- •Содержание
- •Введение
- •Создание персонажа
- •Раса персонажа
- •Человек
- •Гуль (упырь)
- •Супермутант
- •Полумутант
- •Уникальные особенности
- •Характеристики персонажа
- •Описание основных характеристик
- •Восприятие и органы чувств
- •Определение параметров
- •Навыки персонажа
- •Краткое описание навыков
- •Дополнительные характеристики
- •Завершение
- •Описание навыков
- •Оружейные навыки
- •Первая помощь
- •Вождение
- •Скрытность
- •Ловушки
- •Разговор
- •Торговля
- •Азартные игры
- •Скаутинг
- •Оружие и снаряжение
- •Повреждения в рукопашном бою
- •Оружие рукопашного и ближнего боя (Ближний бой, Одноручное)
- •Оружие рукопашного и ближнего боя (Ближний бой, Двуручное)
- •Примитивное стрелковое оружие (Метательное оружие, Двуручное)
- •Пистолеты и револьверы (Малое оружие, Одноручное)
- •Пистолеты-пулеметы (Малое оружие, Одноручное)
- •Пистолеты-пулеметы (Среднее оружие, Двуручное)
- •Дробовики (Среднее оружие, Двуручное)
- •Винтовки и карабины (Среднее оружие, Двуручное)
- •Штурмовые винтовки (Среднее оружие, Двуручное)
- •Пулеметы (Тяжелое оружие, Двуручное)
- •Огнеметы (Тяжелое оружие)
- •Гранатометы и ракетницы (Тяжелое оружие)
- •40Мм гранаты и ракеты
- •Гранаты (Метательное оружие)
- •Взрывчатка
- •Минометы (Метательное оружие)
- •Энергетическое оружие, пистолеты (Малое оружие, Одноручное)
- •Энергетическое оружие, винтовки (Среднее оружие, Двуручное)
- •Энергетическое оружие, большие пушки (Тяжелое оружие, Двуручное)
- •Оружия бронетехники и огневой поддержки (Тяжелое оружие)
- •Амуниция
- •Типы боеприпасов
- •Защитное снаряжение
- •Шлемы и каски
- •Стандартная броня
- •Моторизированная броня
- •Предметы снаряжения
- •Емкости и сумки
- •Научно-позновательные брошюры и книги
- •Имплантанты
- •Транспортные средства
- •Апгрейд Оружия
- •Апгрейд техники
- •Состояние брони и оружия
- •Сражение
- •Основные понятия
- •Размер существа
- •Инициатива
- •Действия
- •Действия перемещения
- •Бездействие
- •Стандартное перемещение
- •Пройти на корточках
- •Передвижение ползком
- •Прочие действия перемещения
- •Ходьба спиной вперед и бег
- •Усталость
- •Размер существ и движение
- •Стандартные действия
- •Продолжающиеся действия
- •Примеры стандартных действий
- •Выстрел
- •Стрельба очередью
- •Полная очередь
- •Очередь веером
- •Прицельный удар или выстрел
- •Снайперский выстрел
- •Атака в ближнем бою и атака без оружия
- •Бросок и метание
- •Перезарядка оружия
- •Оценка обстановки
- •Ближний бой
- •Импровизированное оружие ближнего боя
- •Несмертельное оружие
- •Стрельба в ближнем бою
- •Атака в ближнем бою оружием, требующим двуручный хват
- •Особые типы ударов и приемов
- •Нападение
- •Подсечка
- •Выбивание оружия
- •Напрыгивание
- •Мощный удар
- •Хлесткий удар
- •«Прямой» удар
- •Оглушающий удар
- •Подлый удар
- •Болевой прием
- •Удушение
- •Перехват оружия
- •Удар в прыжке
- •«Инерционный» удар
- •Пробивной удар
- •Точечный удар
- •«Двойной» удар
- •Болевой удар
- •«Ураганная» атака
- •Супер удар
- •Смертельный удар
- •Особые условия Стрельба с движущегося транспорта
- •Осторожный выстрел
- •Стена огня
- •Атака разными типами оружия
- •Стрельба из двуручного оружия с одной руки и стрельба одноручным оружием с двух рук
- •Стрельба с двух рук (по македонски)
- •Атака двумя видами оружия в ближнем бою (двурукий стиль боя)
- •Стрельба с упора
- •Выстрел в упор
- •Привыкание к оружию (необязательное правило)
- •Модификаторы ситуации
- •Укрытия
- •Маскировка
- •Повреждения
- •Определение точки попадания
- •Направление атак и размер существ
- •Локации повторного попадания
- •Множественные попадания
- •Сбивание с ног
- •Повреждения особых типов оружия
- •Гранаты
- •Огнеметы и огонь
- •Взрывчатка и мины
- •Повреждения техники
- •Прочность и хиты предметов
- •Повреждения от падения и крушения
- •Повреждения от яда
- •Типы и эффекты яда:
- •Повреждения от радиации
- •Уровни радиоактивного излучения
- •Эффекты радиации
- •Ранение головы
- •Критические раны
- •Уровень «Ужасная реальность»
- •Критические раны и оружие ближнего боя
- •Определение критического попадания
- •Последствия критических ран
- •Как пользоваться таблицами:
- •Поражение: Нога
- •Поражение: Живот
- •Поражение: Торс
- •Поражение: Рука
- •Поражение: Голова
- •Поражение: Хвост
- •Поражение взрывом (поражается все тело)
- •Поражение ударом (поражается все тело)
- •Поражение огнем (поражения всего тела)
- •Критические неудачи
- •Развитие персонажа и ведение игры
- •Лечение
- •Заражение крови
- •Случайные встречи
- •Расстояние встречи
- •Отношения
- •Последователи
- •Опыт и уровни
- •Что такое уровни и чему они соответствуют?
- •Боевой опыт
- •Модификация боевого опыта
- •Опыт за Сложность ½, ¼ и «-»
- •Опыт за выполнение задач
- •Опыт за ролевую игру
- •Как и когда давать опыт?
- •Когда персонаж получает уровень
- •Пошаговое создание персонажа (1го уровня)
- •Создание персонажа с уровнем выше первого
- •Обучение
Характеристики персонажа
Каждый персонаж имеет 4 базовые характеристики, которые определяют его сильные и слабые стороны. Это: Телосложение, Ловкость, Сообразительность и Восприятие. Минимальное, максимальное и среднее значение этих параметров для представителей той или иной расы дано в описании рас.
Описание основных характеристик
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ – ТС мера физической мощи вашего персонажа, его здоровья. Персонажи с высоким показателем Телосложения, скорее всего, проводили много времени в спортзале. А персонажей с малым показателем Телосложения, скорее всего, били персонажи с большим показателем Телосложения. Эта характеристика влияет на Максимальный груз, Дальность Броска, повреждения в ближнем бою, Хиты (меру здоровья) и Ранг Лечения (то есть, скорость естественного заживления ран). Имейте в виду, что у любого оружия есть минимальные требования к Телосложению, если эти требования не соблюдается, воевать будет трудно. Если Телосложение падает до 0, персонаж умирает.
ТС |
Значение |
1 |
Для общего блага, пишите завещание, ложитесь в гробик и не беспокойте мир своим присутствием |
2 |
Вы слабак и этим все сказано. Хороший удар свалит вас с ног и на встать у вас может не хватить сил. |
3 |
Вы часто болеете, очень слабы и редко пропускаете мимо себя очередную эпидемию. |
4 |
Кажется, у вас незначительные проблемы со здоровьем. Это не критично, но стоит задуматься. |
5 |
Вы средний человек. Иногда болеете, но не часто. |
6 |
Кажется, вы следите за своей формой. Хотя можно уделять этому побольше времени. |
7 |
Вы в хорошей форме. Или вы занимаетесь спортом, или вы прирожденный здоровяк |
8 |
Вы в прекрасной форме. Сильный, здоровый, редкая болезнь сможет свалить вас с ног, причем ненадолго. |
9 |
Да вы – качек. Подковы гнете. В ближнем бою вы внушаете страх одним своим внешним видом. |
10 |
Вам стоило бы поучаствовать в чемпионатах мира по реслингу, борьбе и прочих силовых единоборствах. |
ЛОВКОСТЬ – ЛВ это мера реакции, координации, скорости и рефлексов персонажа. Так или иначе, Ловкость показывает скорость передачи сигнала от рецепторов к головному мозгу, через центральную нервную систему, и обратно в мышцы персонажа. Эта характеристика является основополагающей для Класса Защиты (КЗ) и количества Очков Действий. Она влияет на многие навыки, в особенности боевые. Если Ловкость падает до 0, персонаж оказывается парализован.
ЛВ |
Значение |
1 |
«Простите, сначала мне показалось, что вы – это статуя...» |
2 |
Вы в состоянии соревноваться в скорости лишь с улитками и черепахами. |
3 |
«Опять уронили кружку кофе? А я то уж подумал, что сегодня этого не случится...» |
4 |
Вероятно, вам стоит быть хоть чуть порасторопнее. Возможно, меньше думать и больше действовать. |
5 |
Вы вполне средний человек. |
6 |
Вы достаточно подвижны и даже можете пожонглировать некоторое время. Если научитесь. |
7 |
Вы весьма проворны. Хорошая реакция. Четкие движения. У вас можно поучиться. |
8 |
«Уронили чашку кофе? Невероятно!!! А, тут-же поймали... Тогда ладно...» |
9 |
Вы действуете быстро, точно, четко. На зависть многим окружающим. |
10 |
Вам место на беговой дорожке Олимпиады. Но так как Олимпиады не проводятся, оставайтесь с нами. |
СООБРАЗИТЕЛЬНОСТЬ – СБ умственная сила персонажа. Сообразительный персонаж лучше запоминает и решает задачи, чем персонажи с плохими умственными показателями, легче и быстрее обучаются. Многие небоевые умения основываются на Сообразительности. Главное - Сообразительность определяет количество Баллов Умений, получаемых с каждым новым уровнем. Если Сообразительность падает до 0, персонаж впадает в коматозное состояние, подобное беспробудному сну без сновидений.
СБ |
Значение |
1 |
«Уберите этого дибила с глаз моих!!! ЧТО, ОН ТУТ ЕЩЕ И НАГАДИЛ?!» |
2 |
Вашего соображения хватит, чтобы коров. Или досчитать до десяти: «Один, два, десять». |
3 |
Иногда вы просто «тупите». Ваш мозг под час отказывается воспринимать новую информацию. |
4 |
Вы нередко ошибаетесь и не в состоянии понять некоторые нюансы. Но это еще не беда. |
5 |
Вы средний человек. Знаете почти то-же, что все. |
6 |
Вы довольно сообразительны. Легко считаете в уме, быстро разбираетесь в простых проблемах. |
7 |
Вы эрудированны и сообразительны. Лишь тяжелые задачи поставят вас в тупик. Ненадолго. |
8 |
«Проблема? Взять двойной интеграл по замкнутому контуру – это проблема??? Да это же элементарно!» |
9 |
«Послушай, я тот вывел еще одну теорему, только не говори, что устал меня слушать. Вот слушай: ...» |
10 |
«Доказать теорию относительности Энштейна? Нет проблем. Вам всю или конкретное уравнение?» |
ВОСПРИЯТИЕ – ВС это внимательность персонажа, производная всех его органов чувств, его способность ориентироваться. Восприимчивые персонажи лучше замечают детали, запахи, звуки, которые не вписываются в общую картину. Восприятие влияет на вероятность критических попаданий и практически на все навыки. Низкое значение Восприятия означает, что у персонажа проблемы с органами чувств, высокое наоборот означает, что у него некоторые чувства развиты на очень высоком уровне. Если Восприятие падает до 0, персонаж теряет все чувства (зрение, слух, осязание, обоняние, вкусовые чувства).
ВС |
Значение |
1 |
«Вы меня видите? Слышите? Пинок чувствуете? Уф, слава Богу, я думал, что вы умерли...» |
2 |
Серьезные проблемы с органами чувств. Это может быть врожденным, либо последствиями травм. |
3 |
«Плохо слышите и видите? А что вы вообще в таком случае делаете вдали от дома? Заблудились?» |
4 |
У вас проблема с одним из основных органов чувств – либо со зрением, либо со слухом. |
5 |
Вы средний человек. |
6 |
Вы обладаете чуть большей чувствительностью, чем обычный человек. Это может вам пригодиться. |
7 |
Вы довольно внимательны и легко замечаете интересные детали и объекты. |
8 |
Ваши органы чувств развиты прекрасно. Некоторые из них работают много лучше, чем у прочих людей. |
9 |
Застать вас врасплох почти нереально – вы замечаете почти все необычное. |
10 |
У вас уникальные чувства. Причем в хорошем смысле – прекрасно видите, слышите и так далее. |
