- •Перевод gurps
- •От переводчика
- •Броски удачи
- •Когда бросает dm
- •Эффективный уровень
- •Критические провалы и успехи
- •Бросок на реакцию
- •Автоматический успех
- •Повторение попыток
- •Состязание
- •Модификации реакции
- •Бросок на повреждение
- •Персонажи
- •Очки персонажей
- •Атрибуты
- •Внешний вид
- •Внешность (Appearance): Различна
- •Вредные привычки (Odious Personal Habits): -5/-10/-15 очков
- •Выбор руки: нахаляву
- •Голос (Voice): 10 очков
- •Обоюдорукость (Ambidexterity): 10 очков
- •Рост и вес (Height and Weight): нахаляву
- •Толстый (Fat): -10 или -20 очков
- •Духовный сан (Clerical Investment): 5 очков/уровень
- •Непопулярность (Social Stigma): -5/-10/-15/-20 очков
- •Представитель силовых структур (Legal Enforcement Power): 5/10/15 очков
- •Социальный статус (Status): Различна
- •Служба (Duty): Различна
- •Богатство
- •Уровни богатства (Wealth levels): Различна
- •Друзья и враги
- •Иждевенец (Dependent)
- •Союзники (Allies)
- •Покровители (Patrons)
- •Благосклонность (Favor)
- •Враги (Enemies)
- •Преимущества
- •Адаптация к темноте (Night Vision): 10 очков
- •Альтернативная жизнь и отсутствие информации о вас (Zeroed): 10 очков.
- •Бдительность (Alertness): 5 очков/уровень
- •Бесстрашие (Fearlessness). 2 за уровень
- •Бесшабашность (Daredevil): 15 очков
- •Благословленный (Blessed): Различна
- •Боевые рефлексы (Combat Reflexes): 15 очков
- •Быстрое заживление (Rapid Healing): 5 или 15 очков
- •Видеть в темноте (Dark Vision): 25 очков
- •Гигантизм(Gigantism): -10 очков
- •Дополнительные хиты(Extra Hit Points). 3 очка за 1 доп. Ht
- •Друг животных (Animal Empathy): 5 очков
- •Евнух(Eunuch): -5 очков
- •Здравый смысл (Common Sense): 10 очков
- •Грамотность (Literacy): различна
- •Долгожительство (Longevity): 5 очков
- •Знание людей (Empathy): 15 очков
- •Иммунитет к болезни/устойчивость к болезни (Immunity to disease/disease resistant): 5/10 очков
- •Интуиция(Intuition). 15 очков
- •Инфракрасное зрение(Infravision): 15 очков
- •Магические способности (Magery): 15/25/35 очков
- •Молниеносные расчеты(Lightning Calculator): 5 очков
- •Музыкальные способности (Musical Ability): 1 очко/уровень
- •Необычное происхождение (Unusual Background): 10 или больше очков
- •Низкая чувствительность к боли (High Pain Threshold): 10 очков
- •Обостренные чувства (Acute Hearing, Taste and Smell or Vision): 2 очка/уровень
- •Ориентация в космосе(3d-Spatial Sense): 10 очков
- •Отличная устойчивость(Perfect Balance): 25 очков
- •Повышенная выносливость(Extra Fatigue). 3 очка за 1 доп. St
- •Предчувствие опасности (Danger Sense): 15 очков
- •Приспособленность к повышенной гравитации(Improved g-Tolerance): 5/10/15/20/25 очков
- •Сильная воля (Strong Will): 4 очка/уровень
- •Стойкость (Toughness): 10/25 очков
- •Талант к языкам (Language Talent): 2 очка/уровень
- •Трудно убить(Hard to Kill). 5 за уровень.
- •Удача (Luck): 15/30/60 очков
- •Недостатки
- •Альбинизм (Albinism): -10 очков
- •Алкоголизм(Alcoholism): -15 или -20 очков
- •Боязни (Фобии) (Phobias): Различна
- •Вспыльчивость (Bad Temper): -10 очков
- •Высокая чувствительность к боли(Low Pain Threshold): -10 очков
- •Галлюцинации(Flashbacks): -5/-10/-20 очков
- •Гемофилия(Hemophilia): -30 очков
- •Глухой(Deafness): -20 очков
- •Дальтонизм(Color Blindness): -10 очков
- •Дислексия (Dyslexia): -5/-15
- •Жадность (Greed): -15 очков
- •Жажда славы(Glory Hound): -15 очков
- •Заблуждения (Delusions): -1/-5/-10/-15
- •Задиристость (Bully): -10 очков
- •Заикание(Stuttering): -10 очков
- •Импульсивность (Impulsiveness):-10 очков
- •Карликовость(Dwarfism): -15 очков
- •Клептомания(Kleptomania): -15 очков
- •Клятва (Vow): от -1 до -15 очков
- •Кодекс чести (Code of Honor): -5 до -15 очков
- •Кровожадность(Bloodlust) -10 очков
- •Легковерие (Gullibility): -10 очков
- •Леность (Laziness): -10 очков
- •Маниакально-депрессивный(Manic-Depressive): -20 очков
- •Личный знак(Trademark): -1/-5/-10/-15
- •Лжец(Compulsive Lying): -15 очков
- •Мегаломания(Megalomania): -10 очков
- •Мелочность (Miserliness): -10 очков
- •Молодость (Youth): от -2 до -6 очков
- •На грани(On the Edge): -15 очков
- •Наркотическая зависимость (Addiction): Различна
- •Неистовство(Berserk): -15 очков
- •Некомпетентность(Incompetence): -1 очко
- •Нет чувства юмора(No Sense of Humor): -10
- •Нетерпимость(Intolerance): -5/-10
- •Неудачливый(Unluckiness): -10 очков
- •Обжорство (Gluttony): -5 очков
- •Одержимость(Obsession): от -5 до -15
- •Одноглазие (One Eye): -15 очков
- •Однорукость (One Hand): -20 очков
- •Отсутствие чувства вкуса/запаха(No Sense of Smell/Taste): -5 очков
- •Пацифизм (Pacifism): -15 очков
- •Паранойя(Paranoia): -10 очков
- •Пиромания (Pyromania): -5 очков
- •Плохое зрение (Badsight): -10/-25 очков
- •Потеря Памяти (Amnesia): -10/-25 очков
- •Правдивость (Truthfulness): -5 очков
- •Примитивизм (Primitive): -5 за уровень развития
- •Приносящий несчастье(Jinxed) -20 очков.
- •Притягивающий необычное(Weirdness Magnet): -15 очков
- •Раздвоение Личности (Split Personality): -10/-15 очков
- •Разорительная привычка (Compulsive Behavior): -5 до -15 очков
- •Щедрость (Compulsive Behavior: Generosity): -5 очков
- •Расточительность(Compulsive Behavior: Spendthrift): -5/-10/-15 очков
- •Рассеяность(Absent-Mindedness): -15 очков
- •Ревность (Jealousy): -10 очков
- •Робость(Shyness): -5/-10/-15 очков
- •Садист(Sadism): -15 очков
- •Самоуверенность (Overconfidence): -10 очков
- •Секрет(Secret): -5/-10/-20/-30 очков
- •Слабая воля (Weak Will): -8 очков/уровень
- •Слепой (Blindness): -50 очков
- •Смертельная болезнь(Terminally ill)
- •Ступор в бою(Combat Paralysis): -15 очков
- •Хромота (Lame): -15/-25/-35 очков
- •Честность (Honesty): -10 очков
- •Чувствительность к перегрузкам (Acceleration Weakness): -5 очков
- •Чувство долга (Sense of Duty): -5/-10/-15/-20 очков
- •Эпилепсия(Epilepsy): -30 очков
- •Характерные черты
- •Физические умения
- •Ментальные умения
- •Снаряжение
- •Скорость, нагруженность и передвижение
- •Развитие персонажей
- •Расовые наборы
- •Физические действия
- •Лазание
- •Подъем и перемещение тяжестей
- •Метание предметов
- •Плавание
- •Путешествие
- •Ментальные действия Броски Чувств
- •Броски Воли
- •Сражение
- •Порядок Хода
- •Маневры
- •Совершение Атаки
- •Повреждение оружием
- •Оружие дальнего боя
- •Безоружный бой
- •Ранения, болезнь, усталость
- •Общее повреждение
- •Нокдаун
- •Оглушение
- •Переломы
- •Первая помощь
- •Естественное восстановление
- •Другие напасти
- •Усталость
- •Игровые миры
- •Игровое время
- •Тех.Уровни
- •Персонажи и tl
- •Путешествие между мирами
Модификации реакции
Бонус на реакцию - фактор, делающий NPC более дружественными; пенальти на реакцию - то, что делает их менее дружественными. Существуют несколько видов модификаций: Во-первых, многие игровые персонажи получают бонусы или пенальти за их внешний вид, социальное положение и т.д. Также, на модификацию влияет ситуация. Предложение совершить плохую для торговца сделку иди просьба не атаковать вас, когда враг значительно превосходит вас численностью, может вызвать пенальти. И наоборот, хорошая сделка или отношения с старым и надежным наемником, дает бонус. Это решает мастер. В заключение, соответствующее обращение игроков можете влиять на модификации. Правильный подход может быть достоин бонуса +1 или даже больше и наоборот.
Таблица реакции
Бросьте три кубика и добавьте модификации.
0 или меньше: Катастрофическое. NPC ненавидит персонажей и будет действовать против них. Ничего не может быть исключено: нападение, предательство, публичное оскорбление или игнорирование жизненно важной просьбы.
От 1 до 3: Очень плохое: NPC не любит персонажей и будет действовать против них, если это удобно для него: атаковать, предлагать жутко невыгодные сделки и т.д.
От 4 до 6: Плохое: NPC не особо интересуется персонажами и будет действовать против них (как сверху), если это выгодно для него.
От 7 до 9: Слабое: NPC не заинтересован. Он может угрожать, требовать гигантскую взятку перед оказанием помощи и т.д.
От 10 до 12: Нейтральное: NPC игнорирует персонажей. Торговые сделки проходят нормально, пока соблюдается протокол.
От 13 до 15: Хорошее: NPC нравятся персонажи и он будет немного помогать им. Небольшие просьбы не останутся без ответа.
От 16 до 18: Очень хорошее: NPC очень хорошо думает о персонажах и будет помогать им по мере возможности, бесплатно предлагая помощь и необходимые им предметы.
19 или лучше: Прекрасное: NPC очень нравятся персонажи и он будет действовать в их пользу все время, настолько, насколько способен - возможно, даже рискуя своим здоровьем, состоянием или репутацией.
Бросок на повреждение
"Бросок на повреждение" - бросок, производимый во время сражения с целью определения повреждения, которые вы наносите своему врагу. Многие вещи влияют на финальное повреждение, получаемое при ранении: человек может быть защищен броней, некоторые виды оружия наносят больший урон при прохождении сквозь броню, "критические удары" вообще не зависят от броска кубиков. Все это разъясняется в главе Сражение.
Персонажи
Создание персонажа - первая часть игры, при этом одна из самых важных. Вся идея ролевой игры заключается в ролевом отыгрывании другого существа - своего персонажа, которого вы создаете. GURPS позволяет вам точно определить, каким героем вы станете в игре.
Обычный способ, применяемый при создании персонажей - придумать его, словно он герой книги, которую вы пишете. Начните с определения, каким вы хотите стать. Вы можете взять за основу героя или героиню из фильма или книги или полностью придумать своего героя самостоятельно. Как только вы решили, каким будет ваш герой, наступило время вдохнуть в него жизнь!
Квэнта: "Квэнта" - это история персонажа, написанная игроком, его отыгрывающим. Она очень способствует ролевому отыгрыванию. Вы даже можете сначала написать историю, а уж потом определить характеристики своего персонажа. История может действительно помочь вам почувствовать своего героя, оживить его. Это не обязательно делать, но это рекомендуется.
После написания истории, вы показываете ее мастеру, но не другим игрокам. В конце концов, у вашего героя могут быть секреты, о которых не будут знать даже его друзья!
