- •Часть 1. Немного о памяти………………………………………………….…….3
- •Часть 2. Мнемотехника…………………………………………………………..15
- •Часть 3. Учимся запоминать слова и последовательности………………….…23
- •Вступление
- •Часть 1. Немного о памяти
- •Память - область парадоксов
- •Память и запоминание
- •Механизм памяти
- •Что мешает запоминать и помнить?
- •Мифы о памяти
- •Память и переработка информации
- •Часть 2. Мнемотехника.
- •Что такое мнемотехника?
- •Кому нужна мнемотехника?
- •Три кита мнемотехники
- •Кодирование в образы
- •Абстрактные слова
- •Часть 3. Учемся запоминать слова и последовательности
- •Методы рассказов
- •Сочинение истории
- •Метод «Цепочка»
- •Метод «Акронимов и Акростихов»
- •Метод «Стихов»
- •Методы «Размещения образов»
- •Метод «Карманов»
- •Метод «Матричного запоминания»
- •Метод «Мест»
- •Метод «Метод выделения деталей»
- •2.5 Метод «Метод путешествий»
- •Метод «Комбинирования»
- •Часть 4. Цифро_буквенный код(цбк)
- •Основной цбк
- •Цифро – буквенный код
- •Список «Прилагательное»
- •Список «Цвет»
- •Продвинутая цбк или числа буквы и… звёзды.
- •Цифро – буквенный код
- •Цбк на 1000 слов
- •Часть 5. Запоминание текстов.
- •Приём образного группирования
- •Вхождение в текст
- •Запоминание текстов в строгой последовательности
- •Запоминание объёмных текстов
- •Еи и сюжет
- •Несколько полезных советов
- •Часть 6. Мнемотехника в учёбе и в общенни.
- •Исторические даты
- •Событие с годом;
- •Событие с годом начала и с годом окончания;
- •Событие с числом, месяцем и годом.
- •19 Февраля 1861 – Отмена крепостного права в России
- •14 Мая 1905 – Морское сражение у острова Цусима. Гибель русской эскадры.
- •Заключительный этап – рассказ стихотворения ребенком без помощи картинок, только с помощью воспоминания нарисованных образов.
- •Запоминание сложных терминов
- •Запоминание имён и лиц
- •1.Мысленно настройтесь на знакомство
- •2.Слушайте
- •3.Упоминайте имя в разговоре
- •4. Проявляйте интерес
- •5. Пользуйтесь ассоциациями
- •6.Не торопитесь
- •7. Применяйте методы мнемотехники
- •8. Прощаясь, повторите имя.
- •9. Повторение – мать учения
- •Телефоны и дни рождени
- •День рождения Маши – 21 сентября 1970 год.
- •День рождения Дениса – 31 мая 1990 год.
- •День рождения Михайлова Сергея Леонидовича – 2 ноября 1962 год.
- •Часть 7. Мнемотехника и фокусы
- •Календарь в голове.
- •Двоичный код или 0 и 1
- •Четвёрка, девятка или туз?
- •3. Теперь нам осталось подобрать только чдп для таких карт, как валет, дама, король.
- •52 Образа для карт: учим назубок Часть работы мы уже выполнили. Далее нам предстоит запомнить соответствие «чдп — карта», иначе придется полгода запоминать карты.
Четвёрка, девятка или туз?
Применять мнемотехнику к картам интересно и увлекательно. Навык запоминания последовательности карт, конечно, не так важен, как способность запоминать имена или пароли, но он совсем не лишний в нашем арсенале умений.
Этот навык может пригодиться во время карточных игр, в том числе и в казино. Восьмикратный чемпион мира по запоминанию Доминик О’Брайен в свое время неплохо зарабатывал, играя в блек-джек, пока его не взяли на заметку во всех казино Соединенных Штатов и многих европейских стран.
Кроме того, запоминание карт поможет освоить карточные фокусы и окажется особенно полезным для тех, кто любит удивлять близких, срывать аплодисменты и наблюдать восхищенные лица окружающих
ЧДП для карт
Давайте вновь обратимся к таблице ЧДП-образов для чисел.
Это, во-первых, избавит нас от составления нового списка ЧДП (уже большая экономия времени!), а во-вторых, позволит подобрать простой алгоритм, благодаря которому мы сможем довольно быстро запомнить соответствие «ЧДП — карта».
Итак, возьмем нашу таблицу ЧДП для чисел и определим, какой ЧДП-образ подходит для той или иной карты.
Я предлагаю такой способ подбора ЧДП-образов для карт.
Используя наш БЦК, кодируем первую букву в названии масти карты. Получается: бубны — 5, пики — 5, черви — 4, крести — 1.
Так как у пик и бубен одна и та же цифра, для последних я взял 2.
Подбираем для младших карт (от двойки до десятки) определенной масти ЧДП-образы, которые соответствуют количественным значениям этих карт. Единицу
используем для туза, 0 — для десятки. Впереди ставим цифру, обозначающую масть карты.
Так же подбираются ЧДП-образы для остальных мастей мастей. Учтите, что для пик (от двойки до десятки, а также для туза) это будут числа от 60 до 69 включительно.
3. Теперь нам осталось подобрать только чдп для таких карт, как валет, дама, король.
Для каждой масти подберем ассоциацию и в соответствии с ней выберем нужные ЧДП-образы. При этом имейте в виду, что ЧДП для 00-09, 40-69 уже заняты!
Вот и все!
52 Образа для карт: учим назубок Часть работы мы уже выполнили. Далее нам предстоит запомнить соответствие «чдп — карта», иначе придется полгода запоминать карты.
Предлагаю алгоритм, который хорошо сработал и у меня, и у моих учеников.Начните с заучивания карт одной масти. Например, в течение одного-трех дней занимайтесь только червами. Произнесите вслух имя человека, действие и предмет, которые связаны с каждой из тринадцати карт этой масти. Аналогично поступите с бубнами. При этом обязательно возвращайтесь к уже усвоенным червам, чтобы повторить их. Смешайте бубновые карты с червовыми и повторите все вместе. Проделайте то же самое с картами оставшихся мастей, повторяя изученное и постепенно смешивая карты.
Когда вы смешаете все 52 карты, вы заметите, что вспоминать ЧДП-образы для целой колоды довольно трудно. Не переживайте, это обычная проблема, с ней сталкиваются все, кто хочет развить свою память.
Упражняйтесь ежедневно — и вы в конце концов довольно быстро запомните ЧДП-образы для карт.
Крестя (1) |
||||
Значение карты |
Число |
Человек |
Действие |
Предмет |
Туз |
11 |
Христофор Колумб |
кукарекает |
окорок |
02 |
12 |
Катя Лель |
клюёт |
ключ |
03 |
13 |
Константин Томилеченко |
катается |
кот |
04 |
14 |
Кристина Орбакайте |
курит |
куча |
05 |
15 |
Хабиб |
копает |
копьё |
06 |
16 |
Коко Шанель |
кушает |
каша |
07 |
17 |
Ксения Собчак |
косит |
коса |
08 |
18 |
Константин Воронин |
ковыляет |
ковёр |
09 |
19 |
Костя Дзю |
кидает |
кеды |
10 |
10 |
Кирилл Натяжко |
конфликтует |
окно |
Валет |
35 |
Гарри Потер |
отбивает |
топор |
Дама |
97 |
Жасмин |
достаёт |
доску |
Король |
31 |
Том Круз |
тухнет |
ток |
Бубна (2) |
||||
Значение карты |
Число |
Человек |
Действие |
Предмет |
Туз |
21 |
Леонид Кравчук |
ликует |
лук |
02 |
22 |
Александр Лукашенко |
аллилуйя (молится) |
лилия |
03 |
23 |
Лев Толстой |
летает |
лото |
04 |
24 |
Юлий Цезарь |
лечит |
луч |
05 |
25 |
Алла Пугачева |
лепит |
лапша |
06 |
26 |
Александр Македонский |
ломает |
леший |
07 |
27 |
Олег Скрипка |
лезет |
лось |
08 |
28 |
Левин |
ловит |
лев |
09 |
29 |
Леонардо Ди Каприо |
лежит |
лед |
10 |
20 |
Альберт Эйнштейн |
лентяйничает |
луна |
Валет |
75 |
Степан Меньщиков |
смеётся |
сушка |
Дама |
60 |
Мика Ньютон |
умножает |
шины |
Король |
34 |
Генри 4 |
играет |
туча |
Черви (4) |
||||
Значение карты |
Число |
Человек |
Действие |
Предмет |
Туз |
41 |
Циклоп |
рекламирует |
чек |
02 |
42 |
Родион Раскольников |
чокает |
человек |
03 |
43 |
Роман Третяков |
читает |
черт |
04 |
44 |
Чарли Чаплин |
чернеет |
чача |
05 |
45 |
Чапаев |
рубит |
череп |
06 |
46 |
Чарли Шин |
решает |
чаша |
07 |
47 |
Раиса Стручкова |
чистит |
часы |
08 |
48 |
Руслан Фомин |
чавкает |
червь |
09 |
49 |
Чарльз Дарвин |
рожает |
чудо |
10 |
40 |
Чак Норис |
роняет |
чайник |
Валет |
79 |
Стас Давыдов |
сидит |
седло |
Дама |
08 |
Анастасия Волочкова |
наворовала |
навоз |
Король |
05 |
Николай Басков |
напился |
напильник |
Пика (5) |
||||
Значение карты |
Число |
Человек |
Действие |
Предмет |
Туз |
51 |
Богдан Кравченко |
боксирует |
пика |
02 |
52 |
Платон |
плывёт |
пила |
03 |
53 |
Попугай Гоша |
бьёт |
парта |
04 |
54 |
Петр Чайковский |
прыгает |
печь |
05 |
55 |
Бред Пит |
попрошайничает |
папа |
06 |
56 |
Борис Моисеев |
пишет |
пушка |
07 |
57 |
Павло Зибров |
посыпает |
песок |
08 |
58 |
Павел Воля |
обувается |
пиво |
09 |
59 |
Богдан Жолдах |
бежит |
пудель |
10 |
50 |
Борис Немцов |
бинтует |
пень |
Валет |
83 |
Вадим Галыгин |
фотографирует |
вату |
Дама |
74 |
София Ротару |
считает |
сачки |
Король |
65 |
Михаил Боярский |
шпагатит |
шипи |
Маршруты для игральных карт
Для запоминания карт необходимо подобрать маршрут из 18 локаций. Вы можете спросить: «Почему 18, а не 52?» Ответ вы узнаете совсем скоро.
Вначале надо выбрать любой хорошо знакомый маршрут. Впоследствии путем проб и ошибок во время тренировок отбросьте маршруты, которые малоэффективны для запоминания образов карт.
После того как я создал свой первый маршрут для запоминания карт, я работал только с ним, но уже вскоре обнаружил кое-какие проблемы. Некоторые ассоциации, которые образовывались в процессе тренировки, были настолько сильными, что, пытаясь запомнить новую последовательность карт с помощью тех же локаций, я вспоминал карты либо из старой последовательности, либо из двух сразу. Возникали сомнения по поводу того, какие на самом деле карты я запоминал в ходе последней попытки.
Поэтому я составил пять маршрутов, которые по очереди прокручивал в голове во время тренировок. К тому моменту, когда я проходил пятый маршрут, образы на первом маршруте уже тускнели и им можно было вновь пользоваться.
Маршруты я выбирал хорошо знакомые, потихоньку отсеивая те места, которые плохо работали. Одни маршруты оказались монотонными настолько, что образы на них с трудом запоминались, другие изобиловали однотипными местами, так что я не мог вспомнить, где какие карты расположены. Например, плохо работал маршрут, включавший в себя более трех остановок, поскольку те начинали сливаться друг с другом в моем воображении.
Я пришел к выводу, что успешное запоминание с помощью маршрутов обусловлено качеством мест: надо обеспечить разнообразие и неоднородность локаций, а также эффективное взаимодействие с ними.
После того как вы мысленно пройдетесь по заранее подготовленному и хорошо представляемому маршруту, вы сможете совершать воображаемые путешествия по городу на автопилоте.
Если вы уже придумали маршруты и пользуетесь ими, не стоит ничего менять по мере появления или исчезновения на них каких-либо объектов (например, построен новый магазин, а телефонную будку снесли). Такие перемены чреваты ошибками при запоминании и вспоминании.
Последний этап
Все подготовительные этапы мы прошли, и теперь пора сделать самый главный шаг — начать запоминать последовательность карт в колоде.
После того как я упомянул о необходимости иметь
локаций, кое-кто из вас, наверное, уже догадался, что запоминать карты мы будем так же, как запоминали числа.
На одной локации будут располагаться три карты: человек (первая карта) + действие (вторая карта) + предмет (третья карта). Для 52 карт получается 17 локаций по три карты и одна карта на 18-ю локацию.
Непосредственно перед тренировкой мысленно пробежитесь по вашим локациям, отчетливо представьте их себе, а потом приступайте к запоминанию. Алгоритм такой же простой, как и в случае с числами.
Поначалу запоминание будет занимать довольно длительное время, но вскоре вы наберете темп и ваша скорость начнет постоянно возрастать.
Если вы хотите достигнуть выдающихся результатов, тренируйтесь каждый день и уже спустя один-два месяца вы заметите, что запоминаете карты в четыре-пять раз быстрее, чем вначале.
