- •Перевод gurps
- •От переводчика
- •Броски удачи
- •Когда бросает dm
- •Эффективный уровень
- •Критические провалы и успехи
- •Бросок на реакцию
- •Автоматический успех
- •Повторение попыток
- •Состязание
- •Модификации реакции
- •Бросок на повреждение
- •Персонажи
- •Очки персонажей
- •Атрибуты
- •Внешний вид
- •Внешность (Appearance): Различна
- •Вредные привычки (Odious Personal Habits): -5/-10/-15 очков
- •Выбор руки: нахаляву
- •Голос (Voice): 10 очков
- •Обоюдорукость (Ambidexterity): 10 очков
- •Рост и вес (Height and Weight): нахаляву
- •Толстый (Fat): -10 или -20 очков
- •Духовный сан (Clerical Investment): 5 очков/уровень
- •Непопулярность (Social Stigma): -5/-10/-15/-20 очков
- •Представитель силовых структур (Legal Enforcement Power): 5/10/15 очков
- •Социальный статус (Status): Различна
- •Служба (Duty): Различна
- •Богатство
- •Уровни богатства (Wealth levels): Различна
- •Друзья и враги
- •Иждевенец (Dependent)
- •Союзники (Allies)
- •Покровители (Patrons)
- •Благосклонность (Favor)
- •Враги (Enemies)
- •Преимущества
- •Адаптация к темноте (Night Vision): 10 очков
- •Альтернативная жизнь и отсутствие информации о вас (Zeroed): 10 очков.
- •Бдительность (Alertness): 5 очков/уровень
- •Бесстрашие (Fearlessness). 2 за уровень
- •Бесшабашность (Daredevil): 15 очков
- •Благословленный (Blessed): Различна
- •Боевые рефлексы (Combat Reflexes): 15 очков
- •Быстрое заживление (Rapid Healing): 5 или 15 очков
- •Видеть в темноте (Dark Vision): 25 очков
- •Гигантизм(Gigantism): -10 очков
- •Дополнительные хиты(Extra Hit Points). 3 очка за 1 доп. Ht
- •Друг животных (Animal Empathy): 5 очков
- •Евнух(Eunuch): -5 очков
- •Здравый смысл (Common Sense): 10 очков
- •Грамотность (Literacy): различна
- •Долгожительство (Longevity): 5 очков
- •Знание людей (Empathy): 15 очков
- •Иммунитет к болезни/устойчивость к болезни (Immunity to disease/disease resistant): 5/10 очков
- •Интуиция(Intuition). 15 очков
- •Инфракрасное зрение(Infravision): 15 очков
- •Магические способности (Magery): 15/25/35 очков
- •Молниеносные расчеты(Lightning Calculator): 5 очков
- •Музыкальные способности (Musical Ability): 1 очко/уровень
- •Необычное происхождение (Unusual Background): 10 или больше очков
- •Низкая чувствительность к боли (High Pain Threshold): 10 очков
- •Обостренные чувства (Acute Hearing, Taste and Smell or Vision): 2 очка/уровень
- •Ориентация в космосе(3d-Spatial Sense): 10 очков
- •Отличная устойчивость(Perfect Balance): 25 очков
- •Повышенная выносливость(Extra Fatigue). 3 очка за 1 доп. St
- •Предчувствие опасности (Danger Sense): 15 очков
- •Приспособленность к повышенной гравитации(Improved g-Tolerance): 5/10/15/20/25 очков
- •Сильная воля (Strong Will): 4 очка/уровень
- •Стойкость (Toughness): 10/25 очков
- •Талант к языкам (Language Talent): 2 очка/уровень
- •Трудно убить(Hard to Kill). 5 за уровень.
- •Удача (Luck): 15/30/60 очков
- •Недостатки
- •Альбинизм (Albinism): -10 очков
- •Алкоголизм(Alcoholism): -15 или -20 очков
- •Боязни (Фобии) (Phobias): Различна
- •Вспыльчивость (Bad Temper): -10 очков
- •Высокая чувствительность к боли(Low Pain Threshold): -10 очков
- •Галлюцинации(Flashbacks): -5/-10/-20 очков
- •Гемофилия(Hemophilia): -30 очков
- •Глухой(Deafness): -20 очков
- •Дальтонизм(Color Blindness): -10 очков
- •Дислексия (Dyslexia): -5/-15
- •Жадность (Greed): -15 очков
- •Жажда славы(Glory Hound): -15 очков
- •Заблуждения (Delusions): -1/-5/-10/-15
- •Задиристость (Bully): -10 очков
- •Заикание(Stuttering): -10 очков
- •Импульсивность (Impulsiveness):-10 очков
- •Карликовость(Dwarfism): -15 очков
- •Клептомания(Kleptomania): -15 очков
- •Клятва (Vow): от -1 до -15 очков
- •Кодекс чести (Code of Honor): -5 до -15 очков
- •Кровожадность(Bloodlust) -10 очков
- •Легковерие (Gullibility): -10 очков
- •Леность (Laziness): -10 очков
- •Маниакально-депрессивный(Manic-Depressive): -20 очков
- •Личный знак(Trademark): -1/-5/-10/-15
- •Лжец(Compulsive Lying): -15 очков
- •Мегаломания(Megalomania): -10 очков
- •Мелочность (Miserliness): -10 очков
- •Молодость (Youth): от -2 до -6 очков
- •На грани(On the Edge): -15 очков
- •Наркотическая зависимость (Addiction): Различна
- •Неистовство(Berserk): -15 очков
- •Некомпетентность(Incompetence): -1 очко
- •Нет чувства юмора(No Sense of Humor): -10
- •Нетерпимость(Intolerance): -5/-10
- •Неудачливый(Unluckiness): -10 очков
- •Обжорство (Gluttony): -5 очков
- •Одержимость(Obsession): от -5 до -15
- •Одноглазие (One Eye): -15 очков
- •Однорукость (One Hand): -20 очков
- •Отсутствие чувства вкуса/запаха(No Sense of Smell/Taste): -5 очков
- •Пацифизм (Pacifism): -15 очков
- •Паранойя(Paranoia): -10 очков
- •Пиромания (Pyromania): -5 очков
- •Плохое зрение (Badsight): -10/-25 очков
- •Потеря Памяти (Amnesia): -10/-25 очков
- •Правдивость (Truthfulness): -5 очков
- •Примитивизм (Primitive): -5 за уровень развития
- •Приносящий несчастье(Jinxed) -20 очков.
- •Притягивающий необычное(Weirdness Magnet): -15 очков
- •Раздвоение Личности (Split Personality): -10/-15 очков
- •Разорительная привычка (Compulsive Behavior): -5 до -15 очков
- •Щедрость (Compulsive Behavior: Generosity): -5 очков
- •Расточительность(Compulsive Behavior: Spendthrift): -5/-10/-15 очков
- •Рассеяность(Absent-Mindedness): -15 очков
- •Ревность (Jealousy): -10 очков
- •Робость(Shyness): -5/-10/-15 очков
- •Садист(Sadism): -15 очков
- •Самоуверенность (Overconfidence): -10 очков
- •Секрет(Secret): -5/-10/-20/-30 очков
- •Слабая воля (Weak Will): -8 очков/уровень
- •Слепой (Blindness): -50 очков
- •Смертельная болезнь(Terminally ill)
- •Ступор в бою(Combat Paralysis): -15 очков
- •Хромота (Lame): -15/-25/-35 очков
- •Честность (Honesty): -10 очков
- •Чувствительность к перегрузкам (Acceleration Weakness): -5 очков
- •Чувство долга (Sense of Duty): -5/-10/-15/-20 очков
- •Эпилепсия(Epilepsy): -30 очков
- •Характерные черты
- •Физические умения
- •Ментальные умения
- •Снаряжение
- •Скорость, нагруженность и передвижение
- •Развитие персонажей
- •Расовые наборы
- •Физические действия
- •Лазание
- •Подъем и перемещение тяжестей
- •Метание предметов
- •Плавание
- •Путешествие
- •Ментальные действия Броски Чувств
- •Броски Воли
- •Сражение
- •Порядок Хода
- •Маневры
- •Совершение Атаки
- •Повреждение оружием
- •Оружие дальнего боя
- •Безоружный бой
- •Ранения, болезнь, усталость
- •Общее повреждение
- •Нокдаун
- •Оглушение
- •Переломы
- •Первая помощь
- •Естественное восстановление
- •Другие напасти
- •Усталость
- •Игровые миры
- •Игровое время
- •Тех.Уровни
- •Персонажи и tl
- •Путешествие между мирами
Усталость
Усталость показывает потерянную силу, также как ранения показывают потерянное здоровье. Если ваше ST 10, то вы можете потерять 10 очков усталости перед тем, как свалитесь без сознания. Отдельно следите за усталостью потерянной или восстановленной. Она никак не влияет на HT. Вы можете устать от напряжения, бега на длинные дистанции, плавания и т.д. Также вы будете испытывать усталость в конце каждого сражения, длящегося больше, чем 10 секунд; величина равна вашей степени нагруженности плюс 1. Сражаться в броне - это не простая работа! Когда ваше ST уменьшается из-за усталости, любая проверка зависящего от нее умения, попытка поднять или метнуть предмет, или по другому использовать ST будет производиться с уменьшенным ST. Базовое повреждение, которые вы наносите оружием, остается неизменным. Это сделано для играбельности, иначе вам постоянно придется пересчитывать силу их удара! Аналогично, Передвижение не зависит от усталости, пока ваше ST не достигнет 3. После этого оно сокращается вдвое, округлять вниз. Если усталость уменьшит ваш ST до нуля, вы падаете без сознания и автоматически отдыхаете до тех пор, пока ST не станет равным 1. Вы не можете обладать отрацительной усталостью или ST.
Примеры усталости
Марш: Каждый час путешествия по дороге дает усталость, равную вашей степени нагруженности плюс 1. Добавьте еще 1 в жарком климате. Бег или плавание: За каждые пройденные 100 ярдов, бросайте проверку HT. Провал снимает 1 очко усталости. Перегрузка: При несении груза большем, чем 20xST, или толкании или тащении очень тяжелой нагрузки, вы теряете 1 единицу усталости в секунду. Бессонная ночь: Каждая ночь, в которую вы не спали, обеспечивает 5 усталостей. Полночи - только 2.
Отдых
Любой, потерявший из-за усталости ST, может восстановить ее, отдохнув. Разговаривать и думать разрешено; хождение или что-либо еще более тяжелое - это не отдых! Каждые 10 минут отдыха восстанавливают 1 очко усталости. GM может разрешить восстановить еще 1 очко, если за время отдыха вы поели. Усталость из-за бессонной ночи можно восстановить, только выспавшись. Кстати, во время сна восстанавливается все ST.
Игровые миры
Когда вы создаете новый игровой мир, начните с указанных ниже пунктов. Они не сложны, но если вы с ними справитесь, то начало будет хорошим. Культуры и Обычаи Основы Приключений Умения, работы и профессии Медицина Монстры и животные Транспорт Технологии и связь Карты Оружие и бой Политика и религия Особые преимущества и недостатки Уровень (уровни) маны
Работа
GM определяет работы, возможные в его игровом мире. Работа определяется несколькими вещями: Описание: Название работы и суть ее. Требуемые навыки: Умения, которыми нужно обладать для выполнения работы, и минимальные уровни в них. Для некоторых работ требуются преимущества. Бросок успеха: В конце каждого месяца, в котором персонаж работал, он должен произвести проверку против одного из требуемых умений, выбранных GM, возможно с определенными минусами, если работа была сложной. Работы без требований могут обладать общим броском успеха (например, персонаж должен бросать против 12) или требовать проверки атрибута (например, ST или IQ). Если вы выбросили что угодно, кроме критического успеха или провала, просто получите месячную зарплату. При критическом успехе, вы получаете постоянную прибавку 10% в доходе. Результаты критического провала различаются, типичным является потеря работы, но GM может изменить это. Месячная зарплата: Количество денег, получаемых при успешном броске. Помните, что кроме ситуаций, когда экономика находится в стрессе или под внешним влиянием, работы никогда не будут давать много денег, если только они не сложны (сложные броски успеха), требует тренированной рабочей силы (большие требования) или привилегированные (различные требования по Статусу или Уровню Богатства). Уровень Богатства: Каждая работа имеет уровень богатства, который может быть бедным, средним или богатым. Это минимальные уровни, которыми должен обладать персонаж, если он на ней работает. Очень Богатые и Жутко Богатые персонажи получают "богатые" работы, но Очень Богатые получают в два раза больше установленной зарплаты, а Жутко Богатые в десять раз!
