Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Illustrator.doc
Скачиваний:
16
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
30 Мб
Скачать
☆

Специальные фильтры и эффекты для объектов

Программа Adobe Illustrator располагает средствами, именуемыми по аналогии с программами пиксельной графики фильтрами, которые позволяют изменять форму объектов. Многие из этих фильтров повторяются в меню Effect (эффект). Ниже рассмотрим некоторые из них.

Команды, которые представлены в меню Effect (эффект), в том числе и фильтры пиксельной графики, являются частью нового способа оформления объектов, когда внешний облик (appearance) объекта никак не сказывается на исходной структуре объекта. Пользователь видит как бы предварительный результат действия того или иного фильтра, а исходное изображение остается неизменным, что дает возможность надстраивать друг над другом «стопку» эффектов с возможностью в любой момент изменить их порядок, параметры каждого эффекта в отдельности, а то и вовсе отказаться от некоторых или всех эффектов.

Таким образом, все функции, доступные в меню Effect (эффект), влияют не на исходную форму объекта, а только на его внешний облик. Например, команда Roughen (огрубление) меню Filter (фильтр) изменяет исходную форму объекта, а подобная команда Roughen (огрубление) меню Effect (эффект) — нет.

Такие эффекты можно применять к любому объекту произвольное количество раз. Все используемые эффекты отображаются в палитре Appearance (внешний облик), следовательно, их можно не только редактировать в произвольном порядке и в любое время, но и сохранить в виде стиля.

Внимание. Для того чтобы преобразовать предварительные эффекты в результирующие векторные объекты, следует выполнить команду Expand Appearance (преобразовать внешний облик) меню Object (объект).

Фильтр Свободная деформация

В меню Filter (фильтр) —> Distort (деформация) представлена команда Free Distort (свободная деформация), которая позволяет изменять форму выделенного объекта или совокупности объектов по принципу, напоминающему оболочку (envelope).

В диалоговом окне Free Distort (свободная деформация) (рис. 6.1) выделенный объект или совокупность объектов размещаются в прямоугольнике, в углах которого располагаются маркеры. Произвольное перемещение последних деформирует объекты.

Данная команда дублируется в меню Effect (эффект) —> Distort & Transform (деформация и трансформация).

Рис. 6.1. Диалоговое окно Free Distort

Фильтр Огрубление

Фильтр Roughen (огрубление) меню Filter (фильтр) —> Distort & Transform (искажение и трансформирование) служит для создания «шероховатого» контура, т.е. контура с зазубринами различной величины.

Перед вызовом фильтра следует выделить объект, предназначенный для деформирования. В диалоговом окне представлены две полосы настройки и переключатель Points (точки). Ползунок Size (размер) служит для определения степени деформации в диапазоне от 0 до 100%, если установлен флажок Relative (относительно), и в диапазоне от 0 до 2540 мм — если установлен флажок Absolute (абсолютно). Ползунок Detail (детали) определяет количество элементов на единицу длины (в одном дюйме) в диапазоне от 0 до 100. Установка переключателя Smooth (гладкие) из группы Points (точки) обеспечивает создание гладких точек, а переключателя Corner (угловые) той же группы — острых краев деформированных объектов.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]