Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПЕРЕЧЕНЬ ЛАБОРАТОРНЫХ РАБОТ.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
  1. Настраиваем форму.

Форма, на которую вы помещаете объекты сама тоже объект. Название объекта – формы задается по общему правилу – Form1, а свойства доступны в палитре Properties (Свойства). Первоначально форма – единственный объект, который есть в программе. Она уже выбрана в панели свойств.

Начнем настройку формы со строки заголовка. Текст заголовка хранится в свойстве Caption (Заголовок). У новой формы это свойство имеет значение Form1, такое же как имя объекта. Щелкните в правом столбце палитры свойств напротив этого свойства и введите слово Читатель – новое значение этого свойства.

  1. Создаем надпись

Поместим на форму компонент Label (Надпись). Найдите нужную кнопку на панели компонентов и щелкните на ней.

Нарисуйте объект Label1 на форме протягиванием мыши. Переместите его в левый верхний угол формы. Текст надписи измените на «Введите новый заголовок».

  1. Добавляем текстовое поле

Текстовые поля служат для ввода символов. Обычно они рассчитаны на одну строку текста, поэтому и созданный нами объект Text1 должен иметь небольшую высоту.

Щелкните на кнопке TextBox (Текстовое поле) на панели компонентов. Текстовое поле тоже создается протягиванием мыши. Если объект получился высоким, уменьшите его высоту. Для этого служат маркеры изменения размеров. Ширину поля сделайте побольше.

  1. Настраиваем текстовое поле

Объект Text1 содержит одну строку текста, но в отличие от знакомого объекта Label1 он не имеет свойства Caption (Заголовок). Свойство в котором хранится содержимое текстового поля, называется Text (Текст). Сюда система VB заносит имя созданного объекта - строку Text1.

Сделаем так: Запишем в поле текст, который в данный момент виден в строке заголовка окна. В момент запуска программы в строке будет написано: Читатель. Запишите в качестве свойства Text значение Читатель.

  1. Добавляем кнопку

Командная кнопка нужна, чтобы при ее нажатии программа прочитала то, что пользователь ввел в текстовое поле, и поместил этот текст в строку заголовка окна. Ей соответствует компонент CommandButton (Командная срока). Выберете его на панели компонентов, а затем протягиванием нарисуйте кнопку на форме.

Смените надпись на кнопке. Обычно надпись описывает действие, которое выполняется при ее нажатии. Замените на «Сменить заголовок окна».

  1. Нажатие кнопки с клавиатуры

Для того чтобы после ввода текста в поле при нажатии на кнопку Enter заголовок изменился необходимо для свойства Default (по умолчанию) выбрать в раскрывающемся списке значение True (Да).

  1. Программируем работу кнопки

Осталось самое главное – запрограммировать работу командной кнопки так, чтобы текст, введенный пользователем, становился заголовком окна.

Дважды щелкните на кнопке формы. Откроется окно кода программы. В нем появится заготовка процедуры Command1_Click. Эта процедура вызывается при щелчке на кнопке, сделанным во время работы.

Необходимо перенести содержимое текстового поля в заголовок окна, а это значит, что свойство Caption формы надо записать то, что находится в свойстве Text текстового поля. Сделать это можно с помощью оператора присваивания:

Form1.Caption=Text1.Text

Напомним, что знак «=» не означает равенство. Он копирует значение свойства Text текстового поля в свойства Captoin формы. Это все, что нужно, чтобы программа работала.

Запустите программы с помощью F5.