Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебник Моя первая программа на С++.docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
6 Мб
Скачать
☆

Puts("Привет");

слово «Привет» является параметром, который мы передаем функции. Как показано на рис.2.2, мы гово- рим компилятору, что он должен выполнить функцию puts(), используя при этом слово «Привет». Кавычки являются

* Список параметров, передаваемых функции при ее вызове, часто называют списком факти- ческих параметров, а его элементы, соответственно, фактическими параметрами. (Прим.перев.)

Рис. 2.2. Передача параметра библиотечной функции

индикатором, который указывает, что мы хотим отобразить на экране именно буквы П-р-и-в-е-т, а не ка- кую-либо переменную или константу с таким именем (смотри главу3).

В этой книге в дальнейшем мы будем называть инструкции типа puts("Привет") функциями. В то же время вы должны помнить, что в библиотеке содержится только функция, называемая puts(), так что, строго го- воря, puts("Привет")— это инструкция, которая вызывает функцию puts() и передает ей слово «Привет» в качестве параметра.

Слово «Привет» в нашем примере является одним параметром. Функция puts() может иметь только один параметр: символ, слово или фразу, которые мы хотим отобразить на экране. Позднее вы познакомитесь с функциями, которые могут иметь несколько параметров. Для многих функций передача параметров не является обязательной процедурой. По мере знакомства с функциями языка Си вы узнаете о параметрах больше.

Проверьте, правильно ли вы поняли разницу между функцией main() и другими функциями, такими как puts(). Мы используем имя main() для функции, содержащей наши инструкции компьютеру. Мы не вызы- ваем функцию main(), но требуем выполнения содержащихся в ней инструкций, и одна из этих инструк- ций вызывает функцию puts(). Таким образом, puts()— это функция, вызываемая функцией main().

Директива #include

Если вы пишете программу, которая требует использования дисковых файлов или вывода информации на принтер, вам необходимо включить файл заголовков STDIO.H. Для этого вводятся следующие инструкции:

#include main()

{

puts("OK"); return(0);

}

Директива #include указывает компилятору на то, что он должен использовать информацию, содержа- щуюся в файле заголовков STDIO.H. Сокращение stdio установлено для стандартного ввода/вывода (standard input/output). Файл STDIO.H содержит инструкции, необходимые компилятору для работы с дис- ковыми файлами или принтером.

Инструкции, включающие файлы заголовков, следует помещать перед функцией main().

Некоторые встроенные функции Си* для правильной работы нуждаются во включении файла STDIO.H. Для чего он нужен? Например, в языке Си существует функция getc(), которая вводит единичный символ из указанного вами источника, которым может быть и клавиатура, и дисковый файл. Так как существен- ная часть информации вводится с клавиатуры, Си включает функцию getchar(). Эта функция указывает компилятору «взять символ»* с клавиатуры. Функция getchar() вызывает ту же функцию getc() и сообща- ет ей, что источником информации является стандартное устройство ввода. Мы знаем, что стандартным устройством ввода является клавиатура, но откуда об этом узнает компилятор? Стандартное устройство ввода определено в файле STDIO.H, так что, используя в программе функцию getchar(), мы должны вклю- чить и файл STDIO.H с помощью директивы #include. Файл заголовков и библиотека вместе обеспечивают работу функции, так что, если ваш компилятор снабжен файлом STDIO.H, вам следует включать его в ка- ждую программу во избежание ошибки компилятора.

* Под термином «встроенные функции языка» автор понимает функции, содержащиеся в стан- дартных библиотеках. (Прим.перев.)

Проектирование программы

Изучение Си способствует развитию навыков решения всевозможных проблем. Эти навыки совершенно необходимы для того, чтобы грамотно использовать особенности и структуру языка программирования для выполнения специфических задач. Одним из существенных моментов является умение разделить пробле- му на составные части.

Разделение проблемы на части— обычный прием при ее решении. Действительно, разве маленькая задача решается не легче, чем большая? Когда вы сталкиваетесь с большой и трудноразрешимой проблемой, разделите ее на маленькие, удобные для осмысления подпроблемы. Если это необходимо, разбивайте ее на все более мелкие единицы до тех пор, пока решение каждой из них не станет для вас очевидным. Ко- гда вы решите все маленькие подпроблемы, большая разрешится сама собой.

При проектировании программы поступайте аналогичным образом: начните с разделения всего объема работы, который вам необходимо выполнить, на меньшие задачи. Если решение небольшой задачи все еще выглядит слишком запутанным, разделите ее снова. Продолжайте это дробление до тех пор, пока не сможете написать ясные четкие инструкции. Как только вы напишете инструкции для каждой небольшой задачи и объедините их вместе функцией main(), программа будет готова (в главе7 вы познакомитесь с еще более эффективным способом структурирования программы).

* В оригинале— get a character. (Прим.перев.)

Подобное деление программы на логические единицы поможет вам с большей легкостью находить ошиб- ки. Вам только придется спросить себя, какая именно часть задачи выполняется неправильно, а затем по- смотреть исходный текст соответствующей части программы. Процесс, описанный здесь, называется диаг- ностированием и применяется при решении проблем профессионалами всех мастей. Вот, например, когда вы отдаете свой автомобиль в починку, механик задает вам целый ряд вопросов о замеченных неполад- ках, когда вы приходите к врачу, он спрашивает вас: «Где болит?»— и ваши ответы помогают и тому и другому определить, какая из систем вашего организма или вашего автомобиля является источником про- блемы.