Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
GURPS_Lite_ru.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
858 Кб
Скачать
☆

Толстый (Fat): -10 или -20 очков

Вы необычно тучны для своей расы.

За -5 очков, вы страдаете Полнотой (Overweight). Определите вес по таблице, а затем увеличьте его на 30%. Реакция снизится на 1 в обществах существ, заботящихся о здоровье, и в районах, где есть проблемы со снабжением едой. За -10 очков, вы получаете Ожирение. Определите вес по таблице, а затем увеличьте его на 50%. Реакция снизится на 1 повсюду, HT может быть не больше 15. За -20 очков, вы становитесь Чрезвычайно Ожиревшим. Определите вес по таблице и удвойте его. Реакция снизится на 2 повсюду, HT может быть не больше 13. Во всех случаях, лишний вес считается грузом, от которого вы не можете избавиться. (Исключение: не считается при плавании). Если вы ожиревший или чрезвычайно ожиревший, нормальная одежда и броня не налезет на вас, и вы получаете -3 к умениям Изменить Внешность, или Выслеживание, если пытаетесь выследить кого-то в толпе.  Толстые люди получают бонус +5 во время плавания (+2, если просто Полнота).

Харизма (Charisma): 5 очков/уровень

Это природная способность производить впечатление и вести за собой других. Любой может получить подобие харизмы за счет привлекательности, хороших манер и интеллигентности - но настоящая харизма работает независимо от всех этих вещей и у вас они или есть, или ее нет. Влияет на броски реакции, совершаемые всеми разумными существами. Цена: 5 очков за каждый бонус реакции +1.

Худоба (Skinny): -5 очков

Вы явно весите меньше, чем должны. После определения вашего веса, уменьшите его на 1/3. Вы не можете выбирать Прекрасную или Очень Прекрасную внешность, и ваш HT не можете превышать 14. Обычная одежда и броня будет вам велика, и вы получаете -2 к умениям Изменить Внешность, или Выслеживание, если пытаетесь выследить кого-то в толпе.

Социальное положение

Этот раздел касается социальных особенностей персонажа - его положения в обществе. Как и в разделе Внешний Вид сверху, особенности с положительной ценой являются преимуществами, с отрицательной - недостатками. Большинство этих особенностей имеют значение только внутри того общества, в котором обычно живет персонаж.

Военное звание (Military Rank): 5 очков/звание

В то время, как Статус отражает ваше положение в обществе, Военное Звание (или Ранг) отражает ваше положение в армии или военной организации. Военные с низшим рангом подчиняются военным с высшим рангом. Цена: 5 очков за звание вплоть до 8'го. Призывники обычно обладают рангом 0, сержанты и прапорщики - 1 и 2, офицеры - 3+, генералы или их эквивалент - не меньше 7.  Во многих землях Военное Звание автоматически подразумевает определенный Статус, за который не надо платить. Персонаж получает одну единицу статуса за каждые три военных звания (округлять в сторону ближайшей величины).  Военное Звание практически всегда подразумевает наличие Службы (см. выше).

Духовный сан (Clerical Investment): 5 очков/уровень

Это - социальное/политическое преимущество быть жрецом своей религии. Оно отражает ваш статус и влияние в церкви. Вы обладаете рядом возможностей и привилегий, которых нет у мирянина, включающих +1 бонус на реакцию за уровень духовного сана от всех персонажей, кто уважают вашу религию. К вам будут обращаться по титулу - Отец, Сестра, Преподобный, Шаман - и вы можете выполнять такие церемонии, как конфирмация, женитьба и экзорцизм.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]