- •Самбір вступ
- •Тема 1. Основні поняття інформатики.
- •2. Способи передачі та зберігання інформації. Носії інформації.
- •2. Коротка історія розвиту обчислювальної техніки.
- •3. Призначена головних пристроїв пеом: монітори, клавіатура, мишка, модеми, сканери, сd – rом, друкуючі пристрої.
- •Основні складові системного блоку.
- •Пристрої збереження та обміну інформацією.
- •Жорсткі диски мають такі характеристики:
- •Засоби введення інформації.
- •Засоби виведення інформації.
- •Тема 2. Програмне забезпечення пк.
- •2. Програми архівації. Необхідність архівації документів. Прогарма архівації arj.
- •3. Програми боротьби з комп'ютерними вірусами. Антивірусні програми Adstest, Doctor Web, Adinti msay.
- •4. Прикладне програмне забезпечення.
- •Робочий стіл і вікна.
- •Панель задач
- •Властивості об'єктів
- •Елементи вікна
- •Переміщення вікна
- •Зміна розмірів вікна
- •Діалогові вікна.
- •2. Головне меню ос Windows. Робота з довідковою інформаціею.
- •3. Робота з об’єктами: створення, копіювання, переміщення, пошук, знищення та відновлення об’єктів.
- •Практична робота №1
- •21. Зробіть активними почергово інші вікна.
- •Контрольні запитання
- •Теоретичні відомості
- •Контрольні запитання
- •Тема 3. Текстовий процесор.
- •Вікно текстового редактора Word.
- •Основні кнопки стандартної панелі інструментів
- •Основні кнопки панелі форматування
- •Створення нового документа
- •Збереження документа
- •Відкривання файлів
- •2. Обробка документів: набір текстів, виправлення помилок, виділення фрагментів текстів та операції над ними.
- •Операції з фрагментами тексту
- •Скасування і повторення операцій
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Висновок
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 2
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •3. Форматування тексту.
- •Форматування символів
- •Кнопки та швидкі клавіші вибору параметрів шрифту
- •Форматування абзаців
- •Форматування сторінок документа
- •Установлення розміру й орієнтації сторінок
- •Установлення параметрів полів
- •Практична робота № 3
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Відформатуйте текст, змінюючи розміри і вигляд шрифту, кольори тощо, так щоб текст зайняв цілу сторінку і мав такий вигляд, тему лабораторної роботи оформіть об’єктом WordArt:
- •Перевірте, чи оптимально розташований текст на аркуші.
- •Поекспериментуйте з командою Символи, що не друкуються.
- •Контрольні запитання
- •4. Перегляд і друк документів.
- •Попередній перегляд документа
- •Друкування документа
- •Лабораторна робота № 3
- •Теоретичні відомості
- •Контрольні запитання
- •Тема 4. Комп’ютерні презентації та публікації.
- •2. Огляд програмних і технічних засобів, призначених для створення і демонстрації презентацій PowerPoint.
- •3. Створення презентацій. Принципи стильного оформлення презентацій
- •Збереження презентації можна виконати в одному з форматів:
- •Практична робота № 4 Тема. Розробка презентації
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •5. Керування показом презентацій, настроювання його часових параметрів.
- •Лабораторна робота № 4 Тема. Анімація у слайдових презентаціях
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •2. Шаблони публікації. Структура публікацій.
- •3. Особливості роботи з графічними об’єктами. Створення, збереження, відкриття та друк публікації.
- •Практична робота № 5 Тема. Створення інформаційного бюлетеня і буклета
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Тема 5. Служби інтернету.
- •2. Робота з електронною поштою через веб - інтерфейс: реєстрація поштової скриньки, надсилання, отримання й перенаправлення повідомлень.
- •3. Робота з поштовим клієнтом. Керування обліковими записами, надсилання, отримання і перенаправлення повідомлень
- •4. Перегляд атрибутів повідомлень.
- •5. Етикет електронного листування.
- •Лабораторна робота №5. Тема. Електронне листування за допомогою поштового клієнта
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Запустіть програму ms Outlook Express чи Windows Mail.
- •Створіть адресну книгу з трьома контактами.
- •Тема 5.. 2. Інтерактивне спілкування.
- •2. Реєстрація в службі обміну миттєвими повідомленнями.
- •3. Поняття форуму.
- •4. Спілкування в чатах. Етикет інтерактивного спілкування.
- •Практична робота № 6. Тема. Робота на форумах та участь в обговореннях
- •Теоретичні відомості
- •Опорний конспект
- •Запитання
- •Домашня самостійна робота
- •Хід роботи
- •1. Огляньте теми форуму на порталі Мета чи іншому.
- •2. Візьміть участь у обговоренні.
- •Тема 6. Інформаційні технології у навчанні.
- •Інтерактивне дистанційне навчання
- •2. Програмні засоби вивчення іноземних мов. Електронні словники й програми-перекладачі.
- •Електронні словники
- •Програми-перекладачі та форуми перекладачів.
- •Інтерактивні та мультимедійні курси іноземних мов
- •Опорний конспект
- •Домашня самостійна робота
- •Тема 7. Основи програмування. Тема. 7. 1. Засоби візуальної розробки програм.
- •Основні поняття.
- •Інструменти середовища Delphi.
- •Головне меню та панель інструментів.
- •Палітра компонентів.
- •2. Властивості об’єкта: ідентичність, стан, поведінка. Інспектор об'єктів.
- •3. Поняття алгоритму, властивості алгоритму.
- •4. Принципи роботи у середовищі візуальної розробки програм Програмний проект і файли, що входять до його складу. Початок роботи
- •Головне вікно
- •Піктографічні кнопки
- •Дія, що реалізовується кнопкою Група Standard
- •Група View
- •Група Debug
- •Група Custome
- •Група Desktops
- •Група Internet
- •Палітра компонентів
- •Вікно форми
- •Вікно дерева об’єктів
- •Вікно інспектора об’єктів
- •Вікно коду програми
- •Стандартні файли Delphi
- •Правила створення простого додатку
- •5. Поняття форми і елемента керування. Редагування коду обробника подій, пов’язаних з елементами керування.
- •Контрольні питання
- •Практична робота №7. Тема. Створення, компіляція й використання найпростішого програмного проекту.
- •Теоретичні відомості
- •Зауваження
- •Порядок виконання роботи.
- •Встановіть на форму компоненти
- •Встановіть властивості даних компонент.
- •Вставте у форму компоненти „Мітка”
- •Встановіть властивості даних компонент.
- •Додайте у форму дві командні кнопки: Обчислити і Завершити.
- •Створити процедуру обробки події для кнопки „Обчислити”
- •Створити процедуру обробки події для кнопки „Завершити”
- •Контрольні питання
- •Тема 7.1. Теоретичні основи програмування в середовищі Delphi Форма – головний компонент додатку. Стандартні діалогові вікна та їх використання при розробці програм. Правила створення меню.
- •Тема 7.1. Теоретичні основи програмування в середовищі Delphi
- •Тема 7.1. Розвинені засоби в середовищі Delphi
- •1. Форма – головний компонент додатку
- •Компонент tform
- •Створення і використання форм
- •Програми з багатьма формами
- •Мал. 4. Діалогове вікно вибору форми
- •Загальні принципи використання стандартних діалогових вікон
- •Розробка системи меню пз Компоненти тиу MainMenu
- •Компоненти типу MenuItem
- •Контекстні меню
- •Контрольні питання
- •Тема 7.1. Розвинені засоби в середовищі Delphi Управління додатком і екраном. Обробка виключних ситуацій.
- •Тема 7.1. Теоретичні основи програмування в середовищі Delphi
- •Тема 7.1. Розвинені засоби в середовищі Delphi
- •Опрацювання виняткових ситуацій
- •Приклад обробки виняткових ситуацій
- •Контрольні питання
- •Компонент tRadioButton - залежні перемикачі
- •Використання списків для введення інформації
- •Порядок виконання роботи
- •Збережіть виконану на даний момент( Save all).
- •Для об’єкта Shape1 властивість Shape1. Shape встановити stEllipse (з списку).
- •Збережіть виконану на даний момент( Save all) і запустіть на виконання (під час роботи на формі можна вибрати потрібні значення в кожному з трьох списків незалежно.).
- •Порядок виконання роботи.
- •Завантажте систему візуального програмування Delphi.
- •Створіть форму вказаного разку
- •Створіть власну функцію табулювання заданої згідно варіанту функції (стандартні функції можна переглянути у додатку – математичні та тригонометричні функції).
- •Наприклад
- •Контрольні питання
- •Тема 7.2. Основи структурного програмування.
- •2. Поняття алгоритму. Основні способи опису алгоритму.
- •3. Класифікація алгоритмів.
- •Мовою блок-схем розгалужений алгоритм подається наступним чином:
- •Контрольні запитання:
- •Домашні самостійні завдання:
- •Практична робота №8 Тема. Програмування алгоритмів лінійної структури.
- •Операції в алгоритмічній мові Паскаль.
- •Стандартні функції мови паскаль.
- •Оператор присвоювання.
- •Приклад програми на мові Паскаль.
- •Лабораторна робота № 8 Програмування розгалужених процесів
- •Оператори розгалуження програми
- •Оператор безумовного переходу goto
- •7.2. Основи структурного програмування Оператори циклу: цикл з параметром, цикл з передумовою та післяумовою. Ітераційні цикли. Вкладені циклічні структури.
- •1. Структура повторення.
- •2.Оператори циклу.
- •Оператору циклу з передумовою відповідає блок-схема.
- •3. Ітераційні цикли.
- •4. Вкладені цикли.
- •Лабораторнаробота № 9 Програмування циклічних процесів
- •Оператор циклу з передумовою while
- •Оператор циклу з постумовою repeat
- •Оператор циклу з параметром for
- •Додаток 1
- •Додаток 2
- •7.2. Основи структурного програмування Визначення функцій, процедур. Параметри процедури. Процедури без параметрів. Виклик процедур. Глобальні і локальні параметри.
- •Підпрограми функції (function).
- •Лабораторна робота № 10 Програмування з використанням процедур і функцій
- •Додаток 1 Варіанти завдання
- •Додаток 2 Варіанти завдання
- •Список використаної літератури.
- •Тема 8. Системи обробки табличної інформації..
- •1. Можливості використання програми ехсеl. Задачі які можливо розв'язувати за допомогою електронних таблиць. Встановлення та запуск програми ехсеl.
- •2. Вікна книг. Робота з аркушами книг. Створення і збереження файлів книг.
- •1. Можливості використання програми ехсеl. Задачі які можливо розв'язувати за допомогою електронних таблиць. Встановлення та запуск програми ехсеl.
- •2. Вікна книг. Робота з аркушами книг. Створення і збереження файлів книг.
- •Робота з базами даних
- •Сортування даних
- •Форми даних
- •Контрольні запитання.
- •Практична робота № 9
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Запустіть програму Excel.
- •Перевірте, які задано параметри для першої сторінки.
- •Закрийте діалогове вікно Параметри (ок).
- •Розгляньте панель форматування.
- •Перемкніть клавіатуру на англійський (En) алфавіт.
- •Уведіть формули так:
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №11
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №12
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Запустіть програму ет, відкрийте нову книжку і створіть список користувача з назвами міст.
- •Уведіть дані для розв'язування задачі.
- •Збережіть книжку на диску, з назвою Прізвище2.
- •Закінчіть роботу. Здайте звіти. Контрольні запитання
- •Тема 8. Системи обробки табличної інформації..
- •2. Введення і редагування даних. Форматування клітинок і діапазонів.
- •3. Використання формул в програмі ехсеl.
- •Створення та використання діаграм.
- •Побудова графіків функцій.
- •Редагування діаграм.
- •Контрольні запитання.
- •Лабораторна робота № 13-14
- •Теоретичні відомості
- •Збережіть діаграму на диску. Закінчіть роботу. Здайте звіти. Контрольні запитання
- •Тема 9.Бази даних
- •2. Типи та властивості полів.
- •3. Створення бази даних. Установка ключового поля. Збереження структури таблиці.
- •Контрольні запитання.
- •Лабораторна робота №15
- •Теоритичні відомості.
- •Прізвища
- •Тема 9.Бази даних..
- •1. Робота з таблицями. Зміст структури таблиці.
- •2. Сортування записів у таблиці. Зв'язування таблиць бази даних.
- •1. Робота з таблицями. Зміна структури таблиці.
- •2. Сортування та використання запитів у системіАссеss.
- •Контрольні запитання по темі лекції № 16.
- •Тема 9. Бази даних.
- •1. Сортування та використання запитів у системі аccess.
- •2. Сортування та використання форм у системі аccess.
- •1. Сортування та використання запитів у системі аccess.
- •2. Сортування та використання форм у системі ассеss.
- •Контрольні запитання .
- •Лабораторна робота № 16.
- •Теоритичні відомості.
- •Структура бази даних (таблиці, поля, типи даних, ключові поля, зв’язки)
- •Приклади таблиць з інформацією
- •Опис форм, що входять до складу бази даних
- •Хід виконання
- •Контрольні запитання
- •Тема. 10. Створення, публікація веб-ресурсів.
- •2. Поняття про мову html. Основні теги і атрибути.
- •Основні структурні елементи html
- •Форматування тексту
- •Додавання малюнків
- •Лабораторна робота № 17.
- •Хід роботи
- •Запитання
- •Тема 10. Веб-дизайн у програмі м8 Word.
- •3. Сайт фірми.
- •3. Сайт фірми.
- •Тема 11. Основи інформаційної безпеки.
- •2. Основні складові інформаційної безпеки.
- •3. Об'єктно-орієнтований підхід та інформаційна безпека
- •Список використаної літератури.
1. Форма – головний компонент додатку
Різновиди форм визначаються значеннями їх властивостей FormStyle, а також різноманітністю форм-заготовок, що зберігаються в репозиторії Delphi.
Стиль форми задається одним із значень властивості
TFormStyle = (fsNormal, fsMDIChild, fsMDIForm, fsStayOnTop) ;
property FormStyle: TFormStyle;
Стиль fsNormal визначає звичайну форму, що використовується для вирішення самих різних завдань, зокрема - для загального управління всією програмою (головна форма).
Стилі fsMDIChild і fsMDIForm використовуються при створенні так званих багатодокументних застосувань в стилі MDI (MDI -Multi Document Interface). Цей немодний сьогодні стиль припускає створення головного вікна MDI (його зазвичай називають рамковим), усередині якого у міру потреби з'являються дочірні вікна.' Дочірні вікна, подібно дочерним елементам контейнера, не можуть виходити за межі свого власника - рамкового вікна. У MDI-додатках є спеціальні засоби управління взаємодією рамкового вікна з дочірніми вікнами. Наприклад, кожне дочірнє вікно у момент активізації може потрібним чином набудувати головне меню рамкового вікна (дочірні MDI-вікна не мають власного головного меню). У Delphi для створення рамкового вікна використовується стиль fsMDIForm, а для створення дочірнього MDI-вікна - стиль fsMDIChild.
Стиль fsStayOnTop призначений для вікон, які завжди повинні розташовуватися над всіма іншими вікнами програми[ У термінології Windows такі вікна називаються Popup Window, що буквально переводиться як вікно-поплавець. ]. У момент активізації вікна воно зазвичай стає видимим на екрані, навіть якщо перед цим його загороджували інші розкриті вікна. Стиль fsStayOnTop перешкоджає перекриттю вікна іншими вікнами, навіть якщо воно стає неактивним і втрачає фокус введення (так сказано в документації, проте насправді це не так, див. нижчий). Зрозуміло, що цей стиль використовується у виняткових випадках, коли вікно містить щось, що вимагає підвищеної уваги користувача.
Як показує практика, оголошення вікна із стильовою ознакою fsStayOnTop ще не вирішує проблему створення вікна-поплавця, тобто вікна, яке неможливо перекрити іншими вікнами. Більш того, нескладні експерименти переконають вас, що ця ознака взагалі не грає ніякої ролі! Щоб створити вікно-поплавець, потрібно звернутися до API-функції SetWindowPos.
Наприклад:
SetWindowPos(fmAlarmForm.Handle, hwnd_TopMost, 300, 300, 250, 70, swp_noActvate)
Повний опис цієї функції (як і всіх інших API-функцій Windows) ви знайдете в Help-файлах WIN32.HLP або WIN32SDK.HLP, які поставляються разом з Delphi і за умовчанням розташовуються В теці Program Files | Common Files | Borland shared | MSHelp. Тут я лише стисло поясню призначення параметрів виклику.
Першим параметром звернення до функції є дескриптор вікна, яке повинне стати “поплавцем”. Нагадаю, що дескриптор форми міститься в її властивості Handle, тому для форми fmAlarmForm параметр виклику має вид fmAlarmForm. Handle. другим параметром визначається розташування вікна щодо інших вікон в так званому Z-порядку їх розташування. Константа nwnd_TopMost указує, що вікно повинне стати самим верхнім і аж до його закриття не може перекриватися іншими (звичайними) вікнами. Чотири наступні параметри визначають координати лівого верхнього кута вікна, його ширину і висоту. Всі параметри указуються в пікселях, координати кута задаються відносно, лівого верхнього кута екрану. Останнім указується один або декілька бітових прапорів, що уточнюють поведінку вікна. У нашому прикладі використаний прапор swp_noActvate, що означає, що вікно не отримує фокусу введення у момент своєї появи на екрані. Поясню, що на практиці я часто використовую вікна-поплавці, щоб повідомити користувача, наприклад, про необхідність відновити набір даних, які він бачить зараз, оскільки ці дані були змінені іншими користувачами клієнт-серверної БД. Таке вікно не повинне віднімати активність (фокус введення) біля вікна, з яким працює користувач.
І останнє зауваження. “Поплавцем” може стати і звичайне вікно (із значенням FormStyle=fsNormai). Проте “поплавець” дійсно з'явиться на екрані, тільки якщо в його властивості visible міститься значення True.
Іншими словами, якщо користувач закриє таке вікно, воно не з'явиться в результаті виклику функції setwindowpos - його заздалегідь потрібно зробити видимим методом show. Оскільки вікно-поплавець може викликатися в різних місцях програми, зручно помістити виклик функції setwindowspos його обробник події onActivate. Проте якщо ви спробуєте створити такий обробник для вікна із стилем FormStyle=fsStayonTop, то компілятор видасть повідомлення про помилку і помістить заготівку методу в тексті модуля після обмежувача “.”. В цьому випадку визначайте вікно із стилем fsNormal.
Сучасні багатовіконні застосування найчастіше будуються в стилі SDI (SDI - Single Document Interface), який в протилежність MDI не накладає обмежень на положення і розміри допоміжних форм, кожна з яких при необхідності може мати своє головне меню (у стилі SDI реалізована, наприклад, середовище Delphi). Для створення форм в цьому випадку використовується стиль fsNormal.
Відмічу, що в рамках SDI-додатків можуть використовуватися рамкові MDI-форми з своїми дочірніми вікнами, так що термін SDI носить вельми умовний характер і застосовується в основному для зіставлення давно використовуваному терміну MDI.
У репозиторії Delphi зберігається безліч стандартних форм-заготовок, призначених для вирішення конкретних завдань (доступ до репозиторія відкриває опція меню File | New | other).
Крім універсальної порожньої форми Form (сторінка New peno-зитория) репозиторії містить наступні спеціалізовані форми:
Назва Сторінка Призначення
About box Forms Вікно 0 програмі
Dual list box Forms Діалогове вікно з двома компонентами ListBox. Використовується для гнучкого управління списками, зокрема для переміщення елементів з одного списку в іншій
Quick Report Labels Forms
Використовується в додатках баз даних для друку етикеток
Quick Report List Forms Використовується в додатках баз даних для створення звичайних звітів
Quick Report Master/Detail Forms
Використовується в додатках баз даних для створення звітів типу головний /детальний
Tabbed Pages Forms Заготівка для багатосторінкового діалогового вікна із закладками, кнопками ok, cancel і Help
Dialog with Help Dialogs Заготівка для діалогового вікна з кнопками ok. Cancel, Help. Є варіанти з вертикальним асположением кнопок і з горизонтальним розташуванням
Password Dialog Dialogs Діалогове вікно з редактором TEdit, кнопками ok і Cancel для введення паролів
Reconcile Error Dialog Dialogs
Використовується в додатках баз даних для пояснення виявленої помилки при зміні таблиці
Standard Dialog Dialogs Заготівка для діалогового вікна з кнопками ok, cancel. Є варіанти з вертикальним розташування кнопок і з горизонтальним розташуванням
Dialog Wizard Dialogs Майстер створення діалогових вікон
Decision Cube Sample Business Заготівка для використання компонентів сторінки Decision Cube
Database Form Wizard Business Майстер створення форм для доступу до баз даних
Quick Report Wizard Business Майстер створення звітів для баз даних
TeeChart Wizard Business Майстер форм для доступу до компоненту chart
