- •Содержание
- •Введение
- •Создание персонажа
- •Раса персонажа
- •Человек
- •Гуль (упырь)
- •Супермутант
- •Полумутант
- •Уникальные особенности
- •Характеристики персонажа
- •Описание основных характеристик
- •Восприятие и органы чувств
- •Определение параметров
- •Навыки персонажа
- •Краткое описание навыков
- •Дополнительные характеристики
- •Завершение
- •Описание навыков
- •Оружейные навыки
- •Первая помощь
- •Вождение
- •Скрытность
- •Ловушки
- •Разговор
- •Торговля
- •Азартные игры
- •Скаутинг
- •Оружие и снаряжение
- •Повреждения в рукопашном бою
- •Оружие рукопашного и ближнего боя (Ближний бой, Одноручное)
- •Оружие рукопашного и ближнего боя (Ближний бой, Двуручное)
- •Примитивное стрелковое оружие (Метательное оружие, Двуручное)
- •Пистолеты и револьверы (Малое оружие, Одноручное)
- •Пистолеты-пулеметы (Малое оружие, Одноручное)
- •Пистолеты-пулеметы (Среднее оружие, Двуручное)
- •Дробовики (Среднее оружие, Двуручное)
- •Винтовки и карабины (Среднее оружие, Двуручное)
- •Штурмовые винтовки (Среднее оружие, Двуручное)
- •Пулеметы (Тяжелое оружие, Двуручное)
- •Огнеметы (Тяжелое оружие)
- •Гранатометы и ракетницы (Тяжелое оружие)
- •40Мм гранаты и ракеты
- •Гранаты (Метательное оружие)
- •Взрывчатка
- •Минометы (Метательное оружие)
- •Энергетическое оружие, пистолеты (Малое оружие, Одноручное)
- •Энергетическое оружие, винтовки (Среднее оружие, Двуручное)
- •Энергетическое оружие, большие пушки (Тяжелое оружие, Двуручное)
- •Оружия бронетехники и огневой поддержки (Тяжелое оружие)
- •Амуниция
- •Типы боеприпасов
- •Защитное снаряжение
- •Шлемы и каски
- •Стандартная броня
- •Моторизированная броня
- •Предметы снаряжения
- •Емкости и сумки
- •Научно-позновательные брошюры и книги
- •Имплантанты
- •Транспортные средства
- •Апгрейд Оружия
- •Апгрейд техники
- •Состояние брони и оружия
- •Сражение
- •Основные понятия
- •Размер существа
- •Инициатива
- •Действия
- •Действия перемещения
- •Бездействие
- •Стандартное перемещение
- •Пройти на корточках
- •Передвижение ползком
- •Прочие действия перемещения
- •Ходьба спиной вперед и бег
- •Усталость
- •Размер существ и движение
- •Стандартные действия
- •Продолжающиеся действия
- •Примеры стандартных действий
- •Выстрел
- •Стрельба очередью
- •Полная очередь
- •Очередь веером
- •Прицельный удар или выстрел
- •Снайперский выстрел
- •Атака в ближнем бою и атака без оружия
- •Бросок и метание
- •Перезарядка оружия
- •Оценка обстановки
- •Ближний бой
- •Импровизированное оружие ближнего боя
- •Несмертельное оружие
- •Стрельба в ближнем бою
- •Атака в ближнем бою оружием, требующим двуручный хват
- •Особые типы ударов и приемов
- •Нападение
- •Подсечка
- •Выбивание оружия
- •Напрыгивание
- •Мощный удар
- •Хлесткий удар
- •«Прямой» удар
- •Оглушающий удар
- •Подлый удар
- •Болевой прием
- •Удушение
- •Перехват оружия
- •Удар в прыжке
- •«Инерционный» удар
- •Пробивной удар
- •Точечный удар
- •«Двойной» удар
- •Болевой удар
- •«Ураганная» атака
- •Супер удар
- •Смертельный удар
- •Особые условия Стрельба с движущегося транспорта
- •Осторожный выстрел
- •Стена огня
- •Атака разными типами оружия
- •Стрельба из двуручного оружия с одной руки и стрельба одноручным оружием с двух рук
- •Стрельба с двух рук (по македонски)
- •Атака двумя видами оружия в ближнем бою (двурукий стиль боя)
- •Стрельба с упора
- •Выстрел в упор
- •Привыкание к оружию (необязательное правило)
- •Модификаторы ситуации
- •Укрытия
- •Маскировка
- •Повреждения
- •Определение точки попадания
- •Направление атак и размер существ
- •Локации повторного попадания
- •Множественные попадания
- •Сбивание с ног
- •Повреждения особых типов оружия
- •Гранаты
- •Огнеметы и огонь
- •Взрывчатка и мины
- •Повреждения техники
- •Прочность и хиты предметов
- •Повреждения от падения и крушения
- •Повреждения от яда
- •Типы и эффекты яда:
- •Повреждения от радиации
- •Уровни радиоактивного излучения
- •Эффекты радиации
- •Ранение головы
- •Критические раны
- •Уровень «Ужасная реальность»
- •Критические раны и оружие ближнего боя
- •Определение критического попадания
- •Последствия критических ран
- •Как пользоваться таблицами:
- •Поражение: Нога
- •Поражение: Живот
- •Поражение: Торс
- •Поражение: Рука
- •Поражение: Голова
- •Поражение: Хвост
- •Поражение взрывом (поражается все тело)
- •Поражение ударом (поражается все тело)
- •Поражение огнем (поражения всего тела)
- •Критические неудачи
- •Развитие персонажа и ведение игры
- •Лечение
- •Заражение крови
- •Случайные встречи
- •Расстояние встречи
- •Отношения
- •Последователи
- •Опыт и уровни
- •Что такое уровни и чему они соответствуют?
- •Боевой опыт
- •Модификация боевого опыта
- •Опыт за Сложность ½, ¼ и «-»
- •Опыт за выполнение задач
- •Опыт за ролевую игру
- •Как и когда давать опыт?
- •Когда персонаж получает уровень
- •Пошаговое создание персонажа (1го уровня)
- •Создание персонажа с уровнем выше первого
- •Обучение
Емкости и сумки
Как бы то нибыло, а персонажам надо где-то или в чем-то носить свое имущество. В карманы все не влезет, так что придется поискать что-то более подходящее.
Бутылка: Имеет вместимость от 0.33 до двух литров. Собственно, в них можно таскать жидкости и сыпучие смеси, если удастся их прикрыть. Вес: *, Цена: 1, Дост: 0
Канистра: Пятилитровая емкость из легких металлических сплавов или пластика. Легко закрывается собственной крышкой. Вес: *, Цена: 30, Дост: 4
Кейс: В этом стильном, запирающимся на кодовый замок чемоданчике вы можете разместить до 10 килограмм предметов небольшого размера (категории размера «К», «М», «Н»). Вес: ½, Цена: 50, Дост: 5
Кошелек: В нем можно спокойно хранить мелкие предметы – бумажки, чипы, документы (предметы крошечного размера – категория «К»). Вес: *, Цена: 5, Дост: 3
Малая сумка: Обычный спутник большинства людей. В ней спокойно помещается до 10 кг. снаряжения, размером не более пистолетов – пулеметов (категории размера «К», «М», «Н»). Сумка может носиться за спиной и не мешать. Вес: *, Цена: 10, Дост: 1
Малый рюкзак: Обязательный предмет снаряжения путешественников. Вмещает до 25 кг снаряжения, носится за спиной. Войдет обычный дробовик, но можно запихнуть и винтовку, хотя она будет торчать из клапана рюкзака (категории размера «К», «М», «Н», «С»). Вес: *, Цена: 40, Дост: 3
Мешок: Тканевый мешок, в который можно попытаться загрузить хоть 80 кг, лишь бы не порвался (порвется однозначно – каждый раз, после изменения веса в большую сторону хотя-бы на 5 кг, делается бросок 1к20 против веса в мешке, делить на 5 – провал броска означает, что мешок порвался). Вмещает предметы любого размера, кроме гигантского, но вот носить его очень неудобно. Вес: *, Цена: 10, Дост: 1
Патронташ или колчан: Уж не собирались ли вы хранить стрелы в карманах, а патроны на дне рюкзака? Патронташ - эта перевязь с ячейками для патронов или обойм, а колчан – емкость для стрел и болтов. Чтобы достать из них патрон или стрелу, потребуется всего 1 Очков Действия, а чтобы достать из кармана или сумки – минимум 2 ОД. Вес: *, Цена: 15, Дост: 3
Походный рюкзак: Наш выбор! До 60 кг барахла размером хоть с пулемет, носится за спиной (Вмещает предметы любой категории, кроме гигантской (кроме категории «Г»). Вес: ½, Цена: 100, Дост: 5
Поясная сумка: Сумка одевается на ремень и в ней можно носить до четырех килограмм всякой мелочи (категории размера «К» и «М»). Вес: *, Цена: 20, Дост: 3
Разгрузка: Специальный жилет, на который можно навешать до 10 кг всякого небольшого барахла (пистолет, гранаты, патроны, обоймы – все имеющее категории размера «К» и «М») и они всегда будут под рукой (1 ОД, чтобы взять в руку нужную вещь). Вес: *, Цена: 120, Дост: 5
Спортивная сумка: Вмещает до 25 кг снаряжения – винтовка не влезет, а что поменьше – запросто (категории размера «К», «М», «Н», «О»). Носится в одной руке, либо через плечо, но мешается – -4 ко всем броскам, когда сумка на плече. Вес: *, Цена: 25, Дост: 3
Чемодан: Вмещает 50 кг. барахла, в том числе может вместить винтовки, но носится только в руке (категории размера «К», «М», «Н», «С» и «Б»). Но многие ли могут тащить все 50 кг в одной руке? Ответ – лишь те, у кого Телосложение не менее 10. Вес: 1, Цена: 20, Дост: 4
