Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Illustrator.doc
Скачиваний:
16
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
30 Мб
Скачать
☆

Палитра Внешний облик

Палитра Appearance (внешний облик) выводится на экран командой Appearance (внешний облик) меню Window (окно). В этой палитре отображаются следующие данные:

  • параметры заливок (тип, цвет, прозрачность и эффекты);

  • параметры обводок (тип, вид кисти, цвет, прозрачность и эффекты);

  • параметры прозрачности (уровень непрозрачности и режимы наложения);

  • тип и параметры эффектов.

При использовании палитры Appearance (внешний облик) необходимо иметь в виду, что:

  • верхняя часть палитры (до черной линии) отображает тип выделенного объекта, совокупности выделенных объектов или группы объектов;

  • знак ( ) указывает, что в выделенной области находится хотя бы один объект с параметрами заливки и обводки;

  • знак ( ) указывает, что в выделенной области имеется хотя бы один эффект, примененный к слою или группе;

  • знак( ) указывает, что в выделенной области имеется хотя бы объект с параметром прозрачности;

  • в нижней части палитры Appearance (внешний облик) приводится список эффектов, а также заливок и обводок и параметров прозрачности в порядке их создания. Данный порядок можно свободно изменять;

  • список параметров заливок или обводок может быть раскрыт с целью более детального отображения: для этого необходимо щелкнуть на треугольной кнопке ( ) в соответствующей строке;

  • если в выделенную область входит группа, то в списке содержится строка Contents (содержимое), если — текстовый объект, то в списке содержится строка Text (текст), если — градиентная сетка, то в списке содержится строка Mesh Points (градиентная сетка). Порядок отображения параметров палитры можно изменить, если переместить указанные строки относительно друг друга.

Для того чтобы добавить новые заливки и обводки к уже имеющимся, требуется выполнить одно из двух действий:

  1. Выделить строку обводки или заливки, а затем выполнить команду Add New Fill (добавить новую заливку) или Add New Stroke (добавить новую обводку) меню палитры. Можно также щелкнуть на кнопке Duplicate Selected Item (дублировать выделенный пункт) ( ) в нижней части палитры или выполнить команду Duplicate Item (дублировать пункт) меню палитры.

  2. Перетащить строку заливки или обводки на кнопку Duplicate Selected Item (Дублировать выделенный пункт) ( ) в нижней части палитры.

После получения копии заливки или обводки эту строку следует выделить и изменить требуемые параметры всеми доступными средствами.

Действенным методом изменения внешнего облика объекта является изменение порядка эффектов. Например, если сначала был применен эффект Pucker & Bloat (втягивание и раздувание), а затем Roughen (огрубление), стоит поменять их строки местами, чтобы оценить, как изменится вид объекта.

Если требуется удаление параметров внешнего облика, то необходимо в палитре Appearance (внешний облик) выделить строку с параметром, который предполагается удалить, а затем выполнить команду Remove Item (удалить пункт) меню палитры или щелкнуть на кнопке Trash (корзина) ( ) в нижней части палитры, можно также перетащить строку на упомянутую кнопку.

Для того чтобы удалить все параметры внешнего облика, кроме одной заливки и одной обводки, необходимо выполнить команду Reduce to Basic Appearance (уменьшить до основного вида) меню палитры или щелкнуть на кнопке Reduce to Basic Appearance (уменьшить до основного вида) ( ) в нижней части палитры.

Для того чтобы удалить все параметры внешнего облика, вплоть до заливки и обводки, следует выполнить команду Clear Appearance (удалить внешний облик) или щелкнуть на кнопке Clear Appearance (удалить внешний облик) ( ) в нижней части палитры.

Присваивать параметры палитры Appearance (внешний облик) можно методом «перетаскивания», для этого достаточно захватить значок в верхнем левом углу палитры и перетащить его на любой объект. Предварительного выделения объектов при этом не требуется.

Для того чтобы текущие параметры внешнего облика применялись к вновь создаваемым объектам, необходимо выполнить одно из перечисленных ниже действий.

  • Для того чтобы применялись все параметры внешнего облика, следует снять активизацию команды New Art Has Basic Appearance (новому объекту присваивается основной внешний облик) меню палитры.

  • Для того чтобы применялась только одна заливка и одна обводка, следует активизировать эту команду.

  • Для этой же цели служит кнопка New Art Has Basic Appearance (новому объекту присваивается основной внешний облик) в нижней части палитры.

Для того чтобы преобразовать предварительные эффекты в результирующие векторные объекты, следует выполнить команду Expand Appearance (преобразовать внешний облик) меню Object (объект). В этом случае режим Outline (Контурный) отображает действительное состояние объекта.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]