- •Содержание
- •Введение
- •Создание персонажа
- •Раса персонажа
- •Человек
- •Гуль (упырь)
- •Супермутант
- •Полумутант
- •Уникальные особенности
- •Характеристики персонажа
- •Описание основных характеристик
- •Восприятие и органы чувств
- •Определение параметров
- •Навыки персонажа
- •Краткое описание навыков
- •Дополнительные характеристики
- •Завершение
- •Описание навыков
- •Оружейные навыки
- •Первая помощь
- •Вождение
- •Скрытность
- •Ловушки
- •Разговор
- •Торговля
- •Азартные игры
- •Скаутинг
- •Оружие и снаряжение
- •Повреждения в рукопашном бою
- •Оружие рукопашного и ближнего боя (Ближний бой, Одноручное)
- •Оружие рукопашного и ближнего боя (Ближний бой, Двуручное)
- •Примитивное стрелковое оружие (Метательное оружие, Двуручное)
- •Пистолеты и револьверы (Малое оружие, Одноручное)
- •Пистолеты-пулеметы (Малое оружие, Одноручное)
- •Пистолеты-пулеметы (Среднее оружие, Двуручное)
- •Дробовики (Среднее оружие, Двуручное)
- •Винтовки и карабины (Среднее оружие, Двуручное)
- •Штурмовые винтовки (Среднее оружие, Двуручное)
- •Пулеметы (Тяжелое оружие, Двуручное)
- •Огнеметы (Тяжелое оружие)
- •Гранатометы и ракетницы (Тяжелое оружие)
- •40Мм гранаты и ракеты
- •Гранаты (Метательное оружие)
- •Взрывчатка
- •Минометы (Метательное оружие)
- •Энергетическое оружие, пистолеты (Малое оружие, Одноручное)
- •Энергетическое оружие, винтовки (Среднее оружие, Двуручное)
- •Энергетическое оружие, большие пушки (Тяжелое оружие, Двуручное)
- •Оружия бронетехники и огневой поддержки (Тяжелое оружие)
- •Амуниция
- •Типы боеприпасов
- •Защитное снаряжение
- •Шлемы и каски
- •Стандартная броня
- •Моторизированная броня
- •Предметы снаряжения
- •Емкости и сумки
- •Научно-позновательные брошюры и книги
- •Имплантанты
- •Транспортные средства
- •Апгрейд Оружия
- •Апгрейд техники
- •Состояние брони и оружия
- •Сражение
- •Основные понятия
- •Размер существа
- •Инициатива
- •Действия
- •Действия перемещения
- •Бездействие
- •Стандартное перемещение
- •Пройти на корточках
- •Передвижение ползком
- •Прочие действия перемещения
- •Ходьба спиной вперед и бег
- •Усталость
- •Размер существ и движение
- •Стандартные действия
- •Продолжающиеся действия
- •Примеры стандартных действий
- •Выстрел
- •Стрельба очередью
- •Полная очередь
- •Очередь веером
- •Прицельный удар или выстрел
- •Снайперский выстрел
- •Атака в ближнем бою и атака без оружия
- •Бросок и метание
- •Перезарядка оружия
- •Оценка обстановки
- •Ближний бой
- •Импровизированное оружие ближнего боя
- •Несмертельное оружие
- •Стрельба в ближнем бою
- •Атака в ближнем бою оружием, требующим двуручный хват
- •Особые типы ударов и приемов
- •Нападение
- •Подсечка
- •Выбивание оружия
- •Напрыгивание
- •Мощный удар
- •Хлесткий удар
- •«Прямой» удар
- •Оглушающий удар
- •Подлый удар
- •Болевой прием
- •Удушение
- •Перехват оружия
- •Удар в прыжке
- •«Инерционный» удар
- •Пробивной удар
- •Точечный удар
- •«Двойной» удар
- •Болевой удар
- •«Ураганная» атака
- •Супер удар
- •Смертельный удар
- •Особые условия Стрельба с движущегося транспорта
- •Осторожный выстрел
- •Стена огня
- •Атака разными типами оружия
- •Стрельба из двуручного оружия с одной руки и стрельба одноручным оружием с двух рук
- •Стрельба с двух рук (по македонски)
- •Атака двумя видами оружия в ближнем бою (двурукий стиль боя)
- •Стрельба с упора
- •Выстрел в упор
- •Привыкание к оружию (необязательное правило)
- •Модификаторы ситуации
- •Укрытия
- •Маскировка
- •Повреждения
- •Определение точки попадания
- •Направление атак и размер существ
- •Локации повторного попадания
- •Множественные попадания
- •Сбивание с ног
- •Повреждения особых типов оружия
- •Гранаты
- •Огнеметы и огонь
- •Взрывчатка и мины
- •Повреждения техники
- •Прочность и хиты предметов
- •Повреждения от падения и крушения
- •Повреждения от яда
- •Типы и эффекты яда:
- •Повреждения от радиации
- •Уровни радиоактивного излучения
- •Эффекты радиации
- •Ранение головы
- •Критические раны
- •Уровень «Ужасная реальность»
- •Критические раны и оружие ближнего боя
- •Определение критического попадания
- •Последствия критических ран
- •Как пользоваться таблицами:
- •Поражение: Нога
- •Поражение: Живот
- •Поражение: Торс
- •Поражение: Рука
- •Поражение: Голова
- •Поражение: Хвост
- •Поражение взрывом (поражается все тело)
- •Поражение ударом (поражается все тело)
- •Поражение огнем (поражения всего тела)
- •Критические неудачи
- •Развитие персонажа и ведение игры
- •Лечение
- •Заражение крови
- •Случайные встречи
- •Расстояние встречи
- •Отношения
- •Последователи
- •Опыт и уровни
- •Что такое уровни и чему они соответствуют?
- •Боевой опыт
- •Модификация боевого опыта
- •Опыт за Сложность ½, ¼ и «-»
- •Опыт за выполнение задач
- •Опыт за ролевую игру
- •Как и когда давать опыт?
- •Когда персонаж получает уровень
- •Пошаговое создание персонажа (1го уровня)
- •Создание персонажа с уровнем выше первого
- •Обучение
Введение
Почти никто теперь не знает точную дату, когда это произошло. Много-много лет назад, ресурсы на Земле начали таять с потрясающей скоростью. Стоимость урана, нефти, газа и угля росла с каждым днем, наступил кризис. Страны – экспортеры начали снижать объемы поставок и поднимать цены, а то и вовсе прекращали экспорт. Страны, лишенные собственных энергетических ресурсов столкнулись с огромными трудностями. Именно тогда Красный Китай вторгся в территорию Соединенных Штатов, чтобы оспорить свои права на только что обнаруженный в океанских водах крупный нефтяной бассейн. Началась война, в которую втягивались все новые и новые участники. Война достигла всепланетного масштаба. Масштаба Третьей Мировой.
То, что было потом предсказывали многие. Однажды утром (или вечером), в небо из земли и из океана взмыли серебристые стрелы и унеслись в небо, чтобы потом обрушиться ураганом смерти и разрушения на то, что человечество создавала тысячелетиями. Миллионы людей погибли в течении нескольких минут. Многие города оказались стерты с поверхности земли, все, что осталось от остальных – почерневшие от копоти руины.
Но человечество выжило. Бомб было много, достаточно, чтобы уничтожить все население Земли несколько раз. Но кое где сработала система защиты, кое где концентрация ударов была ниже, в результате некоторые города (к примеру, Сан-Франциско) были почти не затронуты. Небольшие городки и поселения также остались без внимания военных стратегов – в них также сохранилась жизнь. И, наконец, Убежища – мощные автономные подземные бункеры, построенные специально на случай ядерного удара, призванные сохранить Человечество в его исходном виде, защитив его от ужасов пост-ядерного мира и радиации, чтобы затем возродить цивилизацию.
А ужасы начались почти сразу. Правительство перестало существовать. Кризис безвластия – безжалостные банды, мародеры, убийцы – не было силы, способной остановить их. Отдельные группы пытались сохранить закон и порядок и кое-где это даже удавалось. Наиболее известная из таких групп на территории бывших Соединенных Штатов – Братство Стали – военизированная организация, целью которой стало возрождение Человечества и сохранения имеющихся довоенных технологий.
Но бандитизм – лишь видимая опасность. Повсюду людей подстерегали опасности и более страшные. Невидимый убийца – радиация. От нее умерло больше людей, чем непосредственно в момент ядерной атаки. Конечно, радиоактивный фон со временем начал уменьшаться, но Радиация нанесла Человечеству еще один сокрушительный удар: некоторые животные, обычно безвредные для человека стали мутировать и превращаться в опасных кровожадных тварей. Второй удар – проблемы с продовольствием. Мало кому хотелось кушать кукурузу размером с новогоднюю елку или пить воду, после которой можно ходить в туалет без фонарика.
Но не на всех радиация воздействовала пагубно. Некоторые люди были облучены, но не умерли, а мутировали. Их внешний вид ужасен – искривленное тело и лицо, мерзкого вида кожа – за это их прозвали гулями (или упырями). Однако внешность не отражает нрав гулей – они спокойные, зачастую не глупые.
Еще одна новая раса, возникшая посредством целенаправленной генетической мутации – огромные мутанты (или как они сами себя называют – Супермутанты). Это продукт преобразования человека, посредством особого, искусственно созданного вируса FEV. Супермутанты ростом больше человека, они очень сильны и крепко сложены, однако, не очень поворотливы.
Появились и новые, доселе неизвестные виды. О происхождении многих из них спорят горстки потомков ученых – по некоторым версиям многие расы вообще не были рождены на Земле.
Смерть, хаос, разруха и едва теплящаяся надежда в глазах. Надежда на новый мир – мир, в котором снова запоют птицы и зазеленеет трава. Мир, в котором последствия войны стали обыденностью. Мир, который борется за выживание. Ядерная пустыня, мир радиации. Fallout.
