Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
9ed_Rulebook_V_1_0.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

Совпадающие подставки

Если персонаж имеет ту же подставку, что и рядовые модели подразделения, к которому он присоединился, или если размер подставки персонажа кратно больше, чем размер подставки рядовых (например, персонаж имеет подставку 40 на 40, а рядовые модели - 20 на 20) - это называется совпадающие подставки. В таком случае, персонаж заменяет собой необходимое количество моделей, и располагается так, чтобы его фронт был как можно ближе к первому ряду подразделения. Считается, что модели располагается сразу во всех тех рядах и колоннах, которые она фактически занимает, то есть, модель может быть в первом и во втором ряду одновременно. При подсчете моделей в ряду и колонне считается, что модель на большой поставке отображает столько моделей, сколько рядовых моделей она заменяет. То есть, если в первом ряду подразделения расположена модель на подставке 40 на 40 и 3 модели с подставкой 20 на 20, то это считается полным рядом в 5 моделей. Персонаж не может присоединяться к подразделениям, если его подставка шире, чем фронт подразделения, и подразделение не может реформироваться так, чтобы его фронт стал уже фронта подставки персонажа.

Если персонаж имеет подставку длиннее, чем подставки рядовых моделей в подразделении, то подразделение может иметь несколько неполных рядов, ЕСЛИ все неполные ряды после первого образованы именно из таких подставок.

Несовпадающие подставки

Если подставка персонажа не совпадает по размерности с подставками подразделения (например, персонаж на подставке 50 на 50, а рядовые модели в подразделении имеют подставки 20 на 20), то это называется Персонажи с несовпадающими подставками. Персонаж с несовпадающей подставкой может присоединиться к подразделению, в соответствии с общими правилами, но он располагается сбоку подразделения, вровень с первым рядом. Он считается находящимся в первом ряду подразделения, но игнорируется при подсчете количества рядов и колонн в подразделении. Следует иметь в виду, что только два персонажа могут быть присоединены к подразделению таким образом.

Страница 79

Рисунок 14

Персонаж С1 имеет не совпадающую подставку, и таким образом, располагается сбоку подразделения. Персонажи С2 и С3 имеют совпадающие подставки, так что они располагаются в подразделении и как можно ближе к первому ряду. Подразделение в целом считается имеющим 5 моделей в ряду (персонаж С1 не считается, но персонаж С2 считается за двоих). Музыканта задвинули.

Когда персонаж С4 присоединяется к подразделению, то Музыкант сдвигается к флангу, чтобы дать ему место.

Дайте дорогу

На третьем шагу Раунда Ближнего боя любой персонаж, который расположен в первом ряду подразделения, но не находится в базовом контакте с противником, может быть перемещен в базовый с ним контакт, заменяя собой другие модели, которые становятся на его место. Следует иметь в виду что это специальное правило могут использовать только персонажи с Совпадающими подставками.

Страница 80

Генерал

Выбор генерала

В каждой армии должен быть Генерал - персонаж, который армию возглавляет. Это должен быть Персонаж с наибольшим показателем Лидерства среди других персонажей армии, который не является Знаменосцем Армии и не имеет специального правила «Совсем не лидер». Если в вашей армии есть несколько подходящих персонажей для роли Генерала, то вы можете выбрать, какой персонаж им будет. Генерал должен быть помечен в Листе Армии. Генерал имеет специальное правило «Воодушевляющее присутствие».

Воодушевляющее присутствие

Модель, которая не отступает и имеет это специальное правило, дает своё Лидерство любой дружественной модели в 12 дюймах. Подразделения, которые попадают в зону действия этого специального правила, могут использовать лидерство Генерала вместо своего, если хотят. Все правила применимые к Используемым характеристикам, применимы и в этом случае, то есть, прежде чем раздать свое лидерство другим подразделениям, следует применить модификаторы к лидерству Генерала. Используемое подразделениями лидерство может быть, в свою очередь, тоже модифицировано.

Знаменосец Армии

Выбор Знаменосца Армии.

Некоторые персонажи могут быть произведены в Знаменосцы Армии, что указано в их описании в Книгах Армий. Армия может включать только одного знаменосца Армии. Знаменосец Армии может использовать специальное правило «Ни Шагу Назад!».

Ни Шагу Назад!

Дружественные модели в 12 дюймах от модели с этим правилом могут перебрасывать проваленные тесты на Лидерство, если эта модель не отступает.

Магические знамена

Если знаменосец армии имеет опцию для приобретения магических предметов, то он может взять также Магическое Знамя. Знаменосец армии может взять Магическое Знамя любой цены, но если цена Знамени превышает допустимый для персонажа лимит цены магических предметов, то более предметов персонаж брать не может. В ином случае, персонаж может брать другие магические предметы в добавление к знамени, в соответствии с общими правилами.

Их флаг пал

Если Знаменосец Армии удаляется с поля боя, в то время как был Связан в ближнем бою, знамя армии считается захваченным противником. Если Знаменосец Армии разгромлен в ближнем бою, то он теряет Знамя Армии вместе с его магическим знаменем и специальное правило Ни Шагу Назад. Знамя армии также считается захваченным врагом.

Страница 81

Поединки

Вызов на поединок

Персонажи и командиры, участвующие в ближнем бою, могут бросить вызов противнику. На четвертом шаге последовательности Действий в ближнем бою Активный игрок может выбрать одного своего, Связанного В бою персонажа или Командира и объявить, что этот смельчак бросает вызов трусливым свиньям на противоположной стороне. Если вызов не брошен, то Реактивный игрок может сделать то же самое.

Принятие вызова или отказ от него

Если вызов на поединок брошен, то второй игрок должен выбрать одного из своих персонажей или командиров для того, чтобы этот вызов принять. Этот персонаж или командир должен находиться в том подразделении, которое находится в базовом контакте с тем персонажем, который бросил вызов, или с его подразделением.

Если Вызов не принят, то бросивший вызов игрок теперь должен выбрать одного из персонажей противника, который мог бы принять вызов, но этого не сделал. Следует иметь в виду, что Командиров выбрать нельзя. До конца полного хода игрока, в который этот ближний бой заканчивается (или до того, как выбранный персонаж не бросит вызов сам или не примет вызов на поединок), этот персонаж имеет Лидерство, равное 0, он сам и его подразделение не могут использовать специальное правило Упорные (если его имеют). Выбранный персонаж также не может проводить атаки в ближнем бою в эту фазу и, если он является Знаменосцем Армии, он до конца фазы теряет специальное правило Ни Шагу Назад! и не дает +1 к Результату боя.