- •Тема 1. Функциональные возможности графических редакторов 9
- •Тема 2. Работа с документом 17
- •Тема 3. Рисование объектов 30
- •Тема 4. Редактирование объектов 44
- •Тема 5. Простые трансформации 49
- •Тема 6. Деформация при помощи фильтров и эффектов 59
- •Тема 7. Работа с контурами объектов 67
- •Тема 8. Кисти 76
- •Введение. Программированное формообразование
- •Тема 1. Функциональные возможности графических редакторов Виды компьютерной графики
- •Растровая графика
- •Векторная графика
- •Краткие сведения о фирме Adobe
- •Сравнения пакетов векторной графики
- •Преимущества Corel Draw
- •Преимущества Adobe Illustrator
- •Интерфейс программы Abobe Illustrator
- •Вопросы для самопроверки к теме 1
- •Тема 2. Работа с документом Цветовые модели
- •Цветовая модель rgb
- •Модель cmyk
- •Цветовая модель hsb
- •Единицы измерения
- •Реальные и относительные единицы измерения
- •Типографские единицы
- •Работа с документом
- •Создание, открытие и закрытие документов Создание
- •Открытие
- •Отображение одного документа в нескольких окнах
- •Сохранение документа
- •Закрытие
- •Редактирование документа Исправление ошибок
- •Восстановление предыдущей версии документа
- •Установка параметров документа Установка единиц измерения
- •Установка параметров страницы
- •Просмотр документа Режимы отображения
- •Масштаб экранного изображения
- •Палитра Навигатор
- •Вопросы для самопроверки к теме 2
- •Кривые Безье
- •Атрибуты векторных объектов
- •Инструменты рисования геометрических и линейных объектов Геометрические объекты
- •Инструменты Прямоугольник
- •Инструмент Эллипс
- •Инструмент Многоугольник
- •Инструмент Звезда
- •Группа инструментов линейных объектов
- •Инструмент для рисования линии
- •Инструмент для рисования дуги
- •Инструмент Спираль
- •Инструмент Прямоугольная сетка
- •Создание объектов произвольной формы
- •Инструмент карандаш
- •Инструмент сглаживания
- •Инструмент ластик
- •Рисование прямолинейных сегментов
- •Изменение цвета обводки
- •Растровое изображение в векторном редакторе Перевод из растрового изображение в векторное
- •Интегрирование растровой графики
- •Работа с растром в Adobe Illustrator
- •Вопросы для самопроверки к теме 3
- •Тема 4. Редактирование объектов Векторный объект
- •Редактирование объектов Выделение
- •Инструменты редактирования
- •Операции с контурами
- •Фиксирование и скрытие
- •Вопросы для самопроверки к теме 4
- •Тема 5. Простые трансформации Аффинные преобразования
- •Инструменты трансформирования
- •Поворот Инструмент Свободное трансформирование
- •Инструмент Поворот
- •Отражение Инструмент Зеркало
- •Отражение с заданными параметрами
- •Масштабирование
- •«Габаритный» прямоугольник
- •Инструмент Свободное трансформирование
- •Инструмент Размер
- •Масштабирование с заданным значением
- •Поворот и скос
- •Инструмент Свободное трансформирование
- •Инструмент Скос
- •Наклон с заданными значениями
- •Палитра Трансформация
- •Вопросы для самопроверки к теме 5
- •Тема 6. Деформация при помощи фильтров и эффектов Параметры внешнего облика
- •Палитра Внешний облик
- •Специальные фильтры и эффекты для объектов
- •Фильтр Свободная деформация
- •Фильтр Огрубление
- •Фильтр Каракули и помарки
- •Фильтр и инструмент Cкручивание
- •Фильтр Втягивание и раздувание
- •Фильтр Скругленные углы
- •Фильтр Зигзаг
- •Вопросы для самопроверки к теме 6
- •Тема 7. Работа с контурами объектов исходные формы
- •Обработка контуров
- •Методы создания сложных контуров
- •Кнопка Добавление в составной объект
- •Кнопка Удаление из составного объекта
- •Кнопка Пересечение составных объектов
- •Кнопка Исключение пересекающихся областей
- •Кнопка Разделение
- •Кнопка Обрезка
- •Кнопка Слияние
- •Кнопка Кадрирование
- •Кнопка Обводка
- •Кнопка Минус нижний
- •Вопросы для самопроверки к теме 7
- •Тема 8. Кисти Основные сведения
- •Типы кистей
- •Палитра Кисти
- •Рисование инструментом Кисть
- •Общие параметры инструмента
- •Присвоение параметров кисти произвольным контурам
- •Изменение параметров кисти
- •Создание новых кистей
- •Создание каллиграфической кисти
- •Создание диффузорной кисти
- •Создание изобразительной кисти
- •Создание декоративной кисти
- •Методы тонирования
- •Библиотеки кистей
- •Вопросы для самопроверки к теме 8
- •Приложение. Список горячих клавиш
- •Работа с документом
Рисование инструментом Кисть
При использовании инструмента Paintbrush (кисть) конкретный вид штрихов определяется в палитре Brushes (кисти), кроме того, у инструмента существуют общие параметры, устанавливаемые в диалоговом окне Paintbrush Tool Preferences (установки инструмента кисть).
При включении инструмента в палитре инструментов курсор приобретает соответствующий вид. Нажав левую кнопку мыши, выполняют штрих.
Если требуется замкнуть контур, следует использовать клавишу <Alt>.
В программе Adobe Illustrator инструмент Paintbrush (кисть), как и инструмент Pencil (карандаш), позволяет изменять траекторию контура повторными штрихами вблизи уже нарисованного и выделенного объекта, что достаточно привычно для художника.
Общие параметры инструмента
Двойной щелчок на инструменте Paintbrush (кисть) выводит на экран диалоговое окно Paintbrush Tool Preferences (установки инструмента кисть), в котором определяются общие параметры инструмента.
В разделе Tolerances (допуск) представлены два параметра, влияющих на характер создаваемого контура.
Значение в поле Fidelity (точность) определяет расстояние в пикселах, на которое может отклоняться курсор при рисовании. Таким образом, в диапазоне от 0,4 до 20 пикселов определяется точность отслеживания движения курсора («чувствительность кисти»): чем меньше значение, тем точнее линия и тем больше будет опорных точек, а чем выше, тем глаже будет получаться линия. По умолчанию устанавливается значение 4. Значение можно установить и при помощи бегунка полосы настройки.
Рис. 8.2. Диалоговое окно Paintbrush Tool Preferences
Значение в поле Smoothness (гладкость) определяет сглаженность контура в диапазоне от 0 до 100%, при этом чем больше значение, тем больше сглаженность. По умолчанию принято нулевое значение.
Нарисованную незамкнутую линию можно продолжить. Для этого ее следует выделить, затем подвести курсор к одной из конечных точек и, нажав кнопку мыши, можно проводить линию дальше. Возможность эта становится доступной, если установить флажок Edit Selected Paths (редактировать выделенные контуры) и определить расстояние в диапазоне от 2 до 20 пикселов.
Установка флажка Keep Selected (оставить выделенным) обеспечивает автоматическое выделение контура после его создания, а в результате установки флажка Fill new brush strokes (залить штрихи новой кисти) созданный контур автоматически получает заливку.
Присвоение параметров кисти произвольным контурам
Любому контуру, созданному в программе Adobe Illustrator, можно присвоить параметры кисти и тем самым получить штрих или объект оригинальной формы.
Для этого необходимо выделить контур с помощью инструмента Selection (выделение), вызвать на экран палитру Brushes (кисти) и щелкнуть на соответствующей пиктограмме кисти или перетащить ее на контур.
Изменение параметров кисти
Если требуется изменить достаточно быстро некоторые параметры кисти, то этого можно добиться перенесением рисунка из палитры Brushes (кисти) на рабочий стол. После соответствующей обработки видоизмененный образец кисти возвращается обратно в палитру.
Для этого необходимо выделить в палитре Brushes (кисти) нужную кисть, переместить ее на свободное пространство рабочего стола, выполнить преобразование, например масштабирование или более существенное изменение рисунка (рисунок кисти — это обычный векторный объект), а затем снова перенести его в палитру.
При этом на экран выводится диалоговое окно New Brush (новая кисть) (рис. 8.3), в котором необходимо указать тип помещаемой кисти.
Рис. 8.3. Диалоговое окно New Brash
Параметры кисти можно изменить как для отдельно взятого выделенного объекта, так и для нескольких выделенных объектов.
Для этого необходимо выделить с помощью инструмента Selection (выделение) объект (объекты), а затем выполнить в меню палитры Brushes (кисти) команду Options of Selected Object (параметры выделенного объекта) или нажать кнопку Options of Selected Object (параметры выделенного объекта) в нижней части палитры.
В результате на экран выводится диалоговое окно, соответствующее типу кисти.
После изменения параметров и нажатия кнопки ОК новые параметры будут присвоены только выделенным объектам, при этом другие объекты, оформленные с помощью той же кисти, останутся без изменения.
Для того чтобы вернуться к исходной кисти нужно присвоить объекту другую кисть, а затем уже — исходную.
