- •Тема 1. Функциональные возможности графических редакторов 9
- •Тема 2. Работа с документом 17
- •Тема 3. Рисование объектов 30
- •Тема 4. Редактирование объектов 44
- •Тема 5. Простые трансформации 49
- •Тема 6. Деформация при помощи фильтров и эффектов 59
- •Тема 7. Работа с контурами объектов 67
- •Тема 8. Кисти 76
- •Введение. Программированное формообразование
- •Тема 1. Функциональные возможности графических редакторов Виды компьютерной графики
- •Растровая графика
- •Векторная графика
- •Краткие сведения о фирме Adobe
- •Сравнения пакетов векторной графики
- •Преимущества Corel Draw
- •Преимущества Adobe Illustrator
- •Интерфейс программы Abobe Illustrator
- •Вопросы для самопроверки к теме 1
- •Тема 2. Работа с документом Цветовые модели
- •Цветовая модель rgb
- •Модель cmyk
- •Цветовая модель hsb
- •Единицы измерения
- •Реальные и относительные единицы измерения
- •Типографские единицы
- •Работа с документом
- •Создание, открытие и закрытие документов Создание
- •Открытие
- •Отображение одного документа в нескольких окнах
- •Сохранение документа
- •Закрытие
- •Редактирование документа Исправление ошибок
- •Восстановление предыдущей версии документа
- •Установка параметров документа Установка единиц измерения
- •Установка параметров страницы
- •Просмотр документа Режимы отображения
- •Масштаб экранного изображения
- •Палитра Навигатор
- •Вопросы для самопроверки к теме 2
- •Кривые Безье
- •Атрибуты векторных объектов
- •Инструменты рисования геометрических и линейных объектов Геометрические объекты
- •Инструменты Прямоугольник
- •Инструмент Эллипс
- •Инструмент Многоугольник
- •Инструмент Звезда
- •Группа инструментов линейных объектов
- •Инструмент для рисования линии
- •Инструмент для рисования дуги
- •Инструмент Спираль
- •Инструмент Прямоугольная сетка
- •Создание объектов произвольной формы
- •Инструмент карандаш
- •Инструмент сглаживания
- •Инструмент ластик
- •Рисование прямолинейных сегментов
- •Изменение цвета обводки
- •Растровое изображение в векторном редакторе Перевод из растрового изображение в векторное
- •Интегрирование растровой графики
- •Работа с растром в Adobe Illustrator
- •Вопросы для самопроверки к теме 3
- •Тема 4. Редактирование объектов Векторный объект
- •Редактирование объектов Выделение
- •Инструменты редактирования
- •Операции с контурами
- •Фиксирование и скрытие
- •Вопросы для самопроверки к теме 4
- •Тема 5. Простые трансформации Аффинные преобразования
- •Инструменты трансформирования
- •Поворот Инструмент Свободное трансформирование
- •Инструмент Поворот
- •Отражение Инструмент Зеркало
- •Отражение с заданными параметрами
- •Масштабирование
- •«Габаритный» прямоугольник
- •Инструмент Свободное трансформирование
- •Инструмент Размер
- •Масштабирование с заданным значением
- •Поворот и скос
- •Инструмент Свободное трансформирование
- •Инструмент Скос
- •Наклон с заданными значениями
- •Палитра Трансформация
- •Вопросы для самопроверки к теме 5
- •Тема 6. Деформация при помощи фильтров и эффектов Параметры внешнего облика
- •Палитра Внешний облик
- •Специальные фильтры и эффекты для объектов
- •Фильтр Свободная деформация
- •Фильтр Огрубление
- •Фильтр Каракули и помарки
- •Фильтр и инструмент Cкручивание
- •Фильтр Втягивание и раздувание
- •Фильтр Скругленные углы
- •Фильтр Зигзаг
- •Вопросы для самопроверки к теме 6
- •Тема 7. Работа с контурами объектов исходные формы
- •Обработка контуров
- •Методы создания сложных контуров
- •Кнопка Добавление в составной объект
- •Кнопка Удаление из составного объекта
- •Кнопка Пересечение составных объектов
- •Кнопка Исключение пересекающихся областей
- •Кнопка Разделение
- •Кнопка Обрезка
- •Кнопка Слияние
- •Кнопка Кадрирование
- •Кнопка Обводка
- •Кнопка Минус нижний
- •Вопросы для самопроверки к теме 7
- •Тема 8. Кисти Основные сведения
- •Типы кистей
- •Палитра Кисти
- •Рисование инструментом Кисть
- •Общие параметры инструмента
- •Присвоение параметров кисти произвольным контурам
- •Изменение параметров кисти
- •Создание новых кистей
- •Создание каллиграфической кисти
- •Создание диффузорной кисти
- •Создание изобразительной кисти
- •Создание декоративной кисти
- •Методы тонирования
- •Библиотеки кистей
- •Вопросы для самопроверки к теме 8
- •Приложение. Список горячих клавиш
- •Работа с документом
Инструмент Эллипс
Инструмент
Ellipse
(эллипс) (
)
служит для создания разнообразных
овалов и окружностей. Работа с ним ничем
не отличается от работы с инструментами
группы Rectangle
(прямоугольник).
Инструмент Многоугольник
Для создания многоугольника с заданными параметрами следует включить инструмент и щелкнуть кнопкой мыши в точке предполагаемого центра. На экран выводится диалоговое окно Polygon (многоугольник), в котором по умолчанию отображаются параметры предыдущего многоугольника. В поле Radius (радиус) следует ввести значение расстояния от центра до угловой точки в диапазоне от 0 до 2889,944 мм, а в поле Sides (число сторон) — число сторон многоугольника в диапазоне от 3 до 1000.
Инструмент Звезда
Звезда
представляет собой вариант многоугольника
с заданными количеством лучей и двумя
радиусами — внешним и внутренним.
Процесс создания звезды с помощью
инструмента Star
(звезда) (
)
идентичен работе инструмента Polygon
(многоугольник): звезда также всегда
рисуется из центральной точки, в процессе
создания многоугольника можно аналогично
изменять количество лучей. Для создания
звезды с заданными параметрами следует
в диалоговом окне Star
(звезда), изменить параметры предыдущей
звезды.
Поле Points (число лучей) служит для определения количества лучей звезды в диапазоне от 3 до 1000.
В поле Radius 1 (радиус 1) вводится расстояние от центра до ближайшей точки (внутренний радиус), а в поле Radius 2 (радиус 2) — расстояние от центра до дальней точки (внешний радиус) в диапазонах от 0 до 2889,944 мм.
Группа инструментов линейных объектов
Линейные объекты (линейный сегмент, дуга, спираль, сетка прямоугольных координат и сетка полярных координат) в программе Adobe Illustrator создаются с помощью инструментов, объединенных в отдельную группу (рис. 3.6).
Рис. 3.6. Инструменты группы геометрических объектов в панели инструментов
Инструмент для рисования линии
Инструмент
Line Segment
(линейный сегмент) (
)
предназначен для рисования отдельных
прямых линий под произвольным углом.
Для создания линии необходимо нажать
кнопку мыши в начальной точке и, не
отпуская ее, протянуть линию до нужной
точки.
В диалоговом окне Line Segment Tool Options (параметры инструмента Line Segment), в котором по умолчанию отображаются параметры предыдущей линии, в полях Length (длина) и Angle (угол) можно указать соответствующие параметры линии. Флажок Fill Line (цвет линии) следует установить, если требуется присвоить линии цвет переднего плана.
Инструмент для рисования дуги
Инструмент
Arc Segment (дуговой
сегмент) (
)
предназначен для рисования отдельных
дуг различных размеров. Для создания
дуги необходимо нажать кнопку мыши в
начальной точке и, не отпуская кнопки,
протянуть дугу до нужной точки. Если
во время рисования удерживать клавишу
<Alt>, то дуга создается из точки, на
которой был выполнен начальный щелчок
кнопкой.
Для создания дуги с заданными параметрами следует включить инструмент и щелкнуть кнопкой мыши на начальной точке. На экран выводится диалоговое окно Arc Segment Tool Options (параметры инструмента Arc Segment), в котором по умолчанию отображаются параметры предыдущей дуги.
В полях Length X-Axis (длина по оси X) и Length Y-Axis (длина по оси Y) можно определить ширину и высоту дуги. В списке Туре (тип) представлены два варианта: Opened (открытая) и Closed (закрытая). В списке Base Along (основа вдоль) представлены два варианта X Axis (оси X) и Y Axis (оси Y).
Ползунок Concave Slope Convex (вогнутость крутизна выпуклость) предназначен для установки угла дуги. Прямоугольник с маркерами, расположенный правее поля Length X-Axis (длина по оси X), позволяет определить исходную точку дугового сегмента.
