- •Оглавление
- •Тренинг в стране чудес
- •Предисловие автора
- •Свобода природная и социальная
- •Тайны и вечера
- •Маршруты сознания
- •Рассказ Эммы
- •Рассказ Ирины
- •Игры нашего двора
- •1. «Слизняк»
- •«Веточки»
- •«Постриг»
- •«Петрович с топором»
- •Программа пятая лабиринт
- •Города и Обмены
- •Внутренняя территория
- •По другую сторону
- •Поиграем в доктора
- •Заключение
- •Природный ресурс
- •Архаизация и ритуализация игр
- •Алкогольный адаптоген
- •Поведенческий, возрастной и Биологический регресс
- •Этологический и феноменологический подход к тренингу
- •Литература
- •Разминки, разогревы
- •Репка (Предложила Надежда Березина)
- •Красная Шапочка Аналог упражнения «Репка» (Предложил Роман Стамов)
- •Ехал Грека через реку (Предложила Наталья Сидорцова)
- •Застывшие фигуры (Предложила Наталья Сидорцова)
- •Знакомьтесь, это я
- •Альтернатива (Предложила Юлия Коваленко)
- •Модифицированный крокодил
- •Командообразующие игры и упражнения. Социометрии
- •Лом, солнышко, льдинка (Предложила Светлана Сахарова)
- •Пройди сквозь строй (Предложил Дмитрий Онищенко)
- •Сказочные персонажи
- •Парижская выставка
- •(Предложила Светлана Ярмусь)
- •Вспомни свое место
- •Как мы запомнили друг друга
- •Проблематизирующие игры
- •Гаражи из сличен (Предложила Наталья Крутъко)
- •Правильные слова (Предложил Роман Стамов)
- •(Рассказал Петр Рыбченко1)
- •Тренинговые упражнения, направленные на личностный рост
- •Дополнительная неделя жизни
- •Мне нравится, а многие и не знают, какое от этого можно получать удовольствие (Предложила Екатерина Акименко)
- •Лечь! Встать!
- •Красавица и Чудовище (Предложила Наталья Борменталъ)
- •Тренинговые игры, направленные на развитие коммуникативных навыков
- •Матрица (Мать и три отца) (Предложила Ольга Рыбакова)
- •Безумный экзамен
- •(Предложили Сергей Демьяненко и Дмитрий Онищенко)
- •Дар убеждения
- •Лара слов (Предложила Наталья Крутько)
- •Валерий Романович Кейсельман экспериментальные тренинги на природе
Цель.
Сформировать
две команды, сплотить участников внутри
этих команд, настроить группу на
творческую активность.
Условия
проведения. Необходимый реквизит.
Бейджи
и маркеры по числу участников. В группе
должно быть от десяти человек.
Описание.
Тренер
рассаживает группу по кругу и дает
следующую инструкцию: «Сейчас я вас
разделю на две команды, и всю дальнейшую
работу сегодняшнего дня мы будем делать
в этих командах. Поэтому отнеситесь
серьезнее к данному упражнению. От
этого будет зависеть слаженность вашей
работы в группе. Подумайте, какой
сказочный персонаж вам наиболее близок
и симпатичен. Прислушайтесь к себе
и найдите отклик на мое задание. У вас
есть минута».
После
того как все участники придумают для
себя сказочного героя, ведущий просит
их перенести название этого персонажа
себе на бейдж. Затем тренер делит
исходную группу на две команды (способ
деления отвечает целям дальнейших
тренинговых мероприятий).
В
новых командах участники цепляют себе
на грудь бейджи и знакомятся со своей
группой. Ведущий между тем дает вторую
часть инструкции: «Внимательно посмотрите
на тех персонажей, которые попали в
ваши команды. Сейчас вам необходимо
поставить сказку или историю, в которой
будут задействованы все сказочные
герои, которые у вас есть. Время на
подготовку и репетицию — двадцать
минут. После этого вы начнете показ
своих сюжетов».
Дополнительные
замечания.
Для
этой игры очень важно наличие свободного
пространства в тренинговом помещении.
Хотя бы для того, чтобы команды могли
разойтись по углам и спокойно репетировать
свои постановки.
Результаты.
Влияние на групповую динамику. Если
ведущему с самого начала удалось
установить в группе дух творчества и
активности, то данное упражнение
дополнительно активизирует развитие
креативного мышления. Данная игра —
легкий и мягкий способ сплотить людей
внутри одной команды. Кроме того,
упражнение «Сказочные персонажи» часто
рождает действительно красивые
постановки, за которыми интересно
наблюдать.
Противопоказания.
Психологическая
«зажатость» коллектива. Присутствие
иерархического доминатного лидера,
который подавляет инициативу
остальных участников (как правило, если
тренинг проводится для коллектива
какой-нибудь фирмы, где присутствует
авторитарный учредитель или директор).
-
161
-Сказочные персонажи
Цель.
В
мягкой форме вызвать атмосферу доверия
и сплоченности в группе, развить
навыки адекватной самопрезентации,
выявить социометрический статус
участников в группе.
Условия
проведения. Необходимый реквизит.
Особого
реквизита данное упражнение не требует.
Составом группа должна быть от восьми
человек.
Описание.
Для
выполнения данного упражнения тренер
предварительно делит всю группу на
две (три, четыре — если группа большая)
команды.
Команды
получают следующее задание: «Посмотрите
внимательно на людей из противоположной
команды. О каждом из этих людей в нашей
группе уже сложилось определенное
мнение. Мы уже приблизительно знаем те
качества, которыми обладает тот или
иной участник. Конечно, не все свои
качества люди раскрыли здесь в полной
мере, но есть и такие характеристики,
которые нам удалось увидеть здесь
максимально выпукло. Сейчас по подгруппам
подумайте, какие характеристики
свойственны людям из противоположной
команды. Для каждого человека [либо по
двум-трем из группы, если людей много]
нужно определить три таких качества.
И когда вы с этой частью задания
справитесь, мы будем выставлять эти
качества на “Парижскую выставку”.
Выставка прямо так и будет называться.
Капитаны каждой группы будут по очереди
зачитывать свои списки с “выставочными
качествами”, а противоположная
команда будет стараться угадать, кому
из их команды эти качества могут
принадлежать».
После
данного упражнения происходит обсуждение
того, как воспринимают различных
участников в группе.
Результаты.
Влияние на групповую динамику. Как
правило, это упражнение проходит мягко
и деликатно. В большинстве случаев оно
формирует позитивные межличностные
отношения и создает атмосферу открытости
и доверия.
Противопоказания.
Особых
противопоказаний для использования
этого упражнения нет. Главное, чтобы
оно было к месту и соответствовало
целям и задачам тренинга.Парижская выставка
Рисунок
по рассказу
Цель.
Отработать
навыки работы в команде, показать
трудности управления человеком при
отсутствии от него обратной связи,
продемонстрировать различие в понимании
одних и тех же понятий разными людьми.
Условия
проведения. Необходимый реквизит. От
двенадцати человек в группе. Простые
геометрические рисунки, листы ватмана,
формата АЗ и простые карандаши (по
количеству создаваемых в игре групп).
Описание.
Ведущий
предварительно делит группу на несколько
команд. Затем он предлагает каждой
команде выбрать двух участников.
Первый делегируется командой в качестве
наблюдателя в одну из других команд;
второй будет в этом упражнении одним
из главных действующих лиц. Он садится
перед группой на стул, к своей группе
спиной, и получает лист ватмана, а также
простой карандаш.
После
того как все приготовления закончены,
ведущий дает инструкцию: «Сейчас я
раздам каждой группе по рисунку, на
котором изображена простая
геометрическая или бытовая фигура.
Группа рассматривает этот рисунок в
абсолютной тишине. За соблюдением
абсолютного молчания будут следить
наблюдатели из противоположных команд.
После того как вы посмотрите на свои
рисунки и будете считать, что готовы,
вы начнете диктовать изображение
вашему игроку, который сидит перед вами
к вам спиной. Будут действовать следующие
правила. Первое: вы ни в коем случае не
говорите игроку, какой предмет необходимо
рисовать. Отдавать распоряжения можно
только самые простые. Например, нарисуй
линию длиной пять сантиметров. От нее
под прямым углом начни рисовать другую
линию в два раза короче. Там, где
заканчивается вторая линия, сделай
окружность диаметром два сантиметра.
И так далее. Второе: от каждой группы
говорит только один человек. Если
кому-то не нравится, как руководит
рисованием капитан, его можно сменить.
Замена происходит молча по согласию
двух сторон (капитана и меняющего его
игрока). Третье: вы можете заглядывать
в рисунок, который делает основной
игрок, и корректировать свою тактику
рисования. Но вам запрещено комментировать
рисунок вашего рисовальщика. Четвертое:
говорить, на что похож рисуемый предмет,
также запрещено. За соблюдением всех
правил будут следить наблюдатели.
Команда, которая нарушила хотя бы один
из
-
163-
пунктов
правил, отстраняется от дальнейшего
участия в упражнении».
После
этой инструкции каждая группа начинает
диктовать своему игроку то, что
необходимо рисовать. Сидящий спиной
игрок не может переспрашивать, задавать
какие-либо вопросы и вообще ему запрещено
подавать признаки вербальной жизни.
После
окончания упражнения ведущий сравнивает
исходный и полученный рисунки.
Затем
происходит обсуждение.
Дополнительные
замечания. В
качестве простых геометрических
рисунков можно выбирать графические
рисунки геометрических фигур, схематичные
рисунки бытовых предметов, рисунки
цифр и пр.
Результаты.
Влияние на групповую динамику.
Если при выполнении данного упражнения
получится удержать все группы в рамках
правил, то можно получить очень неплохие
с точки зрения их обсуждения
результаты. В основном эта игра мобилизует
группу, делает ее более сосредоточенной
и внимательной. Возникающие в процессе
выполнения упражнения эмоции также
идут на пользу последующему анализу
результатов.
Особенно
хорошо проводить данное упражнение в
группе руководителей. Как правило,
оно дает достаточно материала, чтобы
перейти потом к разговору о методах и
стилях управления коллективом.
Противопоказания.
Гипертимная
и расторможенная группа, которую сложно
удержать в рамках заданных правил. Во
всех остальных случаях это упражнение
является стопроцентно проходящим.
