Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПЕРЕЧЕНЬ ЛАБОРАТОРНЫХ РАБОТ.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

Лабораторная работа № 4

«СОЗДАЕМ ЭЛЕКТРОННЫЙ АЛЬБОМ»

Цель работы: Познакомиться с элементами управления Visual Basic 6.0 Image, CommonDialog, научиться пользоваться элементами управления и их свойствами

Задачи: Создать электронный альбом по пунктам лабораторной работы электронный альбом, в котором можно открывать картинки из файла.

Ход работы:

Ваши программы уже умеют воспринимать на экране текст, причем двух видов: тот, что заложил в программу ее автор и тот, который ввел пользователь во время работы с готовой программой. Здесь вы научите программу показывать рисунки.

Программа будет работать так: после запуска в ее окне изображается рисунок, который заготовил программист, а дальше пользователь может на нем щелкнуть и выбрать в открывшемся диалоговом окне любой иной рисунок, который он хочет посмотреть.

Окно готовой программы будет содержать только один элемент управления – рисунок.

  1. Начало работы

Запустите систему VB и создайте свой новый проект. Сохраните его в папке Электронный альбом. Переименуйте форму так, чтобы в строке заголовка вместо слова Form1 была запись Электронный альбом. Это вы уже знаете, как делать.

Теперь создайте на форме область, в которой будут показывать рисунки. Для этого служит компонент Image (Рисунок). Выберете его на панели компонентов и протягиванием мыши создайте на форме Image1. Это область рисунка. Она должна занимать почти всю форму.

рисунка. Она должна занимать почти всю форму.

Обходимо настроить области рисунка. На панели свойств выберете объект Image1 и разыщите свойство, которое называется Stretch (Растяжка). У него только 2 состояния: True или False (Включено или выключено). Если растяжка включена, то размер рисунка будет подгоняться под размер области рисунка: большой рисунок сожмется, а маленький растянется. Включите для свойства Stretch (Растяжка) значение True (Да).

У области просмотра рисунка есть еще одно полезное свойство называется BorderStyle (Тип рамки). Выберете для него значение 1 – Fixed Single (Тонкая фиксированная). Рисунок будет более четко выделяться на фоне окна.

  1. Размещение исходного рисунка

При запуске программы нужно чтобы область рисунка не была пустой. Для этого найдите на панели свойств свойство Picture (Рисунок) и щелкните на нем. Напротив свойства появится кнопка с многоточием. Такие кнопки в системах визуального проектирования называются построителями. Знак многоточия говорит о том, что сейчас откроется диалоговое окно, в котором можно будет что – то выбрать и настроить. Щелкните на кнопке построителя - и откроется диалоговое окно – Load Picture (Загрузить рисунок), позволяющее выбирать рисунок, который будет сам загружаться при запуске программы. Назовем его исходным рисунком.

Исходный рисунок надо выбрать таким, который есть на компьютере любого пользователя нашей программы. На эту роль хорошо подходят рисунки, хранящиеся в папке C:/Windows, потому что они есть у всех, кто работает с О.С. Windows. Откройте папку C:/Windows и выберете файл Облака.bmp., после чего щелкните на кнопке Открыть.