Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КИТ в науци та освити (скороч курс лекцій).doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
868 Кб
Скачать
☆

4.3. Технічні характеристики мультимедіа Мультимедіа-компоненти

Більшість мультимедіа-систем містить усі або деякі з таких мультимедіа-компонентів:

  • операційна система;

  • апаратне забезпечення мультимедіа (CPU із 486-м або Pentium процесором 75 і більше МГц);

  • адаптери відеображення (відеоплати або відеоакселератори);

  • звукові карти (аудіоплати);

  • пристрої CD-ROM;

  • карти захвату відео;

  • акустичні колонки;

  • мікрофони;

  • пристрої введення (клавіатура, маніпулятори, сенсорні екрани, сканери);

  • принтери.

За допомогою використання систем із цими компонентами користувач може захоплювати і відцифровувати звук, програвати звукові, ігрові або ділові CD-диски; програвати анімацію; редагувати, маніпулювати або вдосконалювати зображення [8; 11; 52; 53].

Мультимедіа відкривають надзвичайні можливості для створення віртуальної реальності, інтерактивного режиму, коли користувач не пасивним спостерігачем подій, а їхнім активним учасником. Це стосується не тільки комп’ютерних ігор, а й іншого спеціального програмного забезпечення. Крім того, на ПК, обладнаних мультимедіа, можна створювати і опрацьовувати динамічні зображення в реальному масштабі часу. Мультимедійний продукт повинен забезпечувати:

  • Акустичні ефекти якості HI-FI.

  • Візуальні динамічні і 3D-ефекти.

  • Взаємодію з користувачем таким чином, щоб акустичні й візуальні ефекти комбінувались один з іншим за його бажанням.

Для реалізації цих можливостей необхідні спеціальні апаратні засоби. Комп’ютерна індустрія стрімко розвивається: нові технічні рішення протягом кількох місяців утілюються в реальні пристрої для комп’ютерів, які фірма-розробник тут же пропонує споживачеві. Проте поряд із тим, що є можливість широкого вибору мультимедійних компонентів, з’являється проблема сумісності компонентів від різних виробників у єдиній системі. Тому, щоб вирішити цю проблему, в 1991 році була створена Рада з маркетингу мультимедійних персональних комп’ютерів (Multimedia PC Marketing Council), до складу якої увійшли представники найбільших фірм-виробників комп’ютерів і апаратних засобів мультимедіа, а також представники корпорації Microsoft. Головне завдання цієї ради – розробка промислового стандарту МРС (Multimedia Personal Computer).

Створений “стандарт МРС” було опубліковано в тому самому році (MPC Level 1). Він містив набір рекомендацій, що визначають напрями розвитку апаратних засобів, перелік обов’язкових мультимедіа-компонентів і їхніх характеристик, з’явилась нова версія стандарту (MPC Level 3), яка передбачала таку мінімальну конфігурацію системи.

  • Процесор 80486 SX і тактовою частотою не менше 25 Мгц.

  • 4 Мб RAM (1 Мб стандартної пам’яті і 3 Мб XMS).

  • HDD не менше 160 Мб.

  • Клавіатура 101/102 із роз’ємом стандарту DIN.

  • Миша, сумісна з Microsoft Mouse.

  • Графічна карта VGA із роздільною здатністю не нижче 640*480 пікселів, що підтримує 65536 кольорів.

  • Хоча б один послідовний і один паралельний порт.

  • Привід CD-ROM, що забезпечує швидкість передавання даних не менше 400 КБ/с, час доступу не менше 400 мс, підтримку стандартів CD-AD, CD-ROM, Multysession i т.д.

  • Звукова карта з розрядністю 8 або 16 біт і частотою дискретизації 11,22 або 44 КГц.

  • Аналоговий порт вводу/виводу MIDI.

  • Сумісність із Microsoft Windows Multimedia Extension [21; 45; 52].