- •Перевод gurps
- •От переводчика
- •Броски удачи
- •Когда бросает dm
- •Эффективный уровень
- •Критические провалы и успехи
- •Бросок на реакцию
- •Автоматический успех
- •Повторение попыток
- •Состязание
- •Модификации реакции
- •Бросок на повреждение
- •Персонажи
- •Очки персонажей
- •Атрибуты
- •Внешний вид
- •Внешность (Appearance): Различна
- •Вредные привычки (Odious Personal Habits): -5/-10/-15 очков
- •Выбор руки: нахаляву
- •Голос (Voice): 10 очков
- •Обоюдорукость (Ambidexterity): 10 очков
- •Рост и вес (Height and Weight): нахаляву
- •Толстый (Fat): -10 или -20 очков
- •Духовный сан (Clerical Investment): 5 очков/уровень
- •Непопулярность (Social Stigma): -5/-10/-15/-20 очков
- •Представитель силовых структур (Legal Enforcement Power): 5/10/15 очков
- •Социальный статус (Status): Различна
- •Служба (Duty): Различна
- •Богатство
- •Уровни богатства (Wealth levels): Различна
- •Друзья и враги
- •Иждевенец (Dependent)
- •Союзники (Allies)
- •Покровители (Patrons)
- •Благосклонность (Favor)
- •Враги (Enemies)
- •Преимущества
- •Адаптация к темноте (Night Vision): 10 очков
- •Альтернативная жизнь и отсутствие информации о вас (Zeroed): 10 очков.
- •Бдительность (Alertness): 5 очков/уровень
- •Бесстрашие (Fearlessness). 2 за уровень
- •Бесшабашность (Daredevil): 15 очков
- •Благословленный (Blessed): Различна
- •Боевые рефлексы (Combat Reflexes): 15 очков
- •Быстрое заживление (Rapid Healing): 5 или 15 очков
- •Видеть в темноте (Dark Vision): 25 очков
- •Гигантизм(Gigantism): -10 очков
- •Дополнительные хиты(Extra Hit Points). 3 очка за 1 доп. Ht
- •Друг животных (Animal Empathy): 5 очков
- •Евнух(Eunuch): -5 очков
- •Здравый смысл (Common Sense): 10 очков
- •Грамотность (Literacy): различна
- •Долгожительство (Longevity): 5 очков
- •Знание людей (Empathy): 15 очков
- •Иммунитет к болезни/устойчивость к болезни (Immunity to disease/disease resistant): 5/10 очков
- •Интуиция(Intuition). 15 очков
- •Инфракрасное зрение(Infravision): 15 очков
- •Магические способности (Magery): 15/25/35 очков
- •Молниеносные расчеты(Lightning Calculator): 5 очков
- •Музыкальные способности (Musical Ability): 1 очко/уровень
- •Необычное происхождение (Unusual Background): 10 или больше очков
- •Низкая чувствительность к боли (High Pain Threshold): 10 очков
- •Обостренные чувства (Acute Hearing, Taste and Smell or Vision): 2 очка/уровень
- •Ориентация в космосе(3d-Spatial Sense): 10 очков
- •Отличная устойчивость(Perfect Balance): 25 очков
- •Повышенная выносливость(Extra Fatigue). 3 очка за 1 доп. St
- •Предчувствие опасности (Danger Sense): 15 очков
- •Приспособленность к повышенной гравитации(Improved g-Tolerance): 5/10/15/20/25 очков
- •Сильная воля (Strong Will): 4 очка/уровень
- •Стойкость (Toughness): 10/25 очков
- •Талант к языкам (Language Talent): 2 очка/уровень
- •Трудно убить(Hard to Kill). 5 за уровень.
- •Удача (Luck): 15/30/60 очков
- •Недостатки
- •Альбинизм (Albinism): -10 очков
- •Алкоголизм(Alcoholism): -15 или -20 очков
- •Боязни (Фобии) (Phobias): Различна
- •Вспыльчивость (Bad Temper): -10 очков
- •Высокая чувствительность к боли(Low Pain Threshold): -10 очков
- •Галлюцинации(Flashbacks): -5/-10/-20 очков
- •Гемофилия(Hemophilia): -30 очков
- •Глухой(Deafness): -20 очков
- •Дальтонизм(Color Blindness): -10 очков
- •Дислексия (Dyslexia): -5/-15
- •Жадность (Greed): -15 очков
- •Жажда славы(Glory Hound): -15 очков
- •Заблуждения (Delusions): -1/-5/-10/-15
- •Задиристость (Bully): -10 очков
- •Заикание(Stuttering): -10 очков
- •Импульсивность (Impulsiveness):-10 очков
- •Карликовость(Dwarfism): -15 очков
- •Клептомания(Kleptomania): -15 очков
- •Клятва (Vow): от -1 до -15 очков
- •Кодекс чести (Code of Honor): -5 до -15 очков
- •Кровожадность(Bloodlust) -10 очков
- •Легковерие (Gullibility): -10 очков
- •Леность (Laziness): -10 очков
- •Маниакально-депрессивный(Manic-Depressive): -20 очков
- •Личный знак(Trademark): -1/-5/-10/-15
- •Лжец(Compulsive Lying): -15 очков
- •Мегаломания(Megalomania): -10 очков
- •Мелочность (Miserliness): -10 очков
- •Молодость (Youth): от -2 до -6 очков
- •На грани(On the Edge): -15 очков
- •Наркотическая зависимость (Addiction): Различна
- •Неистовство(Berserk): -15 очков
- •Некомпетентность(Incompetence): -1 очко
- •Нет чувства юмора(No Sense of Humor): -10
- •Нетерпимость(Intolerance): -5/-10
- •Неудачливый(Unluckiness): -10 очков
- •Обжорство (Gluttony): -5 очков
- •Одержимость(Obsession): от -5 до -15
- •Одноглазие (One Eye): -15 очков
- •Однорукость (One Hand): -20 очков
- •Отсутствие чувства вкуса/запаха(No Sense of Smell/Taste): -5 очков
- •Пацифизм (Pacifism): -15 очков
- •Паранойя(Paranoia): -10 очков
- •Пиромания (Pyromania): -5 очков
- •Плохое зрение (Badsight): -10/-25 очков
- •Потеря Памяти (Amnesia): -10/-25 очков
- •Правдивость (Truthfulness): -5 очков
- •Примитивизм (Primitive): -5 за уровень развития
- •Приносящий несчастье(Jinxed) -20 очков.
- •Притягивающий необычное(Weirdness Magnet): -15 очков
- •Раздвоение Личности (Split Personality): -10/-15 очков
- •Разорительная привычка (Compulsive Behavior): -5 до -15 очков
- •Щедрость (Compulsive Behavior: Generosity): -5 очков
- •Расточительность(Compulsive Behavior: Spendthrift): -5/-10/-15 очков
- •Рассеяность(Absent-Mindedness): -15 очков
- •Ревность (Jealousy): -10 очков
- •Робость(Shyness): -5/-10/-15 очков
- •Садист(Sadism): -15 очков
- •Самоуверенность (Overconfidence): -10 очков
- •Секрет(Secret): -5/-10/-20/-30 очков
- •Слабая воля (Weak Will): -8 очков/уровень
- •Слепой (Blindness): -50 очков
- •Смертельная болезнь(Terminally ill)
- •Ступор в бою(Combat Paralysis): -15 очков
- •Хромота (Lame): -15/-25/-35 очков
- •Честность (Honesty): -10 очков
- •Чувствительность к перегрузкам (Acceleration Weakness): -5 очков
- •Чувство долга (Sense of Duty): -5/-10/-15/-20 очков
- •Эпилепсия(Epilepsy): -30 очков
- •Характерные черты
- •Физические умения
- •Ментальные умения
- •Снаряжение
- •Скорость, нагруженность и передвижение
- •Развитие персонажей
- •Расовые наборы
- •Физические действия
- •Лазание
- •Подъем и перемещение тяжестей
- •Метание предметов
- •Плавание
- •Путешествие
- •Ментальные действия Броски Чувств
- •Броски Воли
- •Сражение
- •Порядок Хода
- •Маневры
- •Совершение Атаки
- •Повреждение оружием
- •Оружие дальнего боя
- •Безоружный бой
- •Ранения, болезнь, усталость
- •Общее повреждение
- •Нокдаун
- •Оглушение
- •Переломы
- •Первая помощь
- •Естественное восстановление
- •Другие напасти
- •Усталость
- •Игровые миры
- •Игровое время
- •Тех.Уровни
- •Персонажи и tl
- •Путешествие между мирами
От переводчика
Добрый день!
Как я уже говорил, необходимость перевода - это очень спорный вопрос. Идеального перевода не бывает, так стоит ли вообще это дело затевать? Лично я перевел кусок GURPS Lite (в который также влились некоторые очень полезные части из GURPS Basic Set и GURPS Magic) по той простой причине, что некоторые мои друзья с большим трудом говорят и читают по-английски. Этот текст помог им узнать все необходимое для игры в GURPS. И если он поможет кому-то еще... Чтож, по-моему, это будет великолепно!
Текст этот создавался за очень малое время. Поэтому заметившие опечатки или кривости перевода - обязательно пишите!
P.S. Я перечитываю его и выкладываю на сайт по частям. Ждите продолжения.
Что такое GURPS?
GURPS расшифровывается как Generic Universal RolePlaying System (Расширяемая Универсальная Ролевая Система). Почему она так называется? Ну: "Расширяемая". GURPS начинается с простых правил и может быть расширен до такого уровня детализации, как вы того захотите. Эта версия инструкции содержат основные правила, с которых начинают большинство GM. "Универсальная". Основные правила системы претендуют на соответствие реальным. Таким образом, они могут быть применены в любой ситуации - фантазийной или исторической, в будущем, настоящем или прошлом. "Ролевая". Это не просто игра "иди-и-руби". Правила написаны с целью, чтобы отыгрывание персонажей было возможным - и поощрялось. GURPS - это игра, в которой вы берете под свое управление какого-либо персонажа и действуете так, словно вы и являетесь этим персонажем. "Система". Более 150 различных книг было опубликовано по GURPS'у на восьми различных языках (пока).
Об Упрощенном GURPS
Это некий концентрат GURPS: все основные правила и никаких расширений и дополнений, которые обычно слишком усложняют жизнь новичкам. Как только вы освоитесь с этими правилами, вы сможете взять Основной Набор GURPS (GURPS Basic Set) и получить все требуемое. Опытные Мастера найдут, как мы надеемся, этот буклет очень удобным для обучения новых игроков.
Что Нужно Для Игры
Для игры вам нужны эти правила, три игральных кубика, карандаши и бумага.
Словарь
GURPS - это ролевая игра (RPG). В ролевой игре один игрок является судьей (Мастер), который проводит других игроков через приключение, в котором они управляют выдуманными персонажами.
Как в любом другом хобби, в игре есть свой собственный язык. Чтобы помочь вам понимать концепции и понятия, используемые в этой игре (и других RPG), мы начнем с этих нескольких определений:
Ролевая Игра (RPG): Игра, в которой игроки берут под свой контроль вымышленных персонажей в придуманном или историческом игровом мире, и пытаются действовать так, как действовали бы эти персонажи. Мастер (GM): Судья, который выбирает приключение, проводит через него персонажей и объявляет результаты. Персонаж: Любое существо (человек, животное, что угодно), отыгрываемое мастером или игроками в RPG. Неигровой Персонаж (NPC): Персонаж, управляемый мастером. Мастер может управлять множеством различных персонажей, важных и не очень. Игровой Персонаж (PC): Персонаж, отыгрываемый игроком. Обычно каждый игрок может отыгрывать одного персонажа. Атрибуты (Atributes): Способности персонажа, записанные в числовой форме и определяющие, что персонаж может и не может делать. См. стр. 3. Команда: Группа игровых персонажей, проходящих приключение. Игровой Мир: Мир, в котором происходит приключение. Может быть использован мир, придуманный GM'ом или специально опубликованный (см. Трилоплен). Приключение: Базовая "единица" игры в RPG, иногда называемая "сценарием". RPG не кончается до тех пор, пока игроки не захотят ее закончить, но каждое приключение имеет свое начало и конец. Приключение может продолжаться несколько сеансов игры или быть завершено за один вечер. Встреча (Encounter): Одна "часть" приключения. Встреча между игровым персонажам и одним или больше NPC. Кампания: Продолжающаяся серия приключений. В кампании обычно используются одни и теже игровые персонажи и организовывает ее всю один Мастер (GM). Действие в кампании может перейти из одного игрового мира в другой, если есть логичная тому причина. Раса: Видовая принадлежность, к которой относится существо. Нелюди в виде эльфов, дварфов, хоббитов или, к примеру, марсиан, стандартны для RPG.
Основы
В GURPS используются только шестигранные кубики. Чтобы определить повреждение, нанесенное в ходе боя (и нескольких других вещей), используется система "кубики+дополнения". Если оружие наносит "4d+2" повреждений, то это означает "кинуть 4 кубика, и прибавить к полученной сумме 2". Подобно этому, 3d-3 означает "кинуть 3 кубика и вычесть из полученной суммы 3". Если вы видите просто "2d", то это означает просто "кинуть два кубика". Для действительно больших чисел, значения на кубиках могут быть умножены. "2dx10" будет означать "кинуть 2 кубика и умножить результат на 10".
