Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
9ed_Rulebook_V_1_0.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

Порядок применения модификаторов

При модификации параметра модификаторы к нему применяются в следующем порядке.

  1. Сначала примените Используемые характеристики, то есть те случаи, когда модель использует значения характеристики другой модели (например, в случае с Воодушевляющим Присутствием) или те модификаторы, которые устанавливают характеристику на определенное значение (как, например, в случае провала теста на Страх). Следует иметь в виду, что если Используемая характеристика также подвергается модификаторам, то сначала применяются модификаторы к той характеристике той модели, характеристику которой будут использовать, и лишь затем она используется другими моделями.

  2. Мультиплицирование, такое как удвоение или разделение пополам. Если не указано обратного, в общем случае доли округляются вверх.

  3. Увеличения или уменьшения (+1 или -3).

Если к одной группе принадлежат несколько модификаторов, то первыми применяются те, которые не имеют максимального или минимального значения (например, уменьшите инициативу на 1»), затем применяются те, которые минимальное или максимальное значение имеют (например, «уменьшите инициативу на 1 до минимума в 1»). Если подобных модификаторов несколько, то они применяются в порядке их нанесения на модель. Помните, что никакой параметр не может превысить 10 и быть меньше нуля ни в какой момент. То есть, сила 8 плюс 3 и минус 5 равна пяти, а не шести, если считать в лоб.

Страница 15

Подготовка к игре

Сбор армии

Правила Битв Фентези в 9-ю Эпоху включает серию Книг Армий, каждая из которых содержит описание одной из армий этого фантастического мира. Каждая армия имеет своих уникальных персонажей, свои уникальные подразделения и специальные правила.

Персонажи делятся на Лордов и Героев.

Подразделения делятся на Основные, Специальные и Редкие.

Лорды - это самые могучие воины и командиры в армии.

Герои - это герои, и этим все сказано.

Основные подразделения включают самые распространенные отряды в армии.

Специальные подразделения - это отряды ветеранов и элиты.

Редкие подразделения включают уникальные отряды, могучих монстров и экзотические боевые машины

Первый шаг при создании армии состоит в том, что вы должны записать состав вашей армии, включая численность всех подразделений, их оснащение и их цену в очках на отдельный лист. Такой лист называется Ростер. Состав армии подчиняется определенным правилам и имеет ряд ограничений, которые описаны далее.

Очки

Каждое подразделение, каждый магический предмет, каждый персонаж и каждый вид спецоснащения для подразделений – все это имеет цену в очках. Книги армий составлены так, чтобы армии, имеющие одинаковую стоимость в очках, были примерно равны по своим возможностям, и то, кто станет победителем, определится на поле боя и будет зависеть от мастерства игрока. И немного от удачи.

Цена подразделения в очках равна цене всех его моделей и всего оснащения подразделения.

Цена армии равна цене всех подразделений в её составе.

Половина очка

Цена подразделений в очках должна быть целой. Если цена имеет дроби (например, если какое-либо оснащение стоит одно очко за две модели, а количество моделей в подразделении не четно), округление цены происходит вверх.

Цена магических предметов для лордов и героев

Если в описании магического предмета его цена в очках написана через слеш, то первая цена - это цена. если этот предмет берет Лорд, а вторая – если этот предмет берет простой герой или командир подразделения.

Страница 16

Ограничения для армии

Армии в игре Битвы Фентези в 9-ю Эпоху подчиняются следующим ограничениям.

Стоимость армии в очках

Полная стоимость всех подразделений, то есть размер вашей армии в очках, всех персонажей, магических предметов и оружия в армии не должна превышать лимит стоимости армии в очках, установленный для данной игры. Размер вашей армии может быть меньше лимита игры, но не более чем на 20 очков.

Категории подразделений

Все подразделения делятся на пять категорий. Ниже приведены ограничения по доле вашей армии в очках, которые вы можете потратить на ту или иную категорию. Более того, есть ограничения на то, какое количество одинаковых подразделений вы можете брать в той или иной категории.

Лимит по очкам

Лимит на одинаковые подразделения

Основные

Как минимум 25%

Максимум 4

Специальные

-

Максимум 3

Редкие

Максимум 25%

Максимум 2

Герои

Максимум 50%

Максимум 3

Лорды

Максимум 35%

Максимум 3

Лорды+Герои

Максимум 50%

При определенных условиях подразделения может быть перемещены из одной категории в другую. Например, некоторые специальные правила позволяют брать Колесницы не как Специальные, а как Основные подразделения. В таком случае подразделение должно подчиняться ограничениям по дубликатам из обоих категорий, прежней и новой, но ограничения по очкам используются только из новой категории. В случае примера выше вы можете включать в армию не более 3 Колесниц, но их цена считается к необходимому минимуму в 25% очков вашей армии.

Минимальный состав армии

Ваша армия должна включать минимум 4 подразделения, не считая персонажей. В отношении этого лимита все подразделения с типом Боевые Машины считаются как одно.

Генерал

Один персонаж в вашей армии должен нести звание Генерала. То есть ваша армия должна включать как минимум одного персонажа, который мог бы выполнять эту роль. В армии может быть только один Генерал.

Уникальный и Один на армию

Подразделения и вооружения, которые имеют отметку «уникальные» или «один на армию», могут быть взяты только по одному на армию. Уникальные вещи и подразделения могут быть взять дважды в Великую Армию.

0-Х Выбор

Некоторые подразделения имеют пометку «0-Х Выбор», например, 0-2. Это значит, что такие подразделения могут быть взяты в армию не более чем в количестве Х и при этом игнорируют обычные ограничения для дубликатов подразделений. Х уменьшается в два раза для армии размером с Банду и увеличивается в два раза для Великих Армий, с округлением частей вверх.

Страница 17

Банды и Великие Армии

Некоторые размеры армии слишком малы или слишком велики для стандартных ограничений, и для них применимы иные ограничения по композиции.

Банды

Бандой считается армия размером менее чем на 1500 очков. Минимальный размер армии в таком случае уменьшается до 3 подразделений.

Лимит на одинаковые подразделения

Основные

Максимум 2

Специальные

Максимум 2

Редкие

Максимум 1

Лорды+Герои

Максимум 2

Уникальные

Максимум 1

Один на армию

Максимум 1

0-Х

Х пополам, с округлением вверх

Великие армии

Великой армией считается армия размером на 4000 очков и более. Подразделения и предметы, отмеченные как Уникальные, могут быть взяты в количестве до двух.

Лимит на одинаковые подразделения

Основные

Максимум 8

Специальные

Максимум 6

Редкие

Максимум 4

Лорды+Герои

Максимум 6

Уникальные

Максимум 2

Один на армию

Максимум 1

0-Х

Удваивается

Страница 18