- •Часть I создание письмо-дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Научиться делать завлекательную Обложку-обещание, Обложку- призыв;
- •Научиться составлять Деловое письмо или Предложение;
- •И научиться накладывать его на видеоряд, то есть такой ряд образов, который удерживал бы внимание покупателя, пока он не поймет Предло жение до конца,
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Создание обложки
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Предложение партнеру
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I, Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля Презентация продуктов
- •Часть I. Создание Письмо-Ду&ш
- •ITCf свои «н
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •То мы можем предложить вам нужный товар,
- •Который предоставляет покупателю определенные новые удобства.
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Образность.
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •На рынке софта
- •Почтовый ящик или
- •Конструктор Сайтов.
- •Заказ на создание Презентации компании weBaby Corp.
- •Сценарий
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Сценарная заявка
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Рассказ о команде или компании;
- •Рассказ о продуктах и возможностях wb (weBaby Corp.)
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Сценарный план
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Сценарный план
- •Развернутый сценарный план
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •3. Для того, чтобы понять, как из продукта сделать товар, нужно представить себе, какую вещь получит на руки покупатель, и как ее сможет использовать.
- •Сайткрафт
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Дизайн-композиция
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
- •Часть II
- •Что такое выставка
- •Часть II. Создание Выставочной Презентации
- •Привлечь внимание зрителя к сцене, чтобы оказать на него такое воздействие,
- •Которое приведет его к определенному решению.
- •Часть II. Создание Выставочной Презентации
- •Часть II. Создание Выставочной Презентации
- •Часть II. Создание Выставочной Презентации
- •Сценарий
- •Часть II. Создание Выставочной Презентации
- •Часть II. Создание Выставочной Презентации
- •Часть II. Создание Выставочной Презентации
- •Слоган выставки
- •Часть II. Создание Выставочной Презентации
- •Часть II. Создание Выставочной Презентации
- •Часть II. Создание Выставочной Презентации
- •Часть II. Создание Выставочной Презентации
- •Часть II. Создание Выставочной Презентации
- •Часть I. Создание Письмо-Дубля
Часть II. Создание Выставочной Презентации
А там, внутри, кроме мира, в котором живет WB, тоже слоган: «Поверишь ли ты, что все, за что цепляется твой взгляд на этих стенах, часть скрытого интерфейса?»
Вот теперь можно сказать, что должно завершать орбиту или оглавление центрального щита. Обе линии развития интерфейсов должны слиться в таком образе, который пусть совсем не узнается пока как интерфейс, но который однозначно будет говорить о мире мечты, в котором мы хотим жить: о замках, прекрасных дамах, доблестных рыцарях.
Все дороги «Дороги домой» ведут в Красивую жизнь!
Слоган выставки
Теперь, когда устройство самой выставки более или менее ясно, определимся окончательно с тем содержанием, которое хотели передать через выставочную презентацию. Я имею в виду ту часть содержания, которая доносится в слове, через текстовые надписи или так называемые слоганы.
Их есть смысл прописать заранее, как некое цельное и очень логическое повествование. Ведь задача текстов — убедительно доказать зрителю, что мы логичны и способны к последовательному рассуждению.
Показать, что мы способны вести логическое рассуждение — значит показать, что мы способны разобраться в рынке и правильно рассчитать, какие нужны продукты для занятия своей ниши на нем. А также выстроить свои продукты так, чтобы они работали. Кроме того, слоганы должны показать, что мы действительно можем иметь собственную нишу, потому что имеем такие отличия от аналагов, которые до нас еще никто на рынок не выводил.
Следовательно, слоганы должны логично говорить о каких-то принципиальных отличиях наших продуктов или хотя бы о том, что мы хотим подать как отличия. В данном случае нашим отличием от аналогов является SIT, а суть SIT в том, что интерфейс продуктов, то есть их внешний вид, через который идет управление хозяина своим инструментом, становится уютным. А сами продукты становятся помощниками. Причем почти живыми помощниками, по крайней мере, как-то думающими и даже, в идеале, сообразительными. Конечно, до действительно сообразительных виртуальных помощников еще долгий путь, но основы можно закладывать уже сейчас. Вот эти основы и могут быть заявлены в слоганах как та наша ниша на рынке софта, которую мы предлагаем обсудить будущим партнерам.
Поэтому сначала выпишу слоганы все подряд единым текстом как некое Деловое письмо, которым мы делаем Предложение будущим
158
Урок 8. Выставка
партнерам. Потом он должен будет разбиться на части, которые соответствуют разным стенам выставки.
«Интерфейс компьютера должен быть таким же удобным, как уютный дом, который построил ты сам для себя.
Дом становится уютным, когда все в нем любит тебя, как своего хозяина, и, начиная со стен, помогает тебе.
Но дом может стать живым и любящим только в том мире, где это возможно. Значит начинать надо с творения мира, в котором ты хочешь жить.
Мир — это не просто пространство, в котором мы живем. Мир — это законы, которые проявляются сквозь все, что нас окружает.
Ты добьешься любви своих помощников только тогда, когда это будут позволять законы твоего мира. Ты когда-нибудь обращал внимание, заложена ли в законы компьютерного мира любовь к тебе?
Природа, настоящий мир позволяет любить тебя. В нем как бы заложена и реализована такая возможность, в отличие от компьютера. Как перенести это в твой компьютерный мир? Может быть, приблизив его к природе?»
Последний слоган явно обозначает еще одно принципиальное отличие продуктов, разрабатываемых НИИ «Дорога Домой», от аналогов — они движутся в сторону природы и естественности. Особенно те разработки, которые мы пока показываем в виде Живых Обоев и Хранителей экрана. И это одновременно и своя ниша, и часть огромного проекта по созданию собственной операционной среды. То есть большие и долгосрочные возможности для сотрудничества. Все необходимое сказано.
Вот на этой стадии разработанности сценарий выставки можно передать дизайнерам.
