- •Тема 1. Функциональные возможности графических редакторов 9
- •Тема 2. Работа с документом 17
- •Тема 3. Рисование объектов 30
- •Тема 4. Редактирование объектов 44
- •Тема 5. Простые трансформации 49
- •Тема 6. Деформация при помощи фильтров и эффектов 59
- •Тема 7. Работа с контурами объектов 67
- •Тема 8. Кисти 76
- •Введение. Программированное формообразование
- •Тема 1. Функциональные возможности графических редакторов Виды компьютерной графики
- •Растровая графика
- •Векторная графика
- •Краткие сведения о фирме Adobe
- •Сравнения пакетов векторной графики
- •Преимущества Corel Draw
- •Преимущества Adobe Illustrator
- •Интерфейс программы Abobe Illustrator
- •Вопросы для самопроверки к теме 1
- •Тема 2. Работа с документом Цветовые модели
- •Цветовая модель rgb
- •Модель cmyk
- •Цветовая модель hsb
- •Единицы измерения
- •Реальные и относительные единицы измерения
- •Типографские единицы
- •Работа с документом
- •Создание, открытие и закрытие документов Создание
- •Открытие
- •Отображение одного документа в нескольких окнах
- •Сохранение документа
- •Закрытие
- •Редактирование документа Исправление ошибок
- •Восстановление предыдущей версии документа
- •Установка параметров документа Установка единиц измерения
- •Установка параметров страницы
- •Просмотр документа Режимы отображения
- •Масштаб экранного изображения
- •Палитра Навигатор
- •Вопросы для самопроверки к теме 2
- •Кривые Безье
- •Атрибуты векторных объектов
- •Инструменты рисования геометрических и линейных объектов Геометрические объекты
- •Инструменты Прямоугольник
- •Инструмент Эллипс
- •Инструмент Многоугольник
- •Инструмент Звезда
- •Группа инструментов линейных объектов
- •Инструмент для рисования линии
- •Инструмент для рисования дуги
- •Инструмент Спираль
- •Инструмент Прямоугольная сетка
- •Создание объектов произвольной формы
- •Инструмент карандаш
- •Инструмент сглаживания
- •Инструмент ластик
- •Рисование прямолинейных сегментов
- •Изменение цвета обводки
- •Растровое изображение в векторном редакторе Перевод из растрового изображение в векторное
- •Интегрирование растровой графики
- •Работа с растром в Adobe Illustrator
- •Вопросы для самопроверки к теме 3
- •Тема 4. Редактирование объектов Векторный объект
- •Редактирование объектов Выделение
- •Инструменты редактирования
- •Операции с контурами
- •Фиксирование и скрытие
- •Вопросы для самопроверки к теме 4
- •Тема 5. Простые трансформации Аффинные преобразования
- •Инструменты трансформирования
- •Поворот Инструмент Свободное трансформирование
- •Инструмент Поворот
- •Отражение Инструмент Зеркало
- •Отражение с заданными параметрами
- •Масштабирование
- •«Габаритный» прямоугольник
- •Инструмент Свободное трансформирование
- •Инструмент Размер
- •Масштабирование с заданным значением
- •Поворот и скос
- •Инструмент Свободное трансформирование
- •Инструмент Скос
- •Наклон с заданными значениями
- •Палитра Трансформация
- •Вопросы для самопроверки к теме 5
- •Тема 6. Деформация при помощи фильтров и эффектов Параметры внешнего облика
- •Палитра Внешний облик
- •Специальные фильтры и эффекты для объектов
- •Фильтр Свободная деформация
- •Фильтр Огрубление
- •Фильтр Каракули и помарки
- •Фильтр и инструмент Cкручивание
- •Фильтр Втягивание и раздувание
- •Фильтр Скругленные углы
- •Фильтр Зигзаг
- •Вопросы для самопроверки к теме 6
- •Тема 7. Работа с контурами объектов исходные формы
- •Обработка контуров
- •Методы создания сложных контуров
- •Кнопка Добавление в составной объект
- •Кнопка Удаление из составного объекта
- •Кнопка Пересечение составных объектов
- •Кнопка Исключение пересекающихся областей
- •Кнопка Разделение
- •Кнопка Обрезка
- •Кнопка Слияние
- •Кнопка Кадрирование
- •Кнопка Обводка
- •Кнопка Минус нижний
- •Вопросы для самопроверки к теме 7
- •Тема 8. Кисти Основные сведения
- •Типы кистей
- •Палитра Кисти
- •Рисование инструментом Кисть
- •Общие параметры инструмента
- •Присвоение параметров кисти произвольным контурам
- •Изменение параметров кисти
- •Создание новых кистей
- •Создание каллиграфической кисти
- •Создание диффузорной кисти
- •Создание изобразительной кисти
- •Создание декоративной кисти
- •Методы тонирования
- •Библиотеки кистей
- •Вопросы для самопроверки к теме 8
- •Приложение. Список горячих клавиш
- •Работа с документом
Кнопка Минус нижний
Кнопка Minus Back (минус нижний) комбинирует выделенные объекты таким образом, что результирующим объектом становится самый верхний объект, у которого отсекается область, пересекающаяся со всеми объектами, расположенными ниже. Данная кнопка также сохраняет исходную заливку объекта.
Если необходимо таким же образом объединить все контуры, входящие в группу или расположенные на слое (подслое), то следует использовать команду Minus Back (минус нижний) меню Effect (эффект) —> Pathfinder (обработка контуров). Это же относится к шрифтовым объектам.
Вопросы для самопроверки к теме 7
Для каких задач предназначена палитра Pathfinder (обработка контуров)?
Какие общие установки существуют у команд палитры Pathfinder (обработка контуров)?
Что такое сложный контур объектов?
Методы создания сложного контура объектов.
С помощью какой команды можно создать сложный контур таким образом, что контур результирующего объекта совпадал с общим периметром всех объектов?
С помощью какой команды можно создать сложный контур таким образом, что контур результирующего объекта равняется площади самого нижнего объекта с вырезом площадей объектов, расположенных над ним?
С помощью какой команды можно создать сложный контур таким образом, что контуром результирующего объекта является область пересечения объектов?
С помощью какой команды можно создать сложный контур таким образом, что непересекающиеся области входят в результирующий объект, а пересекающиеся — «исключаются», делаются прозрачными?
Какая команда позволяет разделить сложный контур на простые объекты?
Кнопка Crop (кадрирование) и ее применение для образование сложного контура.
Тема 8. Кисти Основные сведения
Adobe Illustrator предлагает инструмент, имитирующий в определенной степени особенности рисования кистью.
При включении этого инструмента курсор приобретает форму кисти. После прекращения рисования штриха программа преобразует его в векторный объект, который может редактироваться уже средствами векторной графики, инструментами группы Реn (перо). Более того, любому уже созданному контуру могут быть присвоены параметры кисти.
Типы кистей
В палитре Brushes (кисти) можно выбрать четыре типа кистей.
Кисть Calligraphic (каллиграфическая) создает обводку, напоминающую письмо широким пером, расположенным под определенным углом к линии письма.
Кисть Scatter (диффузорная) «разбрасывает» («распыляет») копии объектов вдоль траектории.
Кисть Art (изобразительная) создает штрих методом растягивания вдоль траектории какого-либо изображения, например рисунка сложной стрелки;
Кисть Pattern (декоративная), которая располагает вдоль траектории серию отдельных декоративных элементов (tile), число образцов которых может доходить до 5, например отдельный образец для стороны, внутреннего угла, внешнего угла и краев контура.
Палитра Кисти
Палитра Brashes (кисти) предназначена для работы с декоративными кистями указанных выше типов. С ее помощью можно получать копии кистей, изменять их параметры и удалять ненужные кисти. Доступ к этим возможностям осуществляется при помощи меню палитры, которое открывается нажатием кнопки со стрелкой в правом верхнем углу палитры.
По умолчанию палитра Brashes (кисти) отображает пиктограммы кистей, но существует возможность выводить только список имен кистей (рис. 8.1).
Для этого необходимо выполнить команду List View (отображение списком) меню палитры.
Рис. 8.1. Палитра Brushes
В палитре предусмотрена возможность отображения только типов кистей, определенных пользователем. В меню палитры представлены четыре команды, включение которых в любом сочетании обеспечит вывод тех или иных типов кистей.
Примечание.
Обилие различных кистей при передаче
готового документа может только
увеличивать объем файла. В программе
есть возможность выделить все
неиспользуемые кисти и удалить их. В
меню палитры представлены соответствующие
команды Select
AD Unused (выделить
все неиспользуемые) и Delete
Brush (удалить
кисть). Кроме того, удалить выделенные
кисти можно с помощью кнопки Delete
Brush (удалить
кисть) (
)
в нижней части палитры.
Для
создания кисти с другими параметрами
достаточно получить копию имеющейся
и изменить ее параметры. В меню палитры
представлена команда Duplicate
Brush
(копировать кисть). Того же результата
можно достичь, если перетащить строку
кисти на пиктограмму кнопки New
Brush
(Новая кисть) (
)
в нижней части палитры.
В меню палитры расположена также команда Brush Options (параметры кисти), предназначенная для изменения всех параметров конкретной кисти.
