Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
9ed_Rulebook_V_1_0.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

Стрелковое оружие

Стрелковое орудие обычно используется для того, чтобы производить стрелковые атаки в фазу Стрельбы. Одна модель может в фазу стрельбы произвести одну атаку, даже если она несет более одного стрелкового оружия. Все Рядовые модели в стреляющем подразделении должны использовать одинаковое оружие для стрельбы. Каждое оружие имеет Дальность, Силу и набор спец правил, которые используются при стрельбе. Следует иметь в виду, что специальные правила стрелкового оружия используются только при стрельбе из этого оружия и не распространяются на атаки модели в целом.

Оружие

Дальность

Сила

Специальные правила

Короткий лук

18

3

Залповая стрельба

Лук

24

3

Залповая стрельба

Длинный лук

30

3

Залповая стрельба

Арбалет

30

4

Неудобный

Мушкет

24

4

Неудобный, Бронебойность (1)

Пистолет

12

4

Быстрый выстрел, Бронебойность (1), Считается как парное оружие в ближнем бою

Пара пистолетов

12

4

Быстрый выстрел, Бронебойность (1), Мультивыстрел (2) Считается как парное оружие в ближнем бою

Метательное оружие

12

S

Сила как у носителя, Быстрый выстрел, Мультивыстрел (2)

Страница 72

Артиллерия

Виды оружия, описанные ниже, являются специальным видом Стрелкового Оружия. По большей части этим оружием вооружены Боевые Машины (вернее, боевые машины - это и есть подобные виды оружия), но иногда такое оружие несут на себе колесницы, магические и простые монстры или даже оно заключено в магических предметах. Артиллерия - это стрелковое оружие, и они всегда имеют специальное правило Перезарядка! Оружие типа Артиллерия имеет свой специальный профиль относительно дальности, силы и спец правил, для каждого вида артиллерии свой. Артиллерийские виды оружия используют свои правила для стрельбы, так что, когда вы используете Артиллерию на поле боя, вы должны использовать для стрельбы специальные правила, описанные ниже.

Катапульта (Шаблон х)

Положите шаблон размером Х центром в пределах Линии Видимости и максимальной дальности катапульты. Шаблон нельзя класть даже кусочком на дружественные модели или на подразделения, Связанные в ближнем бою. Далее, шаблон смещается по кубику Направлений на дальность, равную D6 Х 2 в дюймах. Если на кубике выпадаете HIT, то шаблон не смещается, если на кубике на дальность выпадает живая 6 (до удвоения), то выстрела не происходит, а катапульта дает осечку. Киньте по таблице осечек и примените результат.

Также шаблон может быть положен и вне пределов линии видимости катапульты. Все правила в таком случае применимы в полном объеме, за исключением того, что если на кубике направлений выпадаете HIT, шаблон все равно смещается, но на дальность равную D6 X 2 минус Умение Стрелять (BS) катапульты. Если D6 X 2 –BS равно нулю или менее нуля, шаблон не смещается.

В пределах линии видимости

За пределами линии видимости

Направление

D6 X 2

D6 X 2

HIT

Остается на месте

D6 X 2 –BS

После того, как финальное положение шаблона определено, все модели под шаблоном получают попадание с силой со специальными правилами, которые указаны в описании катапульты. Иногда в описании катапульты Сила указана с дополнением, в квадратных скобках, например, 3[9]. В таком случае попадание с силой, указанной в квадратных скобках, получает ОДНА модель прямо под центром шаблона.