- •Перевод gurps
- •От переводчика
- •Броски удачи
- •Когда бросает dm
- •Эффективный уровень
- •Критические провалы и успехи
- •Бросок на реакцию
- •Автоматический успех
- •Повторение попыток
- •Состязание
- •Модификации реакции
- •Бросок на повреждение
- •Персонажи
- •Очки персонажей
- •Атрибуты
- •Внешний вид
- •Внешность (Appearance): Различна
- •Вредные привычки (Odious Personal Habits): -5/-10/-15 очков
- •Выбор руки: нахаляву
- •Голос (Voice): 10 очков
- •Обоюдорукость (Ambidexterity): 10 очков
- •Рост и вес (Height and Weight): нахаляву
- •Толстый (Fat): -10 или -20 очков
- •Духовный сан (Clerical Investment): 5 очков/уровень
- •Непопулярность (Social Stigma): -5/-10/-15/-20 очков
- •Представитель силовых структур (Legal Enforcement Power): 5/10/15 очков
- •Социальный статус (Status): Различна
- •Служба (Duty): Различна
- •Богатство
- •Уровни богатства (Wealth levels): Различна
- •Друзья и враги
- •Иждевенец (Dependent)
- •Союзники (Allies)
- •Покровители (Patrons)
- •Благосклонность (Favor)
- •Враги (Enemies)
- •Преимущества
- •Адаптация к темноте (Night Vision): 10 очков
- •Альтернативная жизнь и отсутствие информации о вас (Zeroed): 10 очков.
- •Бдительность (Alertness): 5 очков/уровень
- •Бесстрашие (Fearlessness). 2 за уровень
- •Бесшабашность (Daredevil): 15 очков
- •Благословленный (Blessed): Различна
- •Боевые рефлексы (Combat Reflexes): 15 очков
- •Быстрое заживление (Rapid Healing): 5 или 15 очков
- •Видеть в темноте (Dark Vision): 25 очков
- •Гигантизм(Gigantism): -10 очков
- •Дополнительные хиты(Extra Hit Points). 3 очка за 1 доп. Ht
- •Друг животных (Animal Empathy): 5 очков
- •Евнух(Eunuch): -5 очков
- •Здравый смысл (Common Sense): 10 очков
- •Грамотность (Literacy): различна
- •Долгожительство (Longevity): 5 очков
- •Знание людей (Empathy): 15 очков
- •Иммунитет к болезни/устойчивость к болезни (Immunity to disease/disease resistant): 5/10 очков
- •Интуиция(Intuition). 15 очков
- •Инфракрасное зрение(Infravision): 15 очков
- •Магические способности (Magery): 15/25/35 очков
- •Молниеносные расчеты(Lightning Calculator): 5 очков
- •Музыкальные способности (Musical Ability): 1 очко/уровень
- •Необычное происхождение (Unusual Background): 10 или больше очков
- •Низкая чувствительность к боли (High Pain Threshold): 10 очков
- •Обостренные чувства (Acute Hearing, Taste and Smell or Vision): 2 очка/уровень
- •Ориентация в космосе(3d-Spatial Sense): 10 очков
- •Отличная устойчивость(Perfect Balance): 25 очков
- •Повышенная выносливость(Extra Fatigue). 3 очка за 1 доп. St
- •Предчувствие опасности (Danger Sense): 15 очков
- •Приспособленность к повышенной гравитации(Improved g-Tolerance): 5/10/15/20/25 очков
- •Сильная воля (Strong Will): 4 очка/уровень
- •Стойкость (Toughness): 10/25 очков
- •Талант к языкам (Language Talent): 2 очка/уровень
- •Трудно убить(Hard to Kill). 5 за уровень.
- •Удача (Luck): 15/30/60 очков
- •Недостатки
- •Альбинизм (Albinism): -10 очков
- •Алкоголизм(Alcoholism): -15 или -20 очков
- •Боязни (Фобии) (Phobias): Различна
- •Вспыльчивость (Bad Temper): -10 очков
- •Высокая чувствительность к боли(Low Pain Threshold): -10 очков
- •Галлюцинации(Flashbacks): -5/-10/-20 очков
- •Гемофилия(Hemophilia): -30 очков
- •Глухой(Deafness): -20 очков
- •Дальтонизм(Color Blindness): -10 очков
- •Дислексия (Dyslexia): -5/-15
- •Жадность (Greed): -15 очков
- •Жажда славы(Glory Hound): -15 очков
- •Заблуждения (Delusions): -1/-5/-10/-15
- •Задиристость (Bully): -10 очков
- •Заикание(Stuttering): -10 очков
- •Импульсивность (Impulsiveness):-10 очков
- •Карликовость(Dwarfism): -15 очков
- •Клептомания(Kleptomania): -15 очков
- •Клятва (Vow): от -1 до -15 очков
- •Кодекс чести (Code of Honor): -5 до -15 очков
- •Кровожадность(Bloodlust) -10 очков
- •Легковерие (Gullibility): -10 очков
- •Леность (Laziness): -10 очков
- •Маниакально-депрессивный(Manic-Depressive): -20 очков
- •Личный знак(Trademark): -1/-5/-10/-15
- •Лжец(Compulsive Lying): -15 очков
- •Мегаломания(Megalomania): -10 очков
- •Мелочность (Miserliness): -10 очков
- •Молодость (Youth): от -2 до -6 очков
- •На грани(On the Edge): -15 очков
- •Наркотическая зависимость (Addiction): Различна
- •Неистовство(Berserk): -15 очков
- •Некомпетентность(Incompetence): -1 очко
- •Нет чувства юмора(No Sense of Humor): -10
- •Нетерпимость(Intolerance): -5/-10
- •Неудачливый(Unluckiness): -10 очков
- •Обжорство (Gluttony): -5 очков
- •Одержимость(Obsession): от -5 до -15
- •Одноглазие (One Eye): -15 очков
- •Однорукость (One Hand): -20 очков
- •Отсутствие чувства вкуса/запаха(No Sense of Smell/Taste): -5 очков
- •Пацифизм (Pacifism): -15 очков
- •Паранойя(Paranoia): -10 очков
- •Пиромания (Pyromania): -5 очков
- •Плохое зрение (Badsight): -10/-25 очков
- •Потеря Памяти (Amnesia): -10/-25 очков
- •Правдивость (Truthfulness): -5 очков
- •Примитивизм (Primitive): -5 за уровень развития
- •Приносящий несчастье(Jinxed) -20 очков.
- •Притягивающий необычное(Weirdness Magnet): -15 очков
- •Раздвоение Личности (Split Personality): -10/-15 очков
- •Разорительная привычка (Compulsive Behavior): -5 до -15 очков
- •Щедрость (Compulsive Behavior: Generosity): -5 очков
- •Расточительность(Compulsive Behavior: Spendthrift): -5/-10/-15 очков
- •Рассеяность(Absent-Mindedness): -15 очков
- •Ревность (Jealousy): -10 очков
- •Робость(Shyness): -5/-10/-15 очков
- •Садист(Sadism): -15 очков
- •Самоуверенность (Overconfidence): -10 очков
- •Секрет(Secret): -5/-10/-20/-30 очков
- •Слабая воля (Weak Will): -8 очков/уровень
- •Слепой (Blindness): -50 очков
- •Смертельная болезнь(Terminally ill)
- •Ступор в бою(Combat Paralysis): -15 очков
- •Хромота (Lame): -15/-25/-35 очков
- •Честность (Honesty): -10 очков
- •Чувствительность к перегрузкам (Acceleration Weakness): -5 очков
- •Чувство долга (Sense of Duty): -5/-10/-15/-20 очков
- •Эпилепсия(Epilepsy): -30 очков
- •Характерные черты
- •Физические умения
- •Ментальные умения
- •Снаряжение
- •Скорость, нагруженность и передвижение
- •Развитие персонажей
- •Расовые наборы
- •Физические действия
- •Лазание
- •Подъем и перемещение тяжестей
- •Метание предметов
- •Плавание
- •Путешествие
- •Ментальные действия Броски Чувств
- •Броски Воли
- •Сражение
- •Порядок Хода
- •Маневры
- •Совершение Атаки
- •Повреждение оружием
- •Оружие дальнего боя
- •Безоружный бой
- •Ранения, болезнь, усталость
- •Общее повреждение
- •Нокдаун
- •Оглушение
- •Переломы
- •Первая помощь
- •Естественное восстановление
- •Другие напасти
- •Усталость
- •Игровые миры
- •Игровое время
- •Тех.Уровни
- •Персонажи и tl
- •Путешествие между мирами
Ревность (Jealousy): -10 очков
У вас автоматически плохое отношение ко всем, кто кажется умнее, привлекательнее или лучше вас! Вы отрицаете все предложения, сделанные "противником" и ненавидите, когда кто-то другой находится в центре внимания. Если ревностью страдает NPC, то GM отнимает от 2 до 4 очков реакции у ее (ревности) жертвы.
Робость(Shyness): -5/-10/-15 очков
Вы робеете, встречая незнакомых людей или чувствуя обращенное на Вас внимание. Этот недостаток имеет три ступени: Легкая, Серьезная и Очень Серьезная (Делающая непригодным). Вы должны отыгрывать вашу робость! Этот недостаток может быть выкуплен по одному уровеню за один раз. Легкая Робость: Вам немного неловко рядом с новыми людьми, особенно напористыми или привлекательными. -1 в любом умении, которое требует от Вас иметь дело с публикой - конкретнее, Артистизм, Бард, Кутеж, Дипломатия, Запудривание мозгов, Руководство(Лидерство), Торговля, Политика, Хорошие Манеры, Привлекательность, Знание уличных законов и Обучение. -5 очков. Серьезная Робость: Очень неловко рядом с новыми людьми, и обычно отмалчмваетесь даже среди друзей. -2 в любом умении, которое требует от Вас иметь дело с публикой. -10 очков. Очень Серьезная Робость: Избегаете общения с новыми людьми, если это возможно. Не способны к публичным выстыплениям и не можете узнать любое умение, которое включает работу с публикой; -4 к проверкам для таких умений. -15 очков.
Садист(Sadism): -15 очков
Вас приводит в восторг жестокость - ментальная, физическая, или обе (Это обычно "злой" признак, более соответствующий негодяю-NPC, чем героическому персонажу). GM может полностью запретить этот недостаток (как и любое другое преимущество или недостаток) если он не хочет отыгрывать это в своей кампании. Люди реагируют на известного садиста с -3, если они не из культур, не слишком уважающих жизнь. Когда персонаж-садист имеет возможность удовлетворить свое желание, но знает что это небезопасно (например, поскольку заключенный должен быть выпущен невредимым) он должен сделать успешный бросок Воли, чтобы удержать себя. Имейте в виду, что возможно, хотя подло, чтобы быть как задирой, так и садистом.
Самоуверенность (Overconfidence): -10 очков
Вы думаете, что вы умнее, сильнее и способнее, чем вы есть на самом деле и действуете соответствующим образом. Всегда (по мнению GM), когда вы слишком осторожничаете, вы должны сделать проверку своего IQ. Проваленный бросок показывает, что вы не можете действовать осторожно, а просто должны пойти и быстро во всем разобраться. Скрытный персонаж получает +2 на все броски реакции от младших или наивных (они думают, что он так крут, как он говорит), но -2 от опытных NPC. Это требует отыгрывания. Скрытный персонаж может быть гордым и хвастливым, или просто нараздумывающим - но отыграйте это!
Секрет(Secret): -5/-10/-20/-30 очков
Секрет - некоторый аспект вашей жизни (или вашего прошлого), который Вы скрываете. Стань он известен общественности, он мог бы повредить вашей репутации, разрушить вашу карьеру, заставить друзей отвернуться от Вас, и возможно даже угрожать вашей жизни! Величина стоимости Секрета зависит от последствий обнаружения Секрета. Чем хуже результат, тем выше стоимость. Серьезное Затруднение. Если эта информация всплывает, Вы можете забыть о возможном получении продвижения, или вступлении в брак. Кроме того, ваш Секрет может быть причиной, которая привлечет нежелательное внимание общественности, если станет известным. -5 очков. Сплошной Отказ. Если ваш Секрет обнаружен, ваша жизнь изменится. Возможно, Вы потеряете вашу работу и будете отвергнуты друзьями и родными. Возможно, Вас станут беспокоить поклонники, последователи, давно забытые родственники или пресса. -10 очков. Заключение Или Ссылка. Если власти открывают ваш Секрет, Вы должны бежать, или быть заключены в тюрьму на долгое время (по усмотрению GM) -20 очков. Возможна Смерть. Ваш Секрет так страшен, что Вы можете быть казнены властями, линчеваны толпой, или убиты Мафией (или ЦРУ), если он когда-либо станет известен - Вы будете человеком, на которого охотятся. -30 очков. Если Секрет стал известен публике, будет получен непосредственный отрицательный эффект, как сказано выше. Последующий эффект - Вы вдруг приобретаете новые, постоянные недостатки, величина стоимости которых равна удвоенной стоимости того самого Секрета! Очки этих новых недостатков идут, во-первых, чтобы выкупить Секрет, и могут затем (только по выбору GM) использоваться, чтобы купить другие недостатки или (очень редко), чтобы купить новые преимущества. Любые неиспользованные очки теряются, и очки персонажа соответственно уменьшаются. Приобретенные новые недостатки должны соответствовать Секрету и должны быть определены (с помощью GM), когда персонаж создается. Большинство Секретов превращаются во Врагов, Плохую Репутацию и Общественное Клеймо. Они могут также уменьшить ваш Статус или Богатство - переход от Необычайно Богатого на уровень Очень Богатого - стоит -10 очков. Некоторые Секреты могут даже превращаться в умственные или физические недостатки, но очень редко. Аналогично, если GM позволяет Вам выкупать старые недостатки за счет новых очков, они тоже должны быть соответствующими Секрету. Наиболее общие недостатки, которые могли бы быть выкуплены - Обязанности и Иждивенцы. В общих чертах, Секрет появляется на конкретном сеансе игры, если GM выбрасывает 6 или менее на трех кубиках, прежде, чем приключение начнется. Тем не менее, как и для всех других недостатков этого типа, GM не должен ограничиваться броском для проверки появления - если он считает, что Секрет должен стать известным, он это делает! Когда Секрет появляется в игре, это он не сразу становится известным общественности. персонаж должен иметь шанс, предотвратить разглашение своего Секрета. Это может потребовать от него использовать угрозы или шантаж, чтобы получить или выкрасть инкриминирующие документы, или чтобы заставить замолчать человека, который знает Секрет. Независимо от решения, тем не менее, оно - только временное. Секрет будет появляться снова и снова до тех пор, пока не будет выкуплен. Секреты могут быть выкуплены или автоматически путем раскрытия (смотри выше) или с заработанными персонажем очками в течении игры.
