Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Illustrator.doc
Скачиваний:
16
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
30 Мб
Скачать
☆

Методы создания сложных контуров

Окончательный вид сложного контура зависит от метода комбинирования. В программе можно создавать следующие типы объектов и контуров:

  1. Составной объект (compound shape) — это редактируемый объект, который состоит из двух или более объектов, составных контуров, групп, групп превращения (blends), оболочек (envelopes), искажений по форме (warps) и текстов. Объекты, входящие в составные объекты, не изменяются и располагают почти полной свободой распоряжения ими, например остается возможность изменять форму, расположение в вертикальной стопке и местоположение. Открытые контуры, попадающие в состав составного объекта, автоматически замыкаются. В какой-то степени составной объект напоминает группу объектов, в частности для выделения отдельного объекта используются инструменты Direct Selection (частичное выделение) ( ) или Group Selection (выделение в группе) ( ). Для того чтобы изменить положение в вертикальной стопке объектов, следует обратиться к палитре Layers (слои).

  2. Сложный контур (compound path) состоит из двух или более простых контуров (если они перекрываются, то образуется пустое пространство, характерный пример — буква «о»). Такие контуры более привычны для стандартов языка PostScript, а также для всех программ, основанных на тех же стандартах. Сложный контур в определенной степени также напоминает группу объектов, в частности для выделения отдельного подконтура или опорной точки используются инструменты Direct Selection (частичное выделение) ( ) или Group Selection (выделение в группе) ( ), но в палитре Layers (слои) нельзя увидеть отдельные компоненты сложного контура, а также присвоить им различные параметры.

  3. Простые контуры, которые являются основополагающими в программе векторной графики. Они состоят из одного открытого или закрытого контура, при этом они могут иметь самопересекающиеся области.

Все названные разновидности составных объектов и контуров можно получить с помощью следующих способов:

  • выполнить команду Make Compound Shape (создать составной объект) меню палитры;

  • нажать кнопки в полосе Shape Modes (режимы составных объектов) на палитре;

  • выполнить команду Compound Path (составной контур) меню палитры;

  • выполнить команду меню Effect (эффект) —> Pathfinder (обработка контуров);

  • нажать кнопки в полосе Pathfinder (обработка контуров) на палитре.

Кнопка Добавление в составной объект

Кнопка Add to shape area (добавление в составной объект) на панели комбинирует выделенные объекты таким образом, что контур результирующего объекта совпадает с общим периметром всех объектов (рис. 7.2).

Если требуется создать составной контур, следует нажать кнопку Expand (преобразовать). Все объекты и детали, расположенные внутри общего периметра, удаляются, поэтому, если они требуются для дальнейшей работы, следует предварительно создать их копию. Если комбинируемые объекты не имеют пересечений, они все равно объединяются в единый объект с одинаковыми параметрами контура и заливки.

Рис. 7.2. Исходные объекты и результат действия кнопки Add to shape area

Если требуется таким же образом объединить все контуры, входящие в группу или расположенные на слое (подслое), следует использовать команду Add (добавить) меню Effect (эффект) —> Pathfinder (обработка контуров). Это же относится и к шрифтовым объектам.

Если любую команду из этого меню применить к простым объектам, то на экран будет выведено соответствующее предупреждение.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]