- •Самбір вступ
- •Тема 1. Основні поняття інформатики.
- •2. Способи передачі та зберігання інформації. Носії інформації.
- •2. Коротка історія розвиту обчислювальної техніки.
- •3. Призначена головних пристроїв пеом: монітори, клавіатура, мишка, модеми, сканери, сd – rом, друкуючі пристрої.
- •Основні складові системного блоку.
- •Пристрої збереження та обміну інформацією.
- •Жорсткі диски мають такі характеристики:
- •Засоби введення інформації.
- •Засоби виведення інформації.
- •Тема 2. Програмне забезпечення пк.
- •2. Програми архівації. Необхідність архівації документів. Прогарма архівації arj.
- •3. Програми боротьби з комп'ютерними вірусами. Антивірусні програми Adstest, Doctor Web, Adinti msay.
- •4. Прикладне програмне забезпечення.
- •Робочий стіл і вікна.
- •Панель задач
- •Властивості об'єктів
- •Елементи вікна
- •Переміщення вікна
- •Зміна розмірів вікна
- •Діалогові вікна.
- •2. Головне меню ос Windows. Робота з довідковою інформаціею.
- •3. Робота з об’єктами: створення, копіювання, переміщення, пошук, знищення та відновлення об’єктів.
- •Практична робота №1
- •21. Зробіть активними почергово інші вікна.
- •Контрольні запитання
- •Теоретичні відомості
- •Контрольні запитання
- •Тема 3. Текстовий процесор.
- •Вікно текстового редактора Word.
- •Основні кнопки стандартної панелі інструментів
- •Основні кнопки панелі форматування
- •Створення нового документа
- •Збереження документа
- •Відкривання файлів
- •2. Обробка документів: набір текстів, виправлення помилок, виділення фрагментів текстів та операції над ними.
- •Операції з фрагментами тексту
- •Скасування і повторення операцій
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Висновок
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 2
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •3. Форматування тексту.
- •Форматування символів
- •Кнопки та швидкі клавіші вибору параметрів шрифту
- •Форматування абзаців
- •Форматування сторінок документа
- •Установлення розміру й орієнтації сторінок
- •Установлення параметрів полів
- •Практична робота № 3
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Відформатуйте текст, змінюючи розміри і вигляд шрифту, кольори тощо, так щоб текст зайняв цілу сторінку і мав такий вигляд, тему лабораторної роботи оформіть об’єктом WordArt:
- •Перевірте, чи оптимально розташований текст на аркуші.
- •Поекспериментуйте з командою Символи, що не друкуються.
- •Контрольні запитання
- •4. Перегляд і друк документів.
- •Попередній перегляд документа
- •Друкування документа
- •Лабораторна робота № 3
- •Теоретичні відомості
- •Контрольні запитання
- •Тема 4. Комп’ютерні презентації та публікації.
- •2. Огляд програмних і технічних засобів, призначених для створення і демонстрації презентацій PowerPoint.
- •3. Створення презентацій. Принципи стильного оформлення презентацій
- •Збереження презентації можна виконати в одному з форматів:
- •Практична робота № 4 Тема. Розробка презентації
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •5. Керування показом презентацій, настроювання його часових параметрів.
- •Лабораторна робота № 4 Тема. Анімація у слайдових презентаціях
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •2. Шаблони публікації. Структура публікацій.
- •3. Особливості роботи з графічними об’єктами. Створення, збереження, відкриття та друк публікації.
- •Практична робота № 5 Тема. Створення інформаційного бюлетеня і буклета
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Тема 5. Служби інтернету.
- •2. Робота з електронною поштою через веб - інтерфейс: реєстрація поштової скриньки, надсилання, отримання й перенаправлення повідомлень.
- •3. Робота з поштовим клієнтом. Керування обліковими записами, надсилання, отримання і перенаправлення повідомлень
- •4. Перегляд атрибутів повідомлень.
- •5. Етикет електронного листування.
- •Лабораторна робота №5. Тема. Електронне листування за допомогою поштового клієнта
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Запустіть програму ms Outlook Express чи Windows Mail.
- •Створіть адресну книгу з трьома контактами.
- •Тема 5.. 2. Інтерактивне спілкування.
- •2. Реєстрація в службі обміну миттєвими повідомленнями.
- •3. Поняття форуму.
- •4. Спілкування в чатах. Етикет інтерактивного спілкування.
- •Практична робота № 6. Тема. Робота на форумах та участь в обговореннях
- •Теоретичні відомості
- •Опорний конспект
- •Запитання
- •Домашня самостійна робота
- •Хід роботи
- •1. Огляньте теми форуму на порталі Мета чи іншому.
- •2. Візьміть участь у обговоренні.
- •Тема 6. Інформаційні технології у навчанні.
- •Інтерактивне дистанційне навчання
- •2. Програмні засоби вивчення іноземних мов. Електронні словники й програми-перекладачі.
- •Електронні словники
- •Програми-перекладачі та форуми перекладачів.
- •Інтерактивні та мультимедійні курси іноземних мов
- •Опорний конспект
- •Домашня самостійна робота
- •Тема 7. Основи програмування. Тема. 7. 1. Засоби візуальної розробки програм.
- •Основні поняття.
- •Інструменти середовища Delphi.
- •Головне меню та панель інструментів.
- •Палітра компонентів.
- •2. Властивості об’єкта: ідентичність, стан, поведінка. Інспектор об'єктів.
- •3. Поняття алгоритму, властивості алгоритму.
- •4. Принципи роботи у середовищі візуальної розробки програм Програмний проект і файли, що входять до його складу. Початок роботи
- •Головне вікно
- •Піктографічні кнопки
- •Дія, що реалізовується кнопкою Група Standard
- •Група View
- •Група Debug
- •Група Custome
- •Група Desktops
- •Група Internet
- •Палітра компонентів
- •Вікно форми
- •Вікно дерева об’єктів
- •Вікно інспектора об’єктів
- •Вікно коду програми
- •Стандартні файли Delphi
- •Правила створення простого додатку
- •5. Поняття форми і елемента керування. Редагування коду обробника подій, пов’язаних з елементами керування.
- •Контрольні питання
- •Практична робота №7. Тема. Створення, компіляція й використання найпростішого програмного проекту.
- •Теоретичні відомості
- •Зауваження
- •Порядок виконання роботи.
- •Встановіть на форму компоненти
- •Встановіть властивості даних компонент.
- •Вставте у форму компоненти „Мітка”
- •Встановіть властивості даних компонент.
- •Додайте у форму дві командні кнопки: Обчислити і Завершити.
- •Створити процедуру обробки події для кнопки „Обчислити”
- •Створити процедуру обробки події для кнопки „Завершити”
- •Контрольні питання
- •Тема 7.1. Теоретичні основи програмування в середовищі Delphi Форма – головний компонент додатку. Стандартні діалогові вікна та їх використання при розробці програм. Правила створення меню.
- •Тема 7.1. Теоретичні основи програмування в середовищі Delphi
- •Тема 7.1. Розвинені засоби в середовищі Delphi
- •1. Форма – головний компонент додатку
- •Компонент tform
- •Створення і використання форм
- •Програми з багатьма формами
- •Мал. 4. Діалогове вікно вибору форми
- •Загальні принципи використання стандартних діалогових вікон
- •Розробка системи меню пз Компоненти тиу MainMenu
- •Компоненти типу MenuItem
- •Контекстні меню
- •Контрольні питання
- •Тема 7.1. Розвинені засоби в середовищі Delphi Управління додатком і екраном. Обробка виключних ситуацій.
- •Тема 7.1. Теоретичні основи програмування в середовищі Delphi
- •Тема 7.1. Розвинені засоби в середовищі Delphi
- •Опрацювання виняткових ситуацій
- •Приклад обробки виняткових ситуацій
- •Контрольні питання
- •Компонент tRadioButton - залежні перемикачі
- •Використання списків для введення інформації
- •Порядок виконання роботи
- •Збережіть виконану на даний момент( Save all).
- •Для об’єкта Shape1 властивість Shape1. Shape встановити stEllipse (з списку).
- •Збережіть виконану на даний момент( Save all) і запустіть на виконання (під час роботи на формі можна вибрати потрібні значення в кожному з трьох списків незалежно.).
- •Порядок виконання роботи.
- •Завантажте систему візуального програмування Delphi.
- •Створіть форму вказаного разку
- •Створіть власну функцію табулювання заданої згідно варіанту функції (стандартні функції можна переглянути у додатку – математичні та тригонометричні функції).
- •Наприклад
- •Контрольні питання
- •Тема 7.2. Основи структурного програмування.
- •2. Поняття алгоритму. Основні способи опису алгоритму.
- •3. Класифікація алгоритмів.
- •Мовою блок-схем розгалужений алгоритм подається наступним чином:
- •Контрольні запитання:
- •Домашні самостійні завдання:
- •Практична робота №8 Тема. Програмування алгоритмів лінійної структури.
- •Операції в алгоритмічній мові Паскаль.
- •Стандартні функції мови паскаль.
- •Оператор присвоювання.
- •Приклад програми на мові Паскаль.
- •Лабораторна робота № 8 Програмування розгалужених процесів
- •Оператори розгалуження програми
- •Оператор безумовного переходу goto
- •7.2. Основи структурного програмування Оператори циклу: цикл з параметром, цикл з передумовою та післяумовою. Ітераційні цикли. Вкладені циклічні структури.
- •1. Структура повторення.
- •2.Оператори циклу.
- •Оператору циклу з передумовою відповідає блок-схема.
- •3. Ітераційні цикли.
- •4. Вкладені цикли.
- •Лабораторнаробота № 9 Програмування циклічних процесів
- •Оператор циклу з передумовою while
- •Оператор циклу з постумовою repeat
- •Оператор циклу з параметром for
- •Додаток 1
- •Додаток 2
- •7.2. Основи структурного програмування Визначення функцій, процедур. Параметри процедури. Процедури без параметрів. Виклик процедур. Глобальні і локальні параметри.
- •Підпрограми функції (function).
- •Лабораторна робота № 10 Програмування з використанням процедур і функцій
- •Додаток 1 Варіанти завдання
- •Додаток 2 Варіанти завдання
- •Список використаної літератури.
- •Тема 8. Системи обробки табличної інформації..
- •1. Можливості використання програми ехсеl. Задачі які можливо розв'язувати за допомогою електронних таблиць. Встановлення та запуск програми ехсеl.
- •2. Вікна книг. Робота з аркушами книг. Створення і збереження файлів книг.
- •1. Можливості використання програми ехсеl. Задачі які можливо розв'язувати за допомогою електронних таблиць. Встановлення та запуск програми ехсеl.
- •2. Вікна книг. Робота з аркушами книг. Створення і збереження файлів книг.
- •Робота з базами даних
- •Сортування даних
- •Форми даних
- •Контрольні запитання.
- •Практична робота № 9
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Запустіть програму Excel.
- •Перевірте, які задано параметри для першої сторінки.
- •Закрийте діалогове вікно Параметри (ок).
- •Розгляньте панель форматування.
- •Перемкніть клавіатуру на англійський (En) алфавіт.
- •Уведіть формули так:
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №11
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №12
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Запустіть програму ет, відкрийте нову книжку і створіть список користувача з назвами міст.
- •Уведіть дані для розв'язування задачі.
- •Збережіть книжку на диску, з назвою Прізвище2.
- •Закінчіть роботу. Здайте звіти. Контрольні запитання
- •Тема 8. Системи обробки табличної інформації..
- •2. Введення і редагування даних. Форматування клітинок і діапазонів.
- •3. Використання формул в програмі ехсеl.
- •Створення та використання діаграм.
- •Побудова графіків функцій.
- •Редагування діаграм.
- •Контрольні запитання.
- •Лабораторна робота № 13-14
- •Теоретичні відомості
- •Збережіть діаграму на диску. Закінчіть роботу. Здайте звіти. Контрольні запитання
- •Тема 9.Бази даних
- •2. Типи та властивості полів.
- •3. Створення бази даних. Установка ключового поля. Збереження структури таблиці.
- •Контрольні запитання.
- •Лабораторна робота №15
- •Теоритичні відомості.
- •Прізвища
- •Тема 9.Бази даних..
- •1. Робота з таблицями. Зміст структури таблиці.
- •2. Сортування записів у таблиці. Зв'язування таблиць бази даних.
- •1. Робота з таблицями. Зміна структури таблиці.
- •2. Сортування та використання запитів у системіАссеss.
- •Контрольні запитання по темі лекції № 16.
- •Тема 9. Бази даних.
- •1. Сортування та використання запитів у системі аccess.
- •2. Сортування та використання форм у системі аccess.
- •1. Сортування та використання запитів у системі аccess.
- •2. Сортування та використання форм у системі ассеss.
- •Контрольні запитання .
- •Лабораторна робота № 16.
- •Теоритичні відомості.
- •Структура бази даних (таблиці, поля, типи даних, ключові поля, зв’язки)
- •Приклади таблиць з інформацією
- •Опис форм, що входять до складу бази даних
- •Хід виконання
- •Контрольні запитання
- •Тема. 10. Створення, публікація веб-ресурсів.
- •2. Поняття про мову html. Основні теги і атрибути.
- •Основні структурні елементи html
- •Форматування тексту
- •Додавання малюнків
- •Лабораторна робота № 17.
- •Хід роботи
- •Запитання
- •Тема 10. Веб-дизайн у програмі м8 Word.
- •3. Сайт фірми.
- •3. Сайт фірми.
- •Тема 11. Основи інформаційної безпеки.
- •2. Основні складові інформаційної безпеки.
- •3. Об'єктно-орієнтований підхід та інформаційна безпека
- •Список використаної літератури.
2. Шаблони публікації. Структура публікацій.
Розглянемо групу публікацій зі спільною назвою «Публікації для друку».
Публікації для друку (Publications for Print) — це шаблони публікацій на теми, які найчастіше використовують користувачі._
Тем і відповідних їм типів публікацій (шаблонів) є декілька десятків. Наведемо найцікавіші:
• Швидкі публікації (Quick Publications) — універсальні шаблони для створення плакатів, оголошень, вітальних карток тощо;
• Оголошення (Advertisements) — шаблони для створення оголошень;
• Брошури інформаційні (Broshures Informatoinal);
• Брошури з прайс-листом (Broshures Price List);
• Буклети (Booklets);
• Візитки (Business Cards);
• Календарі (Calendars);
• Каталоги (Catalogs);
• Вітальні картки (Greeting Cards);
• Запрошення (Invitation Cards);
• Наклейки (Labels);
• Бланки листів (Letterhead);
• Газета (Newsletters);
• Резюме (Resumes);
• Сертифікати (Award Certificates);
• Банери (Banners);
• Програмки (Programs) та ін.
Важливою рисою шаблонів є те, що вони створені з дотриманням поліграфічних правил і часто мають стандартні розміри. Це звільняє користувача від необхідності задавати параметри сторінки тощо.
Структура швидкої публікації
На рис. 12.1. зображено вітальну картку, створену на основі макету швидкої публікації, який називається Клумба. Це односторінкова публікація. Стандартно вона розрахована на аркуш паперу формату А4 (210x297 мм), але, якщо користувач змінить формат аркуша, програма автоматично перемасштабує всі об'єкти так, щоб вони пропорційно розташувалися на аркуші.
Структура макету щодо стандартного наповнення така: у центрі є прямокутна рамка, яка слугує тлом. На передньому плані поміщено основне графічне растрове зображення, а також текстовий блок у стилі заголовка, куди введено слово «Вітаємо» і текстовий блок, куди зазвичай вводять одне-два речення тексту.
Під рамкою -тлом поміщено декоративні векторні графічні об'єкти, що зображають квіти. Під квітами проглядається ще одна прямокутна рамка, яка створює візуальний об'ємний ефект.
Усі об'єкти, крім останньої рамки, користувач може видозмінювати і переміщати. А остання рамка стає доступною лише після виконання команд Вигляд <=> Головна щорінка.
На головній сторінці макету поміщають об'єкти, які недоступні на макеті і відображатимуться на всіх сторінках багатосторінкової публікації.
Структура візитки
Розглянемо тип публікації «візитка» й один з можливих макетів — Ретро. Проаналізуємо структуру публікації. Розмір сторінки — стандартний для Європи (8,5 см на 5,5 см). У центрі на задньому плані розміщена автофігура із згладженими кутами, залита кольором. На передньому плані є текстові блоки, автофігура-еліпс з назвою компанії, емблема із зображенням піраміди і гаслом «До вершин». Один векторний декоративний елемент міститься на передньому плані, а інший — під текстовим полем, що праворуч.
Рис. 12.2. Структура візитки
Текстові поля у візитці особливі. їхнє програма автоматично заповнює особистими даними користувача. Особисті дані можна створити командами Правка => Особисті дані... В отримане діалогове вікно треба ввести ім'я, посаду, адресу, номери телефонів, факсу, адресу е-пошти, гасло особи.
Стандартно програма пропонує емблему у вигляді піраміди. Піраміду можна буде згодом замінити на інший малюнок командою з контекстного меню Змінити малюнок. За готовими зразками-шаблонами візитку можна створити за декілька хвилин.
Один раз створені особисті дані можна використовувати у публікаціях інших типів: резюме, бюлетені, буклеті, у різних бланках.
Структура публікації
Ви вже знаєте, що світ складається з об'єктів. Макети всіх публікацій складаються з об'єктів двох головних видів: текстових блоків і графічних елементів. Усі макети виконані у певному стилі з дотриманням правил композиції щодо змісту, гармонійного поєднання кольорів і поліграфічних правил.
Публікація складається з об'єктів. Об'єкти мають певні властивості (розмір, колір тощо). З об'єктами можна виконувати різні дії.
Об'єкти (написи і графічні зображення) можна вставляти у публікацію, вилучати, групувати, розгруповувати, переміщувати, змінювати порядок їх накладання і форматувати (змінювати їхні властивості).
Текстові блоки (написи) вставляють командами Вставити => Напис. Нагадаємо, що поняття текстовий блок, текстове поле і напис розглядатимемо як синоніми. Принципи роботи з текстовими блоками у публікаціях такі ж, як і в презентаціях.
Переміщення об'єктів виконують методом перетягування, навівши вказівник миші на межу об'єкта, де він змінює І-подібний вигляд на хрестоподібний зі стрілками. Розміри об'єктів можна змінювати, перетягуючи їх обмежувальні маркери. Об'єкти можна повертати за допомогою зеленого маркера.
Публікації бувають односторінкові (вітальні листівки, оголошення, візитки тощо) та багатосторінкові (буклети, бюлетені, брошури тощо).
Сторінка також є об'єктом, до якої можна застосувати дії вилучення і вставляння за допомогою контекстного меню номера сторінки (бірки). Номери сторінок зазначені у рядку статусу. Вони слугують для переміщення в межах багатосторінкової публікації.
На сторінці може бути один чи декілька текстових блоків (об'єктів типу напис). У напис можна помістити, крім тексту, також картинки, таблиці тощо, але краще їх поміщати як незалежні об'єкти. Написи можна переміщувати чи змінювати їхні розміри з метою надання абзацам тексту потрібного вигляду.
За допомогою написів досягають ефекту розташування тексту в кількох колонках на сторінці.
Написи бувають незв'язані або зв'язані між собою. Якщо деяка частина тексту не поміщається у незв'язаний напис, то вона не відобразиться у публікації. Якщо декілька написів є зв'язаними, то, заповнивши, наприклад, текстом перший напис, програма почне автоматично заповнювати наступний. Зв'язування чи роз'єднання написів виконують за допомогою кнопок на панелі інструментів, де зображено цілу чи розірвану ланку ланцюга.
Щоб зв'язати напис з іншим написом, треба виконати такий алгоритм:
1) вибрати перший напис, зазвичай уже заповнений текстом;
2) клацнути на кнопці із зображенням ланки ланцюга;
3) клацнути в межах іншого напису.
Якщо другий напис не був створений заздалегідь, то його створюють командами Вставити <=>Напис.
Цей принцип використовують для зв'язування текстових блоків (написів) на одній чи різних сторінках публікації з метою правильного заповнення текстом.
Структура буклета
Буклети роздають на презентаціях, виставках, конференціях, їнших масових заходах з інформаційною чи рекламною метою. Власне де визначає зміст буклета. У вигляді буклета виконують прейскурант для меню для ресторану.
Буклет — це двосторінкова публікація з трьома колонками на кожній сторінці, зазвичай, формату А4, що має альбомну (горизонтальну) орієнтацію.
Колонки у буклеті називають панелями.
Буклет отримують після згинання роздрукованого аркуша паперу у двох місцях вздовж пунктирних ліній. Таке згинання і визначає структуру буклета.
Структура першої сторінки буклета Розглянемо призначення і структуру трьох панелей першої сторінки. Тут у вигляді трьох колонок створюють і заповнюють задню, середню і передню панелі. Задню панель (ліворуч) читачі переглядають на сам кінець, середню — після передньої, а передню (вона праворуч) — відразу. Тому передня панель має містити найважливішу інформацію:
• тему буклета;
• назву організації;
• дату заходу;
• найважливіші контактні дані організаторці
• середня панель містить дані про організацію чи про організаторів: назву організації чи прізвища організаторів заходу, відомості про спонсорів, їхні адреси, номери телефонів, факсів тощо.
На задній панелі поміщають короткі узагальнення, висновки, рекомендації, побажання.
На другій сторінці буклета всі три панелі є рівноправні, оскільки, якщо читач розгорне буклет, то перегляне їх усіх, причому послідовно. У текстових полях тут розташовують найважливіші відомості про товари, послуги, захід чи акцію у вигляді коротких повідомлень із заголовками і графічними ілюстраціями чи без них. Текстові поля тут можуть бути незв'язаними або зв'язаними, що залежить від обсягів текстових даних. Графічні елементи можуть мати приєднані текстові поля з поясненнями: відомості про товар, послугу, захід чи акцію.
Друга сторінка буклета
Під час створення буклета тексти вводять вручну або імпортують із заздалегідь створених, наприклад у текстовому редакторі, файлів. Це значно пришвидшує створення буклета. Якщо деякий текст не поміщається у відведеному блоці, про це інформує об'єкт. Тоді потрібно або скоротити текст, або зменшити його шрифт чи інтервали, або приєднати до олоку інший блок.
У разі потреби на останній панелі комерційного чи бізнес-буклета розташовують спеціальні текстові поля-бланки: для формування 'ЗЦР замовлення, організації підписки, отримання відповідей-відгуків від клієнтів. Для цього застосовують параметр буклета Форма.
Опорний конспект
Об'єкти публікації — написи і графічні зображення.
Дії над об'єктами, вставити у публікацію, вилучити, групувати, розгруповувати, перемістити, змінити порядок накладання, формату-вати (змінювати їхні властивості) тощо.
Зв'язування об'єктів забезпечує послідовне заповнення текстом декількох написів, що розташовані довільно у публікації.
Приєднаний текст — напис, згрупований з графічним об'єктом.
Засоби швидкого форматування публікації — макети-зразки, колірні схеми, шрифтові схеми.
Засоби оформлення написів — заливки й узорні рамки.
Буклет — це двосторінкова публікація з трьома колонками на кожній сторінці, зазвичай, формату А4 в альбомній (горизонтальній) орієнтації
