- •Что делать с детьми в загородном лагере
- •С.П.Афанасьев, с.В.Коморин, а.И.Тимонин
- •Что взять с собой в лагерь
- •Как понравиться детям
- •(См. След, гл.) как полюбить детей
- •Как организовать регистрацию
- •Чем занять детей во время поездки в автобусе
- •«Эй, приятель!
- •Как познакомить детей с лагерем
- •Какой номер у лагерной машины?
- •Ч то делать вечером в первый день смены
- •Что такое оргпериод
- •Оборудование отрядного места с выкладыванием из ши- шек и камешков эмблемы и названия отряда.
- •Как быстро запомнить имена детей
- •Как обращаться к детям
- •Как составить вместе с детьми план смены
- •Как красиво оформить план смены
- •Нужно ли придумывать название отряду
- •Где собраться отряду
- •Как ходить в столовую
- •Что делать в основной период смены
- •Как провести творческий конкурс
- •Интересные задания.
- •Красивое оформление.
- •Чем наградить победителя творческого конкурса
- •Как провести познавательную викторину
- •Как организовать спортивную эстафету
- •Как начать день
- •Как закончить день
- •Что такое тематический день
- •Что делать, если в вашем отряде у кого-то день рождения
- •Mn человечеством модель общественного самоуправления: в
- •Что делать в жаркий день на пляже
- •Что рассказывать детям перед сном
- •Что делать в«тихий час»
- •Как наказывать детей
- •Что делать в родительский день
- •Что делать, если к кому-то не приехали родители
- •Что делать в заключительный период смены
- •А вам в награду останется память о самых лучших детях.
- •Считалки считалка? считалка... Считалка!
- •Речевки
- •С ярко-красным шиповником горным Возвращался в свой лагерь Алешка, Чтобы после вечернего горна Бросить ветку с цветком ей в окошко..
- •Они в городах не блещут Манерой аристократов,
- •6 • С. Афанасьев и др.
- •12 Палочек
- •Спортивные эстафеты
- •Отрядные дела
Какого цвета занавески в комнате начальника лагеря?
Сколько метров в самой длинной заасфальтированной дорожке лагеря?
Умеет ли плавать шеф-повар?
Сколько урн на территории лагеря?
Как зовут маму музыкального работника?
Какие въездные ворота в лагерь самые широкие?
Какого цвета глаза у старшего вожатого?
При какой температуре можно будет купаться?
Какой размер обуви у физрука?
Сколько окон в здании столовой?
Какой номер у лагерной машины?
Как зовут маленькую дочку библиотекаря?
Какую книгу в настоящее время читает вожатый первого отряда?
Какого цвета скамейки возле медпункта?
Сколько на территории лагеря пожарных ящиков с песком?
Где
в лагере растет самая высокая береза?Каковы размеры футбольного поля?
Как называется лагерный дискотечный магнитофон?
Какая порода собак больше всего нравится сторожу?
Какой почтовый адрес у нашего лагеря?
А когда, несколько раз обежав лагерь и познакомившись со всеми, разведчики вернутся с задания, не забудьте проверить аккуратность их донесений, похвалить за находчивость и вручить обещанные награды наиболее отличившимся.
Ч то делать вечером в первый день смены
Порой в лагере можно услышать диалог:
Что у вас сегодня вечером?
Сегодня у нас вечер.
Абсурдности и бессмысленности в этом разговоре нет, ибо словом «вечер» обозначается в лагере и временной промежуток между ужином и отходом детей ко сну, и досуговая программа, которая в эти 2—3 часа проводится. Поэтому спрашивающий и отвечающий вполне понимают друг друга.
Вечер — уже само по себе особое время суток. Он прочно ассоциируется в нашем сознании с отдыхом, расслаблением, приятным, легким времяпрепровождением.
Вечер в лагере — еще более особое время. Вечер настраивает на отдых и получение удовольствий, лагерь — изначально отдых и получение удовольствий. Поэтому «вечер в лагере» — это двойная возможность хорошо отдохнуть, забыть дневные ссоры и неудачи, развеять скопившуюся усталость. Как и любая другая, эта возможность может быть упущена, и часто именно так и случается в отрядах, где работают неопытные или просто ленивые вожатые. И тогда вместо «кульминации дня», вместо «праздника души» вечерние часы превращаются в неприкаянное брожение детей в поисках хоть каких-то развлечений. Ваша задача — не упустить возможностей, которые дает вам вечер в лагере. И хороший «вечер» в смысле «вечерняя досуговая программа» — это как раз то, что вам нужно.
Всего вам предстоит придумать и провести за смену более двух десятков вечерних программ, но особое внимание вы должны обратить на самый первый день. Во-первых, потому, что повышенное напряжение, в котором пребывали с утра дети, к вечеру достигает кульминационной точки, и если его не разрядить — предстоящая ночь станет взрывом неконтролируемых эмоций в диапазоне от ярости до уныния. Во-вторых, потому, что это — самое удачное время заложить семена будущей традиции: проводить вечер не каждый сам по себе в тоскливом сидении перед телевизором, а все вместе в приятном общении и игре.
Первый лагерный вечер проводить легко и трудно.
Легко — ибо незавязавшиеся дружбы толкают детей на внимательное восприятие всего, что говорите и делаете вы, и значит, все, что вы предложите, будет проглочено и переварено. А предложите вы, естественно, нечто завершающее процесс знакомства детей.
Трудно — по тем же причинам: дети разобщены и внутренне зажаты, а форм знакомства, после того, как вы целый день ими пользовались, остается не так уж и много.
Если вы уже читали пед. литературу о лагерной жизни, у вас могло сложиться определенное представление о том, как проходит этот первый вечер, или «Вечер знакомств». Обычно предлагается следующее. Все садятся в круг возле непременного костра и начинают рассказывать о себе, передавая по кругу камешек (значок, пуговку, шишечку), имеющий какое-то символическое значение. Когда все выговорятся, то встают и, положив руки на плечи друг другу, начинают петь песни. Вы можете воспользоваться этим рецептом, но, скорее всего, у вас ничего не получится. Точнее, все получится: и костер, и камешек, и рассказы, и даже коллективное пение, но не будет легкости, искристости, жизненной энергии. Каждый ребенок будет мучиться, не зная, что сказать о себе кроме имени, домашнего адреса и номера родной школы, и все вместе будут мучиться, ибо выслушивать в течение часа однотипные справки — это подвиг, на который не осмелился бы даже Геракл. Если же рассказы отдельных детей будут действительно необычны и интересны, то, скорее всего, эти дети за них и поплатятся, получив в дальнейшем звание «выскочки», «выпендрежки» или «воображалы». Чтобы снять у детей скованность, дать им шанс рассказать о себе и при этом не потерять динамику первого дня, воспользуйтесь игрой.
Например, у малышей это может быть игра в «Садко и его дружину». Если вы помните, был такой славный новгородский купец, имевший намерение отправиться в заморские дали и отыскать там Птицу Счастья. Роль Садко придется сыграть вам, дети будут кандидатами в вашу корабельную команду. Вы (в костюме и гриме) производите «отбор», проверяете наличие необходимых качеств у своих будущих попутчиков.
«А как тебя звать, славный молодец, — нараспев произносите вы, — Михаил, говоришь. Доброе имя. А что ты, Михаил, делать умеешь? Все умеешь? А вот это мы сейчас проверим. Возьми-ка книгу да прочти, что на этой странице написано. Хочу узнать, владеешь ли ты грамотой... А ты, красна девица, тоже ко мне в сотоварищи пойти желаешь? А знаешь ли ты, что путь нам предстоит долгий и трудный? Не боишься? А звать-то тебя как? Жанна? Чудное имя, с французской стороны, небось, к нам пришло. А готова ли ты, Жанна, стать нам' сестрой милосердной, лечить нас от болезней неведомых, раны перевязывать? Вот возьми-ка тогда платок да перевяжи мне палец... А кто, народ, умеет свистеть громко, чтоб, когда опасность какая, предупредить всех мог...»
Как вы поняли, вам надо найти в каждом малыше хоть один талант, желательно такой, чтобы он выделял ребенка из «массы», подчеркивал его индивидуальность. Если ребенок не видит в себе особых способностей, подскажите ему, это легко сделать, не выходя из образа. Нужно лишь заготовить вопросы-намеки:
А нет ли среди вас доброго плотника, который гвозди заколачивать умеет?..
А кто нам песню споет, когда устанем мы в весла грести?..
А кто, может, танец какой знает?..
А кто стрелок отменный, и может вот этой шишкой вон в то дерево попасть?..
А не обучен ли кто языкам иностранным?..
А может, и швея-мастерица здесь найдется?..
А умеет кто костер на ветру разжечь, чтобы согреться в бурю ненастную?..
А вот еще силач мне нужен, чтоб одним ударом об колено мог эту палку сломать!..
А вот кто одним залпом выпьет воды бутыль?..
Заготовьте подобных «критериев проверки» столько, сколько детей в вашем отряде и даже чуть-чуть больше — вдруг не найдется того, кто «сможет съесть заморский фрукт лимон — и не поморщиться». Заготовьте задания серьезные и несерьезные, чтобы можно было и обнаружить потенциальных певцов, чтецов, художников, танцоров, спортсменов... и при этом посмеяться.
Если алгоритм этого вечера вам понятен, то вы сами можете разработать свой сценарий про то, как...
...Чебурашка и крокодил Гена ищут себе товарищей в «Дом друзей»...
...Чип и Дейл решили увеличить контингент команды спасателей...
... царь Гвидон приглашает ко дворцу мастеров и умелиц...
Во
всех этих программах будет ситуация
отбора или набора, будут задания,
позволяющие детям продемонстрировать
свои умения и тем самоутвердиться, будет
необходимый для выполнения заданий
инвентарь, будет сопутствующее игровое
общение, и будет стопроцентный успех
испытуемых. Последнее очень важно, и
поэтому будьте осторожны с заданиями
соревновательного оттенка, в которых
неминуемо бывает проигравший.
Посоревноваться вы успеете и потом,
сейчас важнее другое. Поэтому сюжеты
типа «выбор царя» или «рассмешите
несмеяну» н
ежелательны.
Самая же коварная опасность, которая
может вас подстеречь в этих программах,
— то бездействие детей после того, как
они «зачислены», «приняты»,
«зарегистрированы». Лучше всего эту
проблему преодолеть за счет создания
атмосферы общей заинтересованности
в происходящем действии, за счет вашей
игры-импровизации, за счет шутливого
комментария и за счет неожиданных
заданий.
Но если вам трудно включиться в сюжетно-образную игру и вы боитесь, что не сможете искренне сыграть свою роль, предложите малышам просто игровую программу из подвижных и коммуникативных игр, описание которых вы найдете в приложении.
Для детей более старших можно провести вечер, сохранив описанный выше алгоритм программы, лишь внеся изменения в сюжет и усложнив отдельные задания.
Сказочный сюжет может быть не воспринят детьми 9—11-летнего возраста, он может даже обидеть их — «нас что, за детсадовцев тут держат?» Поэтому в программу не возбраняется ввести элементы авантюрно-приключенческие и даже криминальные.
Интрига может быть такой. Вчера был ограблен «Дом мебели», из которого похищено 33 табуретки. Повсюду осталась масса следов, свидетельствующих о несовершеннолетии преступника. Вы — капитан уголовного розыска — ведете следствие. Вы подозреваете всех и начинаете открытый допрос. Вы выясняете, есть ли алиби у присутствующих, что они делали вчера с 21.00 до 21.07, и что вообще они делают в свободное время, а так же с кем дружат, куда ходят, какие сны видят и какой образ жизни ведут. Как всегда, представитель детективной профессии может быть несколько глуповат — это придаст происходящему следствию оттенок комедийно-несерьезный. А для того, чтобы оживить вечер действием и отвлечься от разговоров, можно устроить следственные эксперименты:
- По всей вероятности, преступников было четверо, и они пытались сесть все вместе на одну табуретку, но у них ничего не получилось. Проверим, сможете ли усидеть вы.
Преступник плохо ориентировался в темноте, наверное, что-то с глазами. Сейчас мы завяжем вам глаза и проверим вашу способность к ориентированию. И т. д.
Само собой, допрос окончится наличием алиби у всех и отсутствием виновного.
Можно поиграть в краснокожих и бледнолицых. Возьмите себе в помощники двух-трех ребят, уйдите с ними за лагерь, раскрасьте себя в боевые цвета, — вы будете индейцами (вождем, шаманом, воинами). Придумайте такую завязку. Вся эта территория принадлежит вашему индейскому племени, и сегодня вы узнали, что в ваши владения вторглись бледнолицые люди. Вы — мирные индейцы и не хотите начинать войну, не узнав, что это за люди. Вы сочиняете послание и подбрасываете его для оставшихся из отряда ребят (послание, действительно, нужно сочинить и, действительно, подбросить). В нем вы приглашаете белых переселенцев на разговор с мудрейшими племени. Ну, а когда отряд придет на условленное место, вы начнете полубеседу, полудопрос, цель которого — выяснить, что за люди без предупреждения пожаловали к вам, что они умеют, могут ли чем-то поделиться с вами или чему-то вас научить. Вопросы можно обращать ко всем сразу и к каждому в отдельности. «Как тебя зовут, бледнолицый? Что ты умеешь делать, бледнолицый по имени Вова? Обещаешь ли ты научить наших воинов собирать то, что ты называешь кубик Рубика? Мы разрешаем тебе жить с нами и будем звать тебя Вова-Ловкие пальцы!» Закончиться все должно хеппи эндом с братанием народов и составлением договора о мирном сожительстве.
Подобных сюжетов можно придумать много. «Разоблачение иностранного шпиона». «Выявление космического пришельца». «Обнаружение человека из будущего, небрежно воспользовавшегося машиной времени».
Главное во всех этих программах — поймать верный игровой тон, не переиграть, но и не недоиграть, включить в игру всех и дать возможность всем проявиться.
Кстати, может так случиться, что игра, начатая в первый вечер, стихийно продолжится в последующие дни. Ребятам могут понравиться те образы, в которые они воплотились на вечере знакомств, и они будут неоднократно возвращаться к ним. Если так произойдет, можете чуть-чуть похвалить себя: первый вечер остался в памяти детей, он понравился им. А это рождает надежду, что, когда вы предложите очередную вечернюю программу, дети охотно откликнутся — так возникнет традиция.
А что касается костра, с которым часто ассоциируется первый вечер, — то он совсем не обязателен. Костер пришел в современный лагерь от первых скаутов с их палатками и походами. Тогда он был не столько традицией, не столько символом романтической жизни, сколько элементарным источником тепла и света в вечерние и ночные часы. Тогда нельзя было без костра даже приготовить пищу. Сегодня подобная необходимость в костре отпала. Сегодня он — просто удовольствие для детей. И, конечно же, должен быть в их лагерной жизни: это очень сильное впечатление — посидеть в тесном кругу, вглядываясь в магический танец огненных языков, и при этом разговаривать, рассудительно и неторопливо. Но пусть это произойдет позже, когда дети уже познакомятся. Пусть это будет в другой вечер.
