- •Тема 1. Функциональные возможности графических редакторов 9
- •Тема 2. Работа с документом 17
- •Тема 3. Рисование объектов 30
- •Тема 4. Редактирование объектов 44
- •Тема 5. Простые трансформации 49
- •Тема 6. Деформация при помощи фильтров и эффектов 59
- •Тема 7. Работа с контурами объектов 67
- •Тема 8. Кисти 76
- •Введение. Программированное формообразование
- •Тема 1. Функциональные возможности графических редакторов Виды компьютерной графики
- •Растровая графика
- •Векторная графика
- •Краткие сведения о фирме Adobe
- •Сравнения пакетов векторной графики
- •Преимущества Corel Draw
- •Преимущества Adobe Illustrator
- •Интерфейс программы Abobe Illustrator
- •Вопросы для самопроверки к теме 1
- •Тема 2. Работа с документом Цветовые модели
- •Цветовая модель rgb
- •Модель cmyk
- •Цветовая модель hsb
- •Единицы измерения
- •Реальные и относительные единицы измерения
- •Типографские единицы
- •Работа с документом
- •Создание, открытие и закрытие документов Создание
- •Открытие
- •Отображение одного документа в нескольких окнах
- •Сохранение документа
- •Закрытие
- •Редактирование документа Исправление ошибок
- •Восстановление предыдущей версии документа
- •Установка параметров документа Установка единиц измерения
- •Установка параметров страницы
- •Просмотр документа Режимы отображения
- •Масштаб экранного изображения
- •Палитра Навигатор
- •Вопросы для самопроверки к теме 2
- •Кривые Безье
- •Атрибуты векторных объектов
- •Инструменты рисования геометрических и линейных объектов Геометрические объекты
- •Инструменты Прямоугольник
- •Инструмент Эллипс
- •Инструмент Многоугольник
- •Инструмент Звезда
- •Группа инструментов линейных объектов
- •Инструмент для рисования линии
- •Инструмент для рисования дуги
- •Инструмент Спираль
- •Инструмент Прямоугольная сетка
- •Создание объектов произвольной формы
- •Инструмент карандаш
- •Инструмент сглаживания
- •Инструмент ластик
- •Рисование прямолинейных сегментов
- •Изменение цвета обводки
- •Растровое изображение в векторном редакторе Перевод из растрового изображение в векторное
- •Интегрирование растровой графики
- •Работа с растром в Adobe Illustrator
- •Вопросы для самопроверки к теме 3
- •Тема 4. Редактирование объектов Векторный объект
- •Редактирование объектов Выделение
- •Инструменты редактирования
- •Операции с контурами
- •Фиксирование и скрытие
- •Вопросы для самопроверки к теме 4
- •Тема 5. Простые трансформации Аффинные преобразования
- •Инструменты трансформирования
- •Поворот Инструмент Свободное трансформирование
- •Инструмент Поворот
- •Отражение Инструмент Зеркало
- •Отражение с заданными параметрами
- •Масштабирование
- •«Габаритный» прямоугольник
- •Инструмент Свободное трансформирование
- •Инструмент Размер
- •Масштабирование с заданным значением
- •Поворот и скос
- •Инструмент Свободное трансформирование
- •Инструмент Скос
- •Наклон с заданными значениями
- •Палитра Трансформация
- •Вопросы для самопроверки к теме 5
- •Тема 6. Деформация при помощи фильтров и эффектов Параметры внешнего облика
- •Палитра Внешний облик
- •Специальные фильтры и эффекты для объектов
- •Фильтр Свободная деформация
- •Фильтр Огрубление
- •Фильтр Каракули и помарки
- •Фильтр и инструмент Cкручивание
- •Фильтр Втягивание и раздувание
- •Фильтр Скругленные углы
- •Фильтр Зигзаг
- •Вопросы для самопроверки к теме 6
- •Тема 7. Работа с контурами объектов исходные формы
- •Обработка контуров
- •Методы создания сложных контуров
- •Кнопка Добавление в составной объект
- •Кнопка Удаление из составного объекта
- •Кнопка Пересечение составных объектов
- •Кнопка Исключение пересекающихся областей
- •Кнопка Разделение
- •Кнопка Обрезка
- •Кнопка Слияние
- •Кнопка Кадрирование
- •Кнопка Обводка
- •Кнопка Минус нижний
- •Вопросы для самопроверки к теме 7
- •Тема 8. Кисти Основные сведения
- •Типы кистей
- •Палитра Кисти
- •Рисование инструментом Кисть
- •Общие параметры инструмента
- •Присвоение параметров кисти произвольным контурам
- •Изменение параметров кисти
- •Создание новых кистей
- •Создание каллиграфической кисти
- •Создание диффузорной кисти
- •Создание изобразительной кисти
- •Создание декоративной кисти
- •Методы тонирования
- •Библиотеки кистей
- •Вопросы для самопроверки к теме 8
- •Приложение. Список горячих клавиш
- •Работа с документом
Растровое изображение в векторном редакторе Перевод из растрового изображение в векторное
Процесс преобразование растрового изображения в векторное называется трассировкой. Трассировка бывает двух типов:
Автоматическая — осуществляется программой путем выделения областей со сходными цветом. Эта задача достаточно сложна, поэтому применять такую трассировку следует не ко всем изображениям.
Ручная — более трудоемкая, но дает лучшие результаты по сравнению с автоматической. Сущность ручной трассировки заключается в рисовании поверх пиксельного изображения векторных контуров.
Интегрирование растровой графики
Одним из достоинств векторной графики является возможность интегрирования в векторный документ пиксельных изображений. Растровые изображения рассматриваются как объекты, их можно перемещать, масштабировать и т.п.
Последние версии векторных редакторов позволяют использовать для обработки растровых изображений фильтры, используемые в программах пиксельной графики. Это позволяет, не покидая векторной программы, получать всевозможные визуальные эффекты.
Работа с растром в Adobe Illustrator
Для работы с пиксельными изображениями предоставляются большие возможностей. Их можно свободно импортировать в документ, используя команду Place (поместить), управлять ими с помощью палитры Links (связи), трассировать инструментом Auto Trace (автотрассировка) ( ), использовать множество пиксельных фильтров, перенесенных из программы Adobe Photoshop, а кроме того, пиксельное изображение может быть конвертировано в векторную мозаику с помощью оригинального фильтра Object Mosaic (векторная мозаика) или в векторную гравюру — фильтр Photo Crosshatch (векторная фотогравюра).
Вопросы для самопроверки к теме 3
1. Каким образом задаются в программе точка, прямая, кривая линия?
2. Кривая Безье и способы изменения формы сегмента кривой.
3. Какие атрибуты векторных объектов доступны для редактирования?
4. Какие инструменты входят в группу рисования геометрических объектов?
5. Какие инструменты входят в группу рисования объектов произвольной формы?
6. Какой инструмент предназначен для рисования прямолинейных сегментов?
7. Криволинейные сегменты, инструменты рисования и редактирования.
8. Каким образом изменяется толщина и цвет обводки объекта?
9. Что такое трассировка? Какие бывают фильтры трассировки?
Тема 4. Редактирование объектов Векторный объект
Векторная графика работает с объектами.
Объект — это любая фигура текст, растровое изображение и т.д., при помощи которых создается графическая композиция в программе. Каждый векторный объект может быть изменен в процессе работы, при этом изменение его размеров не оказывает влияние на объем файла и на качество документа при печати, так как объект описан набором математических формул.
Внимание! Для того, чтобы произвести какую-либо операцию с объектом, его сначала нужно выделить!
Редактирование объектов Выделение
Для выполнения каких-либо действий с объектами последние должны быть однозначно выделены из всех остальных. Управляющие точки отображаются в виде заполненных кружков, выделенные опорные точки — в виде заполненных квадратиков, а невыделенные — в виде пустых квадратиков. Существуют специальные инструменты выделения:
Selection (выделение) служит для выделения отдельных объектов (отдельных контуров) или их совокупности. Если щелкнуть по объекту этим инструментом, то становятся видимыми узлы объекта и его контейнер (прямоугольник, построенный по крайним точкам объекта). Чтоб снять выделение необходимо щелкнуть мышью на любом месте рабочего пространства. Для того чтобы добавить элемент к выделенным элементам или удалить, из выделенных элементов, необходимо в момент щелчка удерживать клавишу <Shift>.
Рис. 4.1. Пример выделения нескольких объектов одновременно
Direct Selection (частичное выделение) служит для выделения отдельных опорных точек или сегментов кривых.
Group Selection (выделение в группе) служит для выделения отдельного объекта в составе группы, для выделения отдельной группы в составе иерархической группы (группы с несколькими уровнями вложенности).
Инструменты группы Lasso (лассо) в определенной степени дублируют функции указанных выше инструментов выделения:
инструмент Lasso (лассо) ( ) служит для выделения всего объекта;
инструмент Direct Select Lasso (частичное лассо) ( ) предназначен для выделения опорных точек или сегмента контура.
Инструмент Magic Wand (волшебная палочка) ( ) позволяет выбрать объекты с одинаковыми цветами, толщиной или цветом обводки, непрозрачностью или режимом наложения.
Иногда объекты полностью перекрывают друг друга. В этом случае для выделения объекта, расположенного под другим объектом, необходимо точно расположить инструмент Selection (выделение) ( ) над выделяемым объектом (что достаточно непросто) и как Можно точнее запомнить расположение объектов относительно друг друга, а затем нажать правую кнопку мыши. В контекстном меню выбрать команду Select (выделить), которая в свою очередь предлагает четыре команды.
Команды Next Object Below (объект ниже выделенного) и Next Object Above (объект выше выделенного) обеспечивают выделение объекта, расположенного, соответственно, под или над выделенным объектом.
Команды Last Object Below (самый нижний объект под выделенным) и First Object Above (самый верхний объект над выделенным) обеспечивают выделение объекта, занимающего, соответственно, самое нижнее или самое верхнее положение в «стопке» под или над выделенным объектом.
Для выделения объектов существует целая группа команд, расположенных в командном меню Select (выделить).
