Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
УЧЕБНОЕ ПОСОБИЕ Основы управления организацией.doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
3 Мб
Скачать
☆

II этап

  1. В целях упрощения ситуации руководитель игры объявляет, что материально-техническая база производственного процесса в основном создана, оборудование установлено, налажено, испытано и введено в эксплуатацию на полную мощность. Возникает необходимость решить ряд проблем организации производственного процесса в связи с переходом к выпуску нового вида продукции:

    • определить степень механизации, автоматизации и унификации производства;

    • установить метод организации производственного процесса (поточный, партионный, единичный);

    • сделать расчеты эффективности использования оборудования по коэффициентам;

    • рассчитать объем выпуска готовой продукции (годовой и поквартально).

  2. Руководитель игры последовательно ставит перед участниками игры перечисленные выше проблемы и контролирует ход их решения. Руководители предприятия и подразделений обсуждают варианты решения проблем и оформляют необходимые документы после их согласования и утверждения высшим руководством фирмы.

  3. В конце игры каждый из ее участников делает краткие сообщения о принятых решениях и обосновывает их.

  4. Руководитель игры подводит итоги работы студентов по I и II циклам игры и определяет время для документального оформления принятых решений с учетом критических замечаний руководителя и самих участников.

  5. Игра завершается постановкой задач (в общем виде) по подготовке к очередной деловой игре.

Регламент (расписание) игры.

Минимальное время на проведение двух циклов данной игры не менее 8 часов.

Распределение данного времени возможно с учетом расписания занятий или по 4 часа на каждый цикл, или по 2 часа в течение 4-х занятий.

Распределение времени на обсуждение проблем должно быть в соответствии со сложностью данной проблемы и степенью подготовки студентов к ее решению. Документальное оформление, как свидетельствует практика, происходит медленно, в связи с чем руководитель игры решает этот вопрос индивидуально с каждым студентом. Дает индивидуальное домашнее задание и срок его исполнения.

Выход (итоги) игры.

  1. Краткое обоснование места расположения фирмы и подразделений. Способ формирования фирмы и подразделений.

  2. Схемы планировки производственного процесса.

  3. Расчеты потребности в оборудовании и пассивных элементах производства.

  4. Заявки на оборудование с указанием последовательности поставок, сроков поставок, наименования, мощности, количества и сметной стоимости.

  5. Расчеты эффективности использования оборудования.

  6. Расчеты объемов выпуска продукции.

  7. Схема организации цехов и рабочих мест предприятия.

Деловая игра «эффективность контроля»

Подготовка игры.

Руководитель игры:

  1. распределяет в предварительном порядке участников игры по группам в соответствии с объектами контроля;

  2. в зависимости от состава участников игры готовит сценарий и регламент, дает конкретные задания по подбору необходимых для игры нормативных документов;

  3. проводит инструктивное совещание руководителей групп, на котором определяет объекты контроля, виды и этапы контроля, ответственных за оформление отчетов по результатам контроля.

Участники игры:

  1. по заданию руководителя игры подбирают необходимые нормативные документы для анализа работы предприятия и реаль­ные показатели работы;

  2. знакомятся с методикой оценки эффективности управлен­ческой деятельности по следующим формулам.

Экономическая эффективность управленческой работы:

, (5.2.1)

где КЭР – коэффициент результативности управленческой деятельности;

Д – доход за год;

ЗПР – издержки на производство и реализацию за год.

Уровень рентабельности производства и реализации продукции:

(5.2.2)

где КРП – коэффициент рентабельности производства;

ДЧ – чистый доход;

РП – объем реализации продукции.

Эффективность использования материальных запасов по стоимости реализованной продукции:

, (5.2.3)

где КЭМР – коэффициент эффективности использования резервов;

РП – объем реализации продукции;

СМЗ – стоимость материальных запасов.

  1. готовят предложения по объему контроля на каждом из объектов контроля для обсуждения в игровых группах.

Цель игры

Приобрести практические навыки в организации контроля по его видам и этапам.

Условия игры.

  1. Предприятие работает ритмично, поставки и сбыт осуществляются без срывов, норма прибыли соответствует среднеотраслевой.

  2. Исходные данные для контроля участники игры берут из документов предыдущих деловых игр.

  3. Руководители предприятия и среднее звено управляющих выступают в роли проверяемых, специально назначенные студенты выполняют роль контролеров (по объектам контроля).

  4. Удельный весь производственных запасов сырья, основных материалов и полуфабрикатов в общей сумме оборотных производственных фондов составляет 38,4 % (это соответствует показателю удельного веса производственных запасов для отраслей машиностроения и металлообработки на начало 90-х годов).

Сценарий игры.

Руководитель игры ставит задачу перед всеми участниками игры – определить коэффициенты эффективности управления, уровня рентабельности и использования материальных запасов. Данная работа проводится по упрощенной схеме с использованием приведенных трех формул.

После выполнения этой задачи руководитель дает вводную задачу. В следующем году предприятие увеличивает объем производства основной продукции на 5 %. Необходимо разработать ряд мер по повышению эффективности управления, уровня рентабельности и более эффективному управлению материальными запасами.

В связи с ограниченным учебными рамками временем, решить все проблемы, возникшие в связи с расширением производства, не представляется возможным. Поэтому необходимо сосредоточить внимание на одной проблеме и попытаться решить ее наиболее полно. Этой проблемой может стать повышение эффективности управления материальными запасами.

При изучении мировой практики деятельности менеджеров в данном направлении следует учитывать отечественный, американский и японский опыт.

На отечественных предприятиях оценка запасов производилась прежде всего как оценка оборотных производственных фондов.

Руководитель игры после повторения студентами основных положений из имеющегося мирового опыта управления запасами предлагает более подробно и внимательно рассмотреть проблему повышения эффективности управления запасами на «своем» предприятии с учетом состояния российской экономики. Неуклонного спада объемов отечественного производства, нехватки финансовых средств, взаимных неплатежей, нарушения традиционных экономических связей, коррупции, взяточничества, разгула преступности, теневых структур и других негативных явлений.

Участники игры проводят необходимые расчеты и намечают меры по повышению эффективности управления запасами. Каждая группа участников игры вырабатывает свой подход с использованием мировой практики и конкретных российских условий.

Руководитель игры предлагает участникам обменяться мнениями по данному вопросу и выработать приемлемую концепцию повышения эффективности управления материальными запасами в целом для данного предприятия.

Руководитель игры подводит итоги дискуссии, затем участники игры должны документально оформить принятые решения.

Регламент (расписание) игры.

Время на деловую игру – 4 часа. На первую часть «Определение эффективности управления, уровня рентабельности и состояния дел с запасами» может быть выделено до 1,5—2-х часов; на вторую часть «Решение проблемы повышения эффективности управления запасами» — оставшееся время.

Выход (итоги) игры.

  1. Письменно оформленные предложения по трем направлениям игры: предложения по совершенствованию управления при готовящейся схеме расширения объемов производства на 5 %; по росту рентабельности и сокращению запасов.

  2. Руководство предприятия дает отчеты в целом по предприятию, руководители отделов и служб по своим подразделениям.