- •План уроку
- •Хід уроку
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Перевірка домашнього завдання.
- •Актуалізація опорних знань.
- •Мотивація навчальної діяльності. Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Сприймання і усвідомлення нового навчального матеріалу.
- •Властивості дати та часу
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Перевірка домашнього завдання.
- •Актуалізація опорних знань.
- •Мотивація навчальної діяльності. Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Сприймання і усвідомлення нового навчального матеріалу.
- •Принцип стискання інформації:
- •Вікно програми WinRar
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Перевірка домашнього завдання.
- •Актуалізація опорних знань.
- •Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Ознайомлення з правилами і способами дій по застосуванню знань на практиці. Робота з архіватором winrar
- •Хід роботи:
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Перевірка домашнього завдання.
- •Актуалізація опорних знань.
- •Мотивація навчальної діяльності. Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Сприймання і усвідомлення нового навчального матеріалу.
- •Поняття комп’ютерного вірусу
- •Класифікація антивірусних програм
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Перевірка домашнього завдання.
- •Діти зачитують правила антивірусного захисту.
- •Актуалізація опорних знань.
- •Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Ознайомлення з правилами і способами дій по застосуванню знань на практиці. Робота з антивірусами
- •Хід роботи:
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Перевірка рівня володіння знаннями (тестові завдання).
- •Урок 8 - 9
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Сприймання і усвідомлення нового навчального матеріалу.
- •Налаштування панелей інструментів
- •Редагування тексту. Пошук і Заміна
- •Форматування тексту
- •Домашнє завдання. Вивчити тему «Текстовий редактор ms word. Операції над об’єктами в текстовому редакторі». Урок 10
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Перевірка домашнього завдання.
- •Актуалізація опорних знань.
- •Мотивація навчальної діяльності. Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Сприймання і усвідомлення нового навчального матеріалу.
- •За бажанням ви можете змінити формат маркірованого списку або його частини.
- •За бажанням, ви можете встановити зручний формат списку: тип нумерованого списку, розмір і накреслення шрифту, відступ номера від поля сторінки, відстань від номера до тексту.
- •Домашнє завдання. Вивчити тему «Списки». Урок 11 - 12
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Перевірка домашнього завдання.
- •Актуалізація опорних знань.
- •Мотивація навчальної діяльності. Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Сприймання і усвідомлення нового навчального матеріалу.
- •1 Спосіб:
- •2 Спосіб:
- •3 Спосіб:
- •4 Спосіб:
- •Зміна структури стандартної таблиці
- •Введення даних у таблицю та їх редагування
- •Форматування таблиці
- •Зміна розмірів таблиці
- •Оздоблення таблиці
- •Завдання 4. Створіть кілька таблиць за зразком:
- •Домашнє завдання. Вивчити тему «Таблиці». Урок 13 - 14
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Перевірка домашнього завдання.
- •Актуалізація опорних знань.
- •Мотивація навчальної діяльності. Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Сприймання і усвідомлення нового навчального матеріалу.
- •Створення фігур
- •Забарвлення фігур та застосування до них ефектів
- •Створення об'єктів word art
- •Домашнє завдання. Вивчити тему «Графічні об’єкти». Урок 15 – 16
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Перевірка рівня володіння знаннями.
- •Хід роботи: Частина 1
- •Частина 2 Учні працюють у підготовленому текстовому файлі.
- •Підсумок уроку.
- •Домашнє завдання.
- •Урок 17
- •Хід уроку
- •Організаційний етап.
- •Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Узагальнення знань
- •Підсумок уроку.
- •Домашнє завдання.
- •Урок 18
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Робота учнів над вправами по застосуванню знань. Інструктаж з техніки безпеки.
- •Практична робота.
- •Релаксація.
- •Підсумок уроку.
- •Домашнє завдання. Вивчити тему «Виконавець восьминіжка і команда циклу Повтори n разів».
- •Урок 19 – 20
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Перевірка домашнього завдання.
- •Актуалізація опорних знань.
- •Мотивація навчальної діяльності. Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Сприймання і усвідомлення нового навчального матеріалу.
- •Процедури без аргументів
- •Процедури з аргументами
- •Робота учнів над вправами по застосуванню знань. Інструктаж з техніки безпеки.
- •Практична робота.
- •Релаксація.
- •Підсумок уроку.
- •Домашнє завдання. Вивчити тему «Виконавець восьминіжка і процедури».
- •Урок 21 - 22
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Перевірка домашнього завдання.
- •Актуалізація опорних знань.
- •Мотивація навчальної діяльності. Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Сприймання і усвідомлення нового навчального матеріалу.
- •Команди розгалуження
- •Команда присвоювання
- •Робота учнів над вправами по застосуванню знань. Інструктаж з техніки безпеки.
- •Практична робота.
- •Релаксація.
- •Підсумок уроку.
- •Домашнє завдання. Вивчити тему «Команди розгалуження і присвоєння».
- •Урок 23 - 24
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Перевірка домашнього завдання.
- •Актуалізація опорних знань.
- •Мотивація навчальної діяльності. Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Сприймання і усвідомлення нового навчального матеріалу.
- •Робота учнів над вправами по застосуванню знань. Інструктаж з техніки безпеки.
- •Практична робота.
- •Релаксація.
- •Підсумок уроку.
- •Домашнє завдання. Вивчити тему «Команда циклу Повтори поки». Урок 25 - 26
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Перевірка рівня володіння знаннями.
- •Перевірка рівня сформованості умінь і навичок.
- •Релаксація.
- •Самостійна робота по виконанню контрольних завдань.
- •Практична робота
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Домашнє завдання. Вивчити тему «Графічний редактор corel draw. Операції над об’єктами в графічному редакторі». Урок 28 - 29
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Перевірка домашнього завдання.
- •Актуалізація опорних знань.
- •Мотивація навчальної діяльності. Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Сприймання і усвідомлення нового навчального матеріалу. Діалогове вікно Перетворення
- •Способи об’єднання об’єктів
- •Домашнє завдання. Вивчити тему «Вікно Перетворення. Способи об’єднання об’єктів». Урок 30
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Перевірка домашнього завдання.
- •Актуалізація опорних знань.
- •Мотивація навчальної діяльності. Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Сприймання і усвідомлення нового навчального матеріалу.
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Перевірка домашнього завдання.
- •Актуалізація опорних знань.
- •Мотивація навчальної діяльності. Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Сприймання і усвідомлення нового навчального матеріалу.
- •Домашнє завдання. Вивчити тему «Спецефекти в графічному редакторі corel draw». Урок 33 - 34
- •План уроку
- •Хід уроку
- •Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Перевірка рівня володіння знаннями.
- •Перевірка рівня сформованості умінь і навичок.
- •Релаксація.
- •Самостійна робота по виконанню контрольних завдань.
- •Практична робота
- •Хід роботи:
- •Хід уроку
- •Організаційний етап.
- •Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
- •Узагальнення знань
- •Підсумок уроку.
- •Домашнє завдання.
План уроку
Організаційний етап.
Актуалізація опорних знань.
Мотивація навчальної діяльності. Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
Сприймання і усвідомлення нового навчального матеріалу.
Робота учнів над вправами по застосуванню знань.
Практична робота.
Релаксація.
Підсумок уроку.
Домашнє завдання.
Хід уроку
Організаційний етап.
Привітання.
Фіксація відсутніх учнів.
Перевірка готовності учнів до уроку.
Перевірка готовності до уроку кабінету.
Перевірка наявності обладнання до уроку.
Актуалізація опорних знань.
Для чого призначені графічні редактори?
Наведіть приклади використання комп'ютерної графіки.
Які ви знаєте можливості графічного редактора COREL DRAW?
Мотивація навчальної діяльності. Повідомлення теми, мети, завдань уроку.
У шостому класі ви ознайомилися з графічним редактором COREL DRAW, деякими його інструментами, операціями, які можна виконувати над графічними об'єктами, навчилися створювати малюнки.
Сприймання і усвідомлення нового навчального матеріалу.
Інтерфейс програми
Елементи програмного вікна |
Призначення |
Рядок меню |
У ньому перераховані пункти, що поєднують подібні по своєму призначенню операції. При підведенні курсору до визначеного пункту меню він як би підсвічується, допомагаючи не помилитися у виборі. |
Панелі інструментів |
Під рядком меню (а також, можливо, ліворуч і праворуч екрана) розташовані панелі інструментів, що складаються з кнопок і списків, що розкриваються. На панелі інструментів винесені найбільш часто використовувані функції, зв'язані з створенням і редагуванням малюнків. При підведенні курсору кнопка як би підсвічується. Для роботи нам знадобиться чотири панелі. |
Лінійки |
Зверху і ліворуч від робочого поля розташовуються лінійки. Їхнє призначення – показати розташування об'єктів на сторінці. За допомогою даних засобів ви можете визначити положення курсору, виставити опорні лінії і т.п. На перетині двох лінійок розташована кнопка, що дозволяє змінити положення нуля відліку координат. Для цього встановіть маркер миші на даній кнопці, натисніть ліву кнопку миші і протягніть мишу в потрібне місце. |
Смуги прокручування |
По суті, смуги прокручування в COREL DRAW не відрізняються від стандартних WINDOWS. Ліворуч від горизонтальної смуги прокручування знаходяться кнопки, що дозволяють перейти до будь-якої сторінки і вставити нову. Якщо малюнок займає кілька сторінок, то ліворуч від горизонтальної смуги прокручування з'являються ярлички сторінок. Клацнувши мишею на кожній з них, ви перейдете до відповідної сторінки. |
Палітра кольорів |
Праворуч від вертикальної смуги прокручування знаходиться палітра кольорів. З її допомогою можна зафарбувати об'єкти і змінювати колір контурів. Ви бачите тільки частину кольорів палітри, але можете цілком розкрити її кнопкою, розташованою в самому низу палітри. Переміщуються по палітрі за допомогою кнопок прокручування, розташованих зверху і знизу від самої палітри. Крім того, зверху в палітрі розташовується ще одна корисна кнопка, що дозволяє забрати колір. У такому випадку об'єкт або його контур стають прозорими. |
Рядок стану |
У самому низу екрана розташований рядок стану. У ньому відображається деяка корисна інформація: поточне положення курсору, дані про виділені об'єкти, кількість вузлів у виділеному об'єкті, колір заливання і контуру виділеного об'єкту і т.п. |
Робоча область |
Робоча область займає велику частину екрана. Тут ви бачите прямокутник з тінню – це ваша сторінка. Всі об'єкти, розташовані на сторінці, виводяться на принтер; об'єкти або їхні частини, розташовані поза сторінкою, при друці ігноруються. |
Інструменти графічного редактора COREL DRAW
Інструмент |
|
Назва |
Вказівник |
Призначення |
Застосовується для виділення, переміщення і зміни розмірів об'єктів за допомогою мишки. Після виділення об'єктів для роботи з ними можна використовувати команди меню або панелі інструментів. |
Група інструментів |
|
|
|
|
Назва |
Форма |
Розмазующий пензель |
Грубий пензель |
Перетворення |
Призначення |
Застосовується для зміни форми графічного об’єкта. |
|||
Група інструментів |
|
|
|
|
Назва |
Обтинання |
Ніж |
Ластик |
Видалення віртуального сегмента |
Призначення |
Обтинає непотрібні елементи графічного об’єкта. |
Дозволяє розімкнути контури і розбити об'єкти на окремі об'єкти або контури. Для виконання цієї операції достатньо клацнути мишею по контуру об'єкту. |
Застосовується для видалення частин об'єкта. Він видаляє ті частини обраного об'єкта, що перетинає. При цьому всі порушені ними контури об'єкта замикаються. При стиранні незамкнутих ліній і кривих Ластик розбиває їх на окремі ділянки, що закінчуються вузликами. |
Застосовується для видалення сегмента геометричного об’єкту. |
Група інструментів |
|
|
|
Назва |
Масштаб |
Рука |
|
Призначення |
Змінює масштаб перегляду зображення. |
Забезпечує переміщення сторінки ілюстрації всередині вікна документа. |
|
Група інструментів |
|
|
|
|
Назва |
Крива лінія в режимі вільної форми |
2-точкова лінія |
Крива Без’є |
Перо |
Призначення |
Дозволяє будувати довільну лінію (натиснути кнопку Крива, сумістити курсор із сторінкою, натиснути ліву кнопку мишки і, не відпускаючи її, малювати лінію). |
Дозволяє будувати пряму лінію від вузла до вузла. |
Застосовується для будування плавних кривих по вузликах. При малюванні кожне клацання мишки призводить до появи нового вузлика, а вузлики з'єднуються один з одним сегментами. Зміною положення вузликів, а також їхніх керуючих точок можна регулювати кривизну і форму кривих. |
Дозволяє малювати товсті криві і криві зі змінною товщиною. При малюванні створюється замкнута крива, завдяки чому можна будувати криві з змінною товщиною. Так як створені інструментом Перо об'єкти складаються з замкнутих кривих, то до них можна застосувати заливання. |
Група інструментів |
|
|
|
Назва |
В-сплайн |
Багатолінія |
Крива через 3 точки |
Призначення |
Дозволяє будувати багато ліній від вузла до вузла. |
Дозволяє будувати криву через 3 точки. |
|
Група інструментів |
|
Назва |
Художнє оформлення: Заготовка, Пензель, Розпилювач, Каліграфія, Натиск |
Панель властивостей |
|
Призначення |
Надає можливість використовувати запропоновані графічні заготовки для вашої творчості. При виборі цього інструмента на панелі властивостей можна відкрити список цих заготовок. Вибравши одну з них, ви можете намалювати лінію, оформлену відповідним чином. Групу об'єктів графічної заготовки можна розгрупувати командою Роз’єднати Група Художнє оформлення меню Порядок. При цьому крива та художні об'єкти стають окремими елементами. Художні об'єкти можна розділити на окремі елементи командою Розгрупувати меню Порядок та використовувати їхні складові окремо. |
Група інструментів |
|
|
Назва |
Інтелектуальна заливка |
Інтелектуальне малювання |
Група інструментів |
|
|
Назва |
Прямокутник |
Прямокутник через 3 точки |
Призначення |
Дозволяє малювати прямокутники і квадрати. Обравши цей інструмент, потрібно вибрати точку на робочій сторінці, яка буде вершиною майбутнього прямокутника, і, не відпускаючи кнопку миші, перемістити вказівник у протилежну вершину прямокутника. Якщо вам необхідно намалювати квадрат, використовуйте інструмент Прямокутник, одночасно тримаючи натиснутою клавішу Сtrl. Якщо ви використовуєте інструмент Прямокутник, тримаючи натиснутим сполучення клавіш Сtrl+Shift, квадрат виникає рівномірно від центру в усі боки. |
|
Група інструментів |
|
|
Назва |
Еліпс |
Еліпс через 3 точки |
Призначення |
Служить для малювання еліпсів і кіл. Використання цього інструмента схоже на використання інструмента Прямокутник. Для того, щоб намалювати коло, використовуйте інструмент Еліпс, одночасно тримаючи натиснутою клавішу Сtrl. |
|
Група інструментів |
|
|
|
|
|
Назва |
Багатокутник |
Зірка |
Складна зірка |
Розкреслений папір |
Спіраль |
Призначення |
Застосовується при малюванні більш складних геометричних фігур: паралелограмів, багатокутників, зірок та ін. Додаткові інструменти Спіраль дозволяють малювати криву типу спіраль, а Розкреслений папір – накреслити сітку. |
||||
Група інструментів |
|
|
|
|
|
Назва |
Основні фігури |
Фігурні стрілки |
Фігурні схеми |
Фігурні банери |
Фігурні виноски |
Призначення |
Застосовується при малюванні більш складних геометричних об’єктів: стрілок, схем, банерів, виносок та ін. |
||||
Інструмент |
|
Назва |
Текст |
Призначення |
Застосовується для введення тексту в будь-яке місце сторінки. Для введення фігурного тексту (графічний об'єкт) необхідно встановити курсор у потрібне місце і клацнути лівою кнопкою мишки. Після появи вертикальної риси (текстового курсору) можна вводити текст. Якщо після появи текстового курсору двічі клацнути по кнопці, то текст вводиться за допомогою діалогового вікна Редагування тексту. Простий текст вводиться в спеціальний блок (прямокутник). Для створення блоку необхідно встановити курсор на сторінку, натиснути ліву кнопку мишки і, переміщуючи мишку, намалювати прямокутник потрібних розмірів. У цей прямокутник можна вводити текст безпосередньо, завантажити з буфера або з файлу, використовуючи операцію імпорту. |
Інструмент |
|
Назва |
Таблиця. |
Призначення |
Застосовується для побудови таблиць. |
Група інструментів |
|
|
|
|
|
Назва |
Паралельні вимірювання |
Горизонта-льні і вертикальні вимірювання |
Кутові вимірювання |
Вимірювання сегменту |
Виноска з 3 точками |
Призначення |
Застосовуються для побудови та вимірювання відрізків. |
||||
Група інструментів |
|
|
|
|
|
|
|
Назва |
Переті-кання |
Контур |
Спотво-рити |
Тінь |
Оболон-ка |
Витягу-вання |
Прозо-рість |
Призначення |
Застосовуються для трансформації графічного об’єкта. |
||||||
Інструмент |
|
Назва |
Піпетка |
Призначення |
Інструмент дозволяє точно вибрати основний або додатковий колір не з палітри фарб, а безпосередньо з малюнка. Це важливо, коли треба забезпечити тотожність кольору в різних областях зображення. Після вибору інструменту наводять покажчик на ділянку малюнка з потрібним кольором і клацають кнопкою миші. |
Група інструментів |
|
|
|
Назва |
Перо абриса |
Колір абриса |
|
Призначення |
Абрис — це лінія, що оточує об'єкт. Інструмент відкриває спливаючу панель Абрис. Використовуючи ці інструменти, можна встановлювати для кожного об'єкта розмір, форму і колір абрису. Крім розміру, форми і кольору, можна змінювати форму кінця ліній і об'єктів із незамкнутими контурами. Вони можуть мати закруглені, звичайні, підрізані або загострені кінці з наконечниками та іншими фігурами на кінці. |
||
Група інструментів |
|
|
Назва |
Заливка |
|
Призначення |
За допомогою діалогових вікон задаються відповідні параметри заливань: однорідна заливка, фонтанна заливка, заливка візерунком, заливка текстурою, заливка PostScript, немає, колір. Призначений для фарбування (заливки) замкнених об'єктів різноманітними кольорами, візерунками і текстурою. Якщо ви просто бажаєте зафарбувати об'єкт певним кольором, можна скористатися палітрою кольорів. Для цього виділіть об'єкт і виберіть колір на палітрі. |
|
Група інструментів |
|
|
Назва |
Інтерактивна заливка |
Інтерактивна заливка сітки |
Призначення |
Дозволяє робити заливання об'єктів, використовуючи мишу і Панель властивостей. Головна перевага цих інструментів полягає в тому, що вони забезпечують безпосередній контроль процесу градієнтного заливання. За допомогою мишки встановлюється напрямок, розміщення і колір заливання, а всі інші параметри задаються за допомогою Панелі властивостей. |
|
Операції над об’єктами
Меню |
Команда |
Сполучення клавіш |
Результат операції |
Правка |
Дублювати |
Сtrl+D |
Створення кількох однакових об'єктів. |
Правка |
Копіювати |
Сtrl+C |
Копіювання об'єкта до буфера обміну. |
Правка |
Вирізати |
Сtrl+X |
Вирізання об'єкта до буфера обміну. |
Правка |
Вставити |
Сtrl+V |
Вставка об'єкта з буфера обміну до поточної сторінки. |
Порядок |
Вирівняти і розподілити |
|
Вирівнювання кількох об'єктів по лівому чи правому краю, вирівнювання центрів по горизонтальній чи вертикальній прямій. |
Порядок |
Згрупувати |
Сtrl+G |
Об'єднання об'єктів у групу. |
Нагадаємо, що під час створення об'єктів редактор розташовує їх один над одним, шарами, у тій послідовності, у якій вони створювалися. За допомогою команд підменю меню Порядок можна перемістити виділений об'єкт на перший шар, на останній шар, на шар уперед або на шар назад.
Основні набори команд: ПОРЯДОК → ПЕРЕТВОРИТИ В КРИВУ ПОРЯДОК → ВИРІВНЯТИ І РОЗПОДІЛИТИ ПОРЯДОК → ЗГРУПУВАТИ ПОРЯДОК → РОЗГРУПУВАТИ ПРАВКА → ДУБЛЮВАТИ ПРАВКА → КОПІЮВАТИ ПРАВКА → ВИРІЗАТИ ПРАВКА → ВСТАВИТИ |
Робота учнів над вправами по застосуванню знань.
Інструктаж з техніки безпеки.
Практична робота.
Робота з програмою COREL DRAW.
Створити графічні об’єкти за зразком.
Завдання 1 |
Завдання 2 |
|
|
Релаксація.
Підсумок уроку.
Як підсумок нашої роботи буде написання словника.
Українською |
Російською |
Порядок |
Упорядочить |
Перетворити лінію в криву |
Преобразовать линию в кривую |
Дублювати |
Дублировать |
Копіювати |
Копировать |
Вирізати |
Вырезать |
Вставити |
Вставить |
Вирівняти і розподілити |
Выровнять и распределить |
Згрупувати |
Сгруппировать |
Розгрупувати |
Разгруппировать |
