- •Тема 1. Функциональные возможности графических редакторов 9
- •Тема 2. Работа с документом 17
- •Тема 3. Рисование объектов 30
- •Тема 4. Редактирование объектов 44
- •Тема 5. Простые трансформации 49
- •Тема 6. Деформация при помощи фильтров и эффектов 59
- •Тема 7. Работа с контурами объектов 67
- •Тема 8. Кисти 76
- •Введение. Программированное формообразование
- •Тема 1. Функциональные возможности графических редакторов Виды компьютерной графики
- •Растровая графика
- •Векторная графика
- •Краткие сведения о фирме Adobe
- •Сравнения пакетов векторной графики
- •Преимущества Corel Draw
- •Преимущества Adobe Illustrator
- •Интерфейс программы Abobe Illustrator
- •Вопросы для самопроверки к теме 1
- •Тема 2. Работа с документом Цветовые модели
- •Цветовая модель rgb
- •Модель cmyk
- •Цветовая модель hsb
- •Единицы измерения
- •Реальные и относительные единицы измерения
- •Типографские единицы
- •Работа с документом
- •Создание, открытие и закрытие документов Создание
- •Открытие
- •Отображение одного документа в нескольких окнах
- •Сохранение документа
- •Закрытие
- •Редактирование документа Исправление ошибок
- •Восстановление предыдущей версии документа
- •Установка параметров документа Установка единиц измерения
- •Установка параметров страницы
- •Просмотр документа Режимы отображения
- •Масштаб экранного изображения
- •Палитра Навигатор
- •Вопросы для самопроверки к теме 2
- •Кривые Безье
- •Атрибуты векторных объектов
- •Инструменты рисования геометрических и линейных объектов Геометрические объекты
- •Инструменты Прямоугольник
- •Инструмент Эллипс
- •Инструмент Многоугольник
- •Инструмент Звезда
- •Группа инструментов линейных объектов
- •Инструмент для рисования линии
- •Инструмент для рисования дуги
- •Инструмент Спираль
- •Инструмент Прямоугольная сетка
- •Создание объектов произвольной формы
- •Инструмент карандаш
- •Инструмент сглаживания
- •Инструмент ластик
- •Рисование прямолинейных сегментов
- •Изменение цвета обводки
- •Растровое изображение в векторном редакторе Перевод из растрового изображение в векторное
- •Интегрирование растровой графики
- •Работа с растром в Adobe Illustrator
- •Вопросы для самопроверки к теме 3
- •Тема 4. Редактирование объектов Векторный объект
- •Редактирование объектов Выделение
- •Инструменты редактирования
- •Операции с контурами
- •Фиксирование и скрытие
- •Вопросы для самопроверки к теме 4
- •Тема 5. Простые трансформации Аффинные преобразования
- •Инструменты трансформирования
- •Поворот Инструмент Свободное трансформирование
- •Инструмент Поворот
- •Отражение Инструмент Зеркало
- •Отражение с заданными параметрами
- •Масштабирование
- •«Габаритный» прямоугольник
- •Инструмент Свободное трансформирование
- •Инструмент Размер
- •Масштабирование с заданным значением
- •Поворот и скос
- •Инструмент Свободное трансформирование
- •Инструмент Скос
- •Наклон с заданными значениями
- •Палитра Трансформация
- •Вопросы для самопроверки к теме 5
- •Тема 6. Деформация при помощи фильтров и эффектов Параметры внешнего облика
- •Палитра Внешний облик
- •Специальные фильтры и эффекты для объектов
- •Фильтр Свободная деформация
- •Фильтр Огрубление
- •Фильтр Каракули и помарки
- •Фильтр и инструмент Cкручивание
- •Фильтр Втягивание и раздувание
- •Фильтр Скругленные углы
- •Фильтр Зигзаг
- •Вопросы для самопроверки к теме 6
- •Тема 7. Работа с контурами объектов исходные формы
- •Обработка контуров
- •Методы создания сложных контуров
- •Кнопка Добавление в составной объект
- •Кнопка Удаление из составного объекта
- •Кнопка Пересечение составных объектов
- •Кнопка Исключение пересекающихся областей
- •Кнопка Разделение
- •Кнопка Обрезка
- •Кнопка Слияние
- •Кнопка Кадрирование
- •Кнопка Обводка
- •Кнопка Минус нижний
- •Вопросы для самопроверки к теме 7
- •Тема 8. Кисти Основные сведения
- •Типы кистей
- •Палитра Кисти
- •Рисование инструментом Кисть
- •Общие параметры инструмента
- •Присвоение параметров кисти произвольным контурам
- •Изменение параметров кисти
- •Создание новых кистей
- •Создание каллиграфической кисти
- •Создание диффузорной кисти
- •Создание изобразительной кисти
- •Создание декоративной кисти
- •Методы тонирования
- •Библиотеки кистей
- •Вопросы для самопроверки к теме 8
- •Приложение. Список горячих клавиш
- •Работа с документом
Создание новых кистей
Палитра Brushes (кисти) Позволяет создавать и хранить любые новые кисти всех четырех типов. При этом можно использовать произвольные рисунки, удовлетворяющие следующим ограничениям рисунка кисти:
должен иметь простой закрытый контур;
не должен иметь декоративной или градиентной заливки;
не должен входить в группу промежуточных объектов (blend) и градиентной сетки (gradient mesh);
не должен иметь параметров другой кисти;
не должен содержать пиксельных изображений, диаграмм и масок;
кисти типов Art (изобразительная) и Pattern (декоративная) не должны включать шрифтовые блоки (для этого шрифт должен быть преобразован в кривые).
Создание каллиграфической кисти
Простейший тип кисти — каллиграфическая кисть — создается щелчком на кнопке New Brush (новая кисть) в нижней части палитры или с помощью одноименной команды меню палитры.
В открывшемся диалоговом окне New Brush (новая кисть) необходимо установить переключатель New Calligraphic Brush (новая каллиграфическая кисть). В результате будет открыто диалоговое окно Calligraphic Brush Options (параметры каллиграфической кисти) (рис. 8.4), которое позволяет определить все возможные параметры каллиграфической кисти.
В поле Name (имя) следует ввести произвольное имя до 30 символов или принять имя, предлагаемое программой, например Calligraphic Brush 1. Остальные поля определяют внешний вид кисти.
Угол наклона и форму можно установить вручную в поле с условным рисунком: вращение линии со стрелкой изменяет угол наклона кисти, а перемещение точек на окружности — форму кисти и ее минимальный размер.
Эти же параметры можно определить в цифровом виде в полях Angle (угол) и Roominess (форма), соответственно.
Полоса настройки Diameter (диаметр) позволяет определить максимальную величину кисти в пунктах.
Рис. 8.4. Диалоговое окно Calligraphic Brush Options
Справа от каждого поля расположен раскрывающийся список, в котором можно выбрать способ определения параметра кисти:
вариант Fixed (фиксированный) используется для установки точного значения;
вариант Random (случайный) используется для получения случайного значения в определенном диапазоне. При этом необходимо с помощью полосы Variation (отклонение) определить максимальное отклонение для данного параметра. Данное значение как раз и определит диапазон случайного отклонения;
вариант Pressure (нажим) доступен только при наличии графического планшета, у которого степень нажима пера (stylus) коррелируется с величиной соответствующего параметра.
После нажатия кнопки ОК новая кисть будет отображена в палитре Brushes (кисти).
Если новая кисть является модификацией имеющейся кисти, присвоенной существующим объектам, то на экран выводится еще одно диалоговое окно Brash Change Alert (предупреждение об изменении кисти), в котором представлены три кнопки.
Кнопка Apply to Strokes (применить имеющимся штрихам) изменяет параметры новой кисти и присваивает их объектам с предшествующим вариантом кисти.
Кнопка Leave Strokes (сохранить штрихи без изменения) изменяет параметры новой кисти, но не влияет на объекты с предшествующим вариантом кисти.
Кнопка Cancel (отменить) не изменяет параметры кисти.
