Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебник Моя первая программа на С++.docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
6 Мб
Скачать
☆

Счетчики

Счетчик — это переменная, которая увеличивает свое значение на единицу каждый раз, когда происходит определенное событие. Алгоритм счетчика таков:

variable = variable + 1

Учитель математики скажет вам, что эта формула бессмысленна, так как соответствующее уравнение не имеет решений, но в программировании на компьютере такая инструкция является вполне законной.

Рис. 6.9. Алгоритм счетчика

Компьютер сначала вычислит значение в правой части, а потом присвоит полученное значение перемен- ной в левой части (рис.6.9). Таким образом, одна и та же переменная никогда не будет иметь два значе- ния одновременно. С точки зрения компьютера, смысл выражения можно передать так:

Новое значение переменной равно старому значению плюс 1

Давайте проследим за работой алгоритма счетчика, так, как она показана на рис.6.10. У нас есть пере- менная count, которой присвоено начальное значение, равное нулю:

int count; count=0;

Теперь вступает в действие алгоритм

count = count + 1;

Рис. 6.10. Выполнение алгоритма счетчика

Компьютер выполняет эту инструкцию так:

count = 0 + 1

К начальному значению переменной count, которое равно 0, добавлен литерал, имеющий значение 1. В результате вычислений получено значение 1, которое теперь присваивается переменной count. Значение переменной изменяется с 0 на1. Затем та же процедура повторяется снова:

count = count + 1;

Компьютер выполняет эту операцию как

count = 1 + 1

К текущему значению переменной count, равному 1, прибавляется литерал со значением 1. В результате они дают 2, и это новое значение присваивается переменной. С каждым новым выполнением этой опера- ции, значение переменной count возрастает на единицу (инкремент).

Разумеется, можно присвоить переменной любое начальное значение и увеличивать его на любое отлич- ное от единицы число. Если присвоить переменной count начальное значение, равное 1, при выполнении инструкции

count = count + 2;

значение переменной всегда будет нечетным числом: 1, 3, 5, 7 и так далее. Используя переменную count,

можно считать пятерками, count = count + 5, или десятками, count = count + 10, или как угодно еще. Чтобы считать в сторону уменьшения, достаточно слегка изменить алгоритм:

variable = variable - 1

Теперь при каждом выполнении операции значение переменной будет уменьшаться на единицу (декре-

мент).

Операторы инкремента

Счетчики используют настолько часто, что в языке Си существуют специальные операторы инкремента и декремента переменной. Оператор ++variable увеличивает значение переменной на единицу еще до вы- полнения соответствующей инструкции. Оператор выполняет то же действие, что и инструкция

variable = variable + 1;

В качестве примера действия оператора инкремента, рассмотрим следующую программу:

/*count.c*/ main()

{

int count = 0;

printf("Первое значение переменной \ count равно %d", count); printf("Второе значение переменной \ count равно %d", ++count);

printf("Последним значением переменной \ count является %d", count);

}

Результат работы программы отображается в виде сообщений:

Первое значение переменной count равно 0

Второе значение переменной count равно 1

Последним значением переменной count является 1

Перед выполнением второй функции printf() компилятор увеличивает значение переменной count на 1.

Тот же эффект был бы достигнут и при использовании инструкции

count = count + 1;

printf("Второе значение переменной

count равно %d\n", count);

Использование оператора инкремента позволяет увеличить значение переменной без введения в текст программы отдельной инструкции присваивания.

Необходимо помнить, что оператор инкремента реально изменяет значение переменной. Проверьте, пони- маете ли вы разницу между оператором инкремента ++count и выражением, приведенным в следующей строке: