- •Формы и методы обучения а.В.Хуторской
- •Формы и методы обучения а.В.Хуторской
- •Глава 1. Классификация форм и методов обучения
- •Тема 1.1. Классификация форм обучения
- •Формы обучения
- •? Вопросы и упражнения
- •☼ Творческие задания
- •Тема 1.2. Классификация методов обучения - Теоретический блок
- •? Вопросы и упражнения
- •Глава 2. Формы учебных занятий
- •Тема 2.1. Урок - Теоретический блок
- •? Вопросы и упражнения
- •☼ Творческие задания
- •Тема 2.2. Лекция
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 2.3. Семинар
- •☞ Практический пример
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 2.4. Групповые формы занятий - Теоретический блок
- •☞ Практический пример
- •Тема 2.5. Деловая игра
- •☞ Практический пример
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 2.6. Практикум - Теоретический блок
- •☞ Практический пример
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 2.7. Олимпиада - Теоретический блок
- •☞ Практический пример
- •Тема 2.8. Экскурсия - Теоретический блок
- •☞ Практический пример
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 2.9. Кружки, мастерские, студии - Теоретический блок
- •☞ Практический пример
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 2.10. Защита творческих работ
- •☞ Практический пример
- •Тема 2.11. Единый государственный экзамен (егэ) - Теоретический блок
- •☞ Практический пример
- •Глава 3. Творческий урок
- •Тема 3.1. Как разработать творческий урок - Теоретический блок
- •Ключевые проблемы
- •? Вопросы и упражнения
- •Q Готовимся к уроку
- •Литература
- •Тема 3.2. Как разработать творческие задания - Теоретический блок
- •? Вопросы и упражнения
- •Q Готовимся к уроку
- •1. Познакомьтесь с теоретическим блоком и литературой по теме.
- •2. Ответьте устно на вопросы 1-5.
- •Примерный план семинара
- •Тема 3.3. Образовательная ситуация
- •Ключевые проблемы
- •☼ Творческие задания
- •Q Готовимся к уроку
- •1. Познакомьтесь с теоретическим блоком по теме. Сформулируйте и запишите возникшие у вас вопросы. Попытайтесь найти ответы на вопросы, используя рекомендуемую литературу.
- •2. Ответьте устно на вопросы 1-2; упражнение 3 выполните письменно.
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 3.4. Конспект урока - Теоретический блок
- •Ключевые проблемы
- •? Вопросы и упражнения
- •Форма плана-конспекта урока
- •Вторая и следующие страницы
- •Q Готовимся к уроку
- •Литература
- •Глава 4. Методы продуктивного обучения
- •Тема 4.1. Когнитивные методы обучения - Теоретический блок
- •☞ Практический пример
- •1. Примеры составления заданий когнитивного типа:
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 4.2. Креативные методы обучения
- •☞ Практический пример
- •1. Примеры составления заданий креативного типа:
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 4.3. Методы организации учения
- •☞ Практический пример
- •1. Примеры составления заданий оргдеятельностного типа:
- •2. Схемы (памятки) для составления учениками рецензий разного типа:
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 4.4. Мозговой штурм
- •☞ Практический пример
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 4.5. Метод проектов - Теоретический блок
- •☞ Практический пример
- •Литература
- •Глава 5. Приемы обучения
- •Тема 5.1. Дирижируем уроком[1] Прием "вхождение в урок"
- •☞ Практический пример
- •Прием "четкая команда"
- •☞ Практический пример
- •Прием "невербальное управление"
- •Прием "демонстрация профессионализма"
- •☞ Практический пример
- •Прием "выход за пределы"
- •☞ Практический пример
- •Прием "Отдых"
- •☞ Практический пример
- •☞ Практический пример
- •Прием "завершение урока"
- •☞ Практический пример
- •Тема 5.2. Соуправление классом [1]
- •Прием "дайте себе помочь"
- •☞ Практический пример
- •☞ Практический пример
- •☞ Практический пример
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 5.3. Способы повышения интереса[1]
- •☞ Практические примеры
- •☞ Практические примеры Химия
- •Биология
- •История
- •Тема 5.4. Приемы обучения с помощью органов чувств [1]
- •Прием "Руками трогать!"
- •☞ Практический пример
- •Задания на Обоняние
- •Язык как средство познания
- •Учимся видеть
- •☞ Практический пример
- •Учимся слышать
- •☞ Практический пример
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 5.5. Приемы конструирования вопросов
- •Эвристический вопрос
- •Семь вопросов квинтилиана
- •☞ Практический пример
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 5.6. Приемы сочинительства
- •Прием свободных ассоциаций
- •☞ Практический пример
- •☞ Практический пример
- •Технология работы с сочинениями
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 5.7. Прием "Найди ошибки" [1]
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 5.8. Подготовка учеников к докладам [1]
- •Первый этап. Карта сообщения
- •Второй этап. Отработка регламента
- •Четвертый этап. Доклад с затруднениями
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 5.9. Иллюстрирование тетрадей [1]
- •Тема 5.10. Технология "Пластилин" [1]
- •Этапы технологии "Пластилин".
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 5.11. Технология "Коллаж" [1]
- •☞ Практический пример
- •Тема 5.12. Технология "Диспут" [1]
- •Тема 5.13. Технология "Дебаты" [1]
- •1. Подготовка к игре
- •2. Игра
- •Форма дебатов
- •Роли спикеров:
- •4. Анализ игры
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 5.14. Игры-тренинги [1]
- •Иностранный язык
- •Игры в случайность
- •☞ Практический пример История
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 5.15. Способы повторения [1]
- •Прием "своя опора"
- •Прием "опрос-итог"
- •Прием "обсуждаем домашнее задание"
- •Тема 5.16. Устный опрос [1]
- •☞ Практический пример
- •Базовый лист контроля
- •Прием "взаимоопрос"
- •Защитный лист
- •Прием "отсроченная реакция"
- •Прием "щадящий опрос"
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 5.17. Письменный контроль[1]
- •Выборочный контроль
- •Тренировочная контрольная работа
- •Блиц-контрольная
- •Релейная контрольная работа
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 5.18. Взаимоопрос по цепочке[1]
- •Ψ Рефлексия
- •Тема 5.19. Виды домашних заданий [1]
- •☞ Практический пример
- •☞ Практический пример
- •Прием "особое задание"
- •Ψ Рефлексия
Тема 5.13. Технология "Дебаты" [1]
«Дебаты» - интеллектуальное соревнование, развивающее умения активно отстаивать свои взгляды и суждения. Наиболее подходит для проведения урочных и внеурочных занятий в старших классах. Требует определенной подготовки от участников и ведущего.
Технология «Дебатов» предусматривает следующую последовательность действий: подготовка к игре, игра, анализ игры.
Условия игры: в игре принимают участие две команды (одна утверждает тезис, а другая его отрицает). Команды в зависимости от формата дебатов состоят из двух или трех игроков (спикеров). Суть игры заключается в том, чтобы убедить нейтральную третью сторону, судей в том, что ваши аргументы лучше (убедительнее), чем аргументы вашего оппонента.
Каждый этап технологии имеет собственную структуру и систему используемых методов и приемов.
1. Подготовка к игре
Подготовка к игре начинается с определения ее темы (тезиса). В «Дебатах» она формулируется в виде утверждения, например: «Технический прогресс ведет к гибели цивилизации». При подборе темы необходимо учитывать требования, согласно которым «хорошая» тема должна:
- провоцировать интерес, затрагивая значимые для дебатёров проблемы;
- быть сбалансированной и давать одинаковые возможности командам в представлении качественных аргументов;
- иметь четкую формулировку;
- стимулировать исследовательскую работу;
- иметь положительную формулировку для утверждающей стороны.
Обобщенно структура подготовительного этапа может быть представлена следующим образом.
Работа с информацией по теме:
- активизация знаний учащихся (мозговой штурм);
- поиск информации с использованием различных источников;
- систематизация полученного материала;
- составление кейсов (системы аргументации) утверждения и отрицания тезиса, подготовка раунда вопросов и т. д.
Формирование общих и специальных умений и навыков:
- формулирование и обоснование аргументов, подпор поддержек;
- построение стратегии отрицающей стороны;
- умение правильно формулировать вопросы;
- овладение знаниями риторики и логики, применение их на практике;
- овладение навыками эффективной работы в группе, аутотренинга и релаксации.
Итак, на подготовительном этапе учащиеся должны не только глубоко изучить и тщательно проработать содержание предлагаемой для игры темы, но также дать определения каждому понятию в тезисе, составить кейсы (систему аргументов) как для утверждающей, так и для отрицающей стороны, так как жеребьевка команд осуществляется незадолго до начала самой игры. При этом для каждой стороны продумывается стратегия отрицания, то есть составляются контраргументы на возможные аргументы оппонентов, и предлагаются вопросы, которые способствуют обнаружению противоречий в позиции противоположной стороны.
2. Игра
Каждая команда (в составе трех спикеров) имеет возможность брать тайм-ауты между любыми раундами общей продолжительностью 8 минут.
Форма дебатов
У1 — первый спикер команды утверждения;
О1 — первый спикер команды отрицания и т. д.
Каждый спикер во время игры выполняет строго определенные технологией игры роли и функции, причем роли первых спикеров отличаются друг от друга, а роли вторых и третьих совпадают.
За временем на протяжении всей игры следит «тайм-кипер», который предупреждает команды и судей за 2, 1 и 0,5 минуты об окончании времени выступления (подготовки). Для этого он использует карточки с написанным на них временем, которые показывает командам.
Регламент «Дебатов»
Действие |
Время |
Выступление У1 |
6 минут |
Вопросы О3 к У1 |
3 минут |
Выступление О1 |
6 минут |
Вопросы УЗ к 01 |
3 минут |
Выступление У2 |
5 минут |
Вопросы 01 к У2 |
3 минут |
Выступление О2 |
5 минут |
Вопросы У1 к О2 |
3 минут |
Выступление УЗ |
5 минут |
Выступление О3 |
5 минут |
