Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Fallout dS 0.4 - базовые правила(word).doc
Скачиваний:
14
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

Создание персонажа с уровнем выше первого

1. Выберите расу персонажа из разрешенных Мастером.

2. Если желаете, можете выбрать 1 или 2 уникальных особенности.

3. Определите основные параметры персонажа (Телосложение, Ловкость, Сообразительность, Восприятие). Модифицируйте их за счет расы (если персонаж не человек) и за счет уникальных особенностей (если надо).

4. Отметьте навыки, открытые для вашей расы по умолчанию. Выберете два «открытых» навыка (если ваше персонаж не дескло). Распределите между открытыми навыками столько Баллов Умений, каково значение Сообразительности. Если вы выбрали уникальные особенности Одаренный или Умелец, Баллов Умений будет больше, или, наоборот – меньше.

5. Выберите один перк, доступный для персонажей 1го уровня. Если он требует как-то модифицировать характеристики персонажа – модифицируйте их.

6. Количество хитов на первом уровне равно удвоенному Телосложению персонажа.

7. Поинтересуйтесь у Мастера, какое снаряжение и на какую сумму и вам доступно. Обычно, для персонажа доступно снаряжение, уровень доступности которого не выше уровня самого персонажа. Для определения денег, которые можно потратить на закупку, используйте следующую табличку:

Уровень

Денег

Уровень

Денег

1

200

11

49 000

2

500

12

66 000

3

1 200

13

88 000

4

2 700

14

110 000

5

5 400

15

150 000

6

9 000

16

200 000

7

13 000

17

260 000

8

19 000

18

340 000

9

27 000

19

440 000

10

36 000

20

580 000

Закупитесь снаряжением на указанную сумму, введите все необходимые поправки от оборудования и снаряжения ко всем возможным параметрам.

7. Начинайте потихоньку, уровень за уровнем, поднимать уровни персонажа. За один «прогон» по всем пунктам поднимите уровень на 1 и так пока не поднимите персонажа до нужного уровня. Не забывайте, что:

7.1. Начиная с первого уровня, каждый 2й уровень для людей (или каждый 3й для прочих рас) персонаж получает перк. Выберете его, из списка, исходя из параметров Вашего персонажа.

7.2. Каждый уровень после первого персонаж получает (по умолчанию) столько Баллов Умений, какого значение его Сообразительности. Чтобы повысить значение любого навыка на 1 уровень, надо потратить 1 Балл Умений, на 2 – 3 Балла Умений, на 3 уровня – 6 Баллов Умений, на 4 уровня – 10 Баллов Умений. Чтобы «открыть» новый навык надо потратить на него 3 Балла Умений.

7.3. Каждый 5й уровень (5, 10, 15, 20 и т.д.) персонаж получает +1 к любому из основных параметров. Соответственно модифицируйте характеристики персонажа.

8. Определение заключительных характеристик.

8.1. Карма. Обычно она может быть установлена персонажем в пределах от нуля до плюс-минус значения его Уровня, умножить на 100.

8.2. Ранг лечения (уровень + бонус расы + Телосложение -5). Минимум Ранга Лечения равен 1.

8.3. Прочие параметры: Хиты (уровень персонажа +1, умножить на Телосложение), Класс защиты (КЗ), Бонус к спасброскам, Загрузка, Инициатива

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]