Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
GURPS_Lite_ru.doc
Скачиваний:
17
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
858 Кб
Скачать
☆

Слабая воля (Weak Will): -8 очков/уровень

Вас легко вывести из себя, напугать, отвлечь и т.д. За каждый уровень слабой воли, ваше эффективное IQ уменьшается на 1 при совершение любых бросков Воли (стр.24), включая попытки сопротивляться отвлечению и телепатическому контролю, выдержать пытки, сопротивляться фобиям и т.д.  У одного персонажа не может быть и Сильной и Слабой Воли.

Слепой (Blindness): -50 очков

Вы совсем не можете видеть. Для частичного возмещения этого недостатка, Вы можете выбрать Обостренный Слух и/или Обостренное Чувство Вкуса и Запаха за половину стоимости. Кроме того, Вы не получаете никакого дополнительного штрафа при любых действиях в темноте! На незнакомой территории Вы должны передвигаться медленно и тщательно или Вас должен вести компаньон или животное-поводырь. Многие умения и способности недоступны для слепого. Слепой персонаж получает -6 в любом боевом умении. Он может использовать ручное оружие, но не может наносить удар в любую конкретную часть тела противника, и не может стрелять (кроме как наугад, или на звук). Все это относится к тем случаям, когда персонаж привычен к слепоте. Кто-то кто вдруг теряет зрение в бою, то он может продолжать с -10, как в темноте. В цивилизованных странах, слепой человек получает + 1 при бросках реакции.

Смертельная болезнь(Terminally ill)

Вы должны умереть... скоро. Это может являться следствием некой смертельной болезни, неустройства устройства с взрывоопасным веществом, имплантированным в ваш череп, сильное проклятие, обязательное самоубийство, от которого нельзя отказаться, или что-нибудь еще, что закончится вашей смертью. Стоимость определяется оставшимся Вам периодом времени. Один месяц (или менее) стоит 100 очков (и Вам было бы лучше справится со своей работой побыстрее быстро!). Более чем один месяц, но менее чем один год - 75 очков, и от одного до двух лет стоит 50 очков. Более чем два года - не имеет смысла, так как каждый может серьезно пострадать за два года! Если GM проводит одиночное приключение, где персонажи не переходят дальше, чтобы использоваться снова, он должен убрать этот недостаток как бессмысленный. Если в течение кампании персонаж "чудом исцелен", сумел клонироваться или имплантировать механические части, или что-нибудь еще, что позволяет ему отодвинуть дату завершения его жизни, он должен выкупить недостаток. Если он не имеет достаточного количества очков, чтобы выкупить этот недостаток, все зарабатываемые очки должны идти на это, пока недостаток не будет выкуплен полностью. Этот недостаток сразу можно назвать "экзистенциальным отчаянием". Это наилучшим образом подходит для персонажа, чей игрок желает отыграть обреченного человека, или для персонажа, который готов до последнего вздоха сражаться с судьбой.

Ступор в бою(Combat Paralysis): -15 очков

Это - противоположность Боевым Рефлексам; Вы имеете тенденцию "застывать" в бою. Это не Трусость, Вы не должны отыгрывать страх. Вы можете быть смелым, но ваше тело предает Вас. В любой ситуации, в которой получение урона кажется неминуемым, делается бросок против HT (не IQ). Любой бросок выше 13 - неудача, даже если у вас более высокий HT. Вы не делаете проверки до тех пор, пока Вам не понадобится сражаться, бежать, нажать на рычаг, и так далее. Успешный бросок означает, что Вы можете действовать нормально. Неудачный бросок означает, что Вы умственно оглушены(впали в ступор). Вы должны каждый ход делать бросок с +1 к эффективному HT за каждый ход, чтобы прервать ступор. Подзатыльник или пощечина от друга даст +1 к броску. Как только Вы выходите из ступора, Вы не впадете в него снова, пока опасность не исчезнет. Затем, в следующей опасной ситуации, Вы можете впасть в ступор снова.

Трусость (Cowardice): -10 очков

Вы очень заботитесь о себе. Всегда, когда вам нужно рисковать по чьей-то просьбе, вы делаете бросок воли (если есть опасность смерти, то с -5). Если вы провалите его, то вы отказываетесь подвергнуть себя опасности - если только вам не угрожает большая опасность! Солдаты, полиция и тому подобные существа будут реагировать на вас с -2, если прознают, что вы трусливы.

Тугоухость (Hard of Hearing): -10 очков

Вы не глухи, но некая потеря слуха присутствует. Вы делаете все броски слуха с -4 IQ, -4 на броски языка (стр. 17) в любой ситуации, в которой чужой язык нужно понимать на слух (если говорите вы, недостаток не действует).

Упрямство (Stubbornness): -5 очков

Вы всегда пытаетесь действовать так, как взбрело вам в голову. С вами действительно сложно действовать на пару - отыграйте это! Вашим друзьям придется уговаривать вас поступить так, как нужно, все остальные реагируют на вас с -1 на реакцию.

Фанатизм (Fanaticism): -15 очков

Вы очень сильно верите в какую-то страну, религию и т.д. Она для вас важнее, чем все остальное. Вы не обязательно готовы умереть за нее - это зависит от вашей личной храбрости - но она для вас по важности стоит на первом месте. Если эта страна или религия требует выполнения какого-то кодекса поведения - вы будете следовать ему, если требует полного повиновения лидеру - вы будете это делать. Вы должны отыграть фанатизм. Обратите внимание, что фанатики не безмозглые и не злые. Фанатиком может быть сверкающий жрец Заката, размахивающий окровавленным кинжалом, или пилот-камикадзе, уносящий с собой в могилу авианосец, или патриот, кричащий "Дайте мне свободу или дайте мне смерть!" Фанатизм - это склад ума, и разница в том, чего вы фанатик.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]