- •1. Общие положения 11
- •1. Общие положения 21
- •1. Общие положения. 27
- •1. Общие положения 28
- •Оргинфо Участие в игре
- •1. Общие положения. 38
- •1. Общие положения 53
- •1. Общие положения 56
- •1. Общие положения 58
- •1.Общие положения. 72
- •Полигонные правила
- •1. Общие правила
- •2. Неигровые территории
- •3. Проживание
- •Экология и санитарные правила
- •О медицине
- •О транспортных средствах участников
- •О детях и несовершеннолетних
- •О домашних животных
- •Правила по антуражу
- •1. Общие положения
- •2. Запреты
- •3. Контроль
- •Допуск оружия, доспехов и техники Правила по допуску оружия ближнего боя
- •1. Общие положения
- •2. Общие требования
- •3. Клинковое оружие
- •4. Инерционное оружие (топоры, молоты, булавы и прочее оружие, в котором центр тяжести сильно смещён к боевой части оружия).
- •5. Древковое рубящее оружие и посохи (алебарды, глефы, вульжи, протазаны, совни и т.П. А так же посохи)
- •6. Пики (колющее древковое оружие, вне зависимости от его внешнего вида)
- •7. Метательное оружие
- •8. Щиты
- •Допуск дистанционного (луки и арбалеты) оружия Луки и арбалеты
- •Экзотическое дистанционное оружие
- •Правила по допуску ручного огнестрельного оружия
- •1. Общие положения
- •2. Заряд
- •3. Калибр
- •4. Снаряд
- •5. При использовании роо категорически запрещается:
- •Правила по допуску доспехов
- •1. Общие положения
- •2. Материалы изготовления доспехов и шлемов
- •3. Безопасность доспеха
- •Правила по допуску военных машин и осадного вооружения
- •1. Общие положения
- •2. Огнестрельные орудия.
- •3. Метательные орудия.
- •4. Нетиповые виды метательных орудий и боевых машин
- •5. Осадное вооружение.
- •Правила по допуску мобильной техники и монстров на мобильной тяге
- •1. Общие положения.
- •2. Общие правила допуска мобильной техники.
- •3. Технические требования к «Двигательной» мобильной технике.
- •4. Технические требования к «Бездвигательной» мобильной технике.
- •5. Правила для двигательной мобильной техники.
- •6. Правила для бездвигательной мобильной техники.
- •7. Мобильная техника и состояние «полета».
- •8. Мобильная техника в качестве ездовых животных.
- •Приложение. Содержание паспорта мобильной техники.
- •Правила по боевым взаимодействиям
- •1. Общие положения
- •2. Дневная и ночная боевка.
- •3. Боевые зоны
- •3.3.1. Сумрачный лес:
- •4. Хиты и хитосъем
- •4.1. Общие положения
- •5. Осадные хиты и осадный урон.
- •6. Военные машины и осадное вооружение
- •7. Использование мобильной техники и монстров на мобильной тяге в бою.
- •8. Боевка летающих существ и механизмов.
- •Правила по специальным взаимодействиям
- •1. Оглушение.
- •2. Связывание.
- •3. Обыск.
- •4. Кулуарное убийство.
- •5. Пытки и мучение.
- •6. Рабство/пленение/заключение
- •Правила по Отрядам
- •1. Общие положения.
- •2. Формирование отряда происходит в любой локации её региональным мастером.
- •Правила по Армиям
- •1. Общие положения
- •2. Формирование Армии
- •3. Передвижение Армии
- •4. Сражение
- •5. Разграбление локации
- •Правила по медицине
- •7. Яды и отравления
- •8. Евгеника
- •Правила по магии и жречеству
- •1. Общие положения.
- •2. Заклинания и молитвы.
- •2.9. Культовые молитвы:
- •2.10. Заклинания, доступные к изучению магами:
- •3. Наклейки ветров магии.
- •4.Рунный кузнец.
- •5.Магические амулеты.
- •6.Магические умения.
- •Приложение №1 «Описания заклинаний и молитв, которые могут быть использованы в бою».
- •Приложение №2 «Описания заклинаний и молитв, которые не используются в бою».
- •Приложение №3 «Шторм магии».
- •Приложение №4 "Список рун".
- •Приложение №5 "Магические амулеты".
- •Правила по мертвятнику
- •1.Смерть
- •2. Мертвятник
- •3. Новые персонажи
- •Правила по игротехническим персонажам и монстрам
- •1. Общее
- •2. Временные игротехнические персонажи.
- •3. Постоянные игротехнические персонажи.
- •4. Монстры
- •Правила по локациям, строениям и механизмам
- •1. Общие положения
- •2. Лагеря
- •3. Крепости
- •4. Неигровая территория
- •5. Сумрачный лес
- •6. Естественные преграды
- •7. Строения
- •8. Замки
- •9. Ловушки.
- •4. Механизм проведения ивента
- •5. Правила ведения счета
- •6. Результаты ивентов
- •Правила по экономике
- •1. Общие положения
- •2. Игровые ценности
- •3. Клады
- •4. Караваны
- •5. Богатство локации
- •6. Инженеры
- •Правила по артефактам и квестовым предметам
- •1. Основные положения
- •2. Виды артефактов.
- •Правила по алхимии
- •2. Игровые компоненты
- •3. Зелья и субстанции.
- •4. Алхимическая лаборатория
- •5. Алхимические сады.
- •6. Рецепты
- •Алхимия. Список основных зелий зелья
- •Субстанции
- •Алхимия. Химические реакции
- •Правила по умениям
- •1.Общие положения.
- •2. Доступные умения.
- •3. Отрядные баллы умений
2. Общие правила допуска мобильной техники.
В связи с уникальностью каждой модели в сеттинге Вархаммер, допуск техники будет индивидуальным. Но в качестве общих принципов предлагается руководствоваться следующим:
2.1. Максимальное соответствие официальным артам и миниатюрам.
2.2. Обязательное следование техническим требованиям.
2.3. Допуск каждой модели мобильной техники в игре осуществляется только после тестового испытания на полигоне мастером по мобильной технике и/или его помощниками, а также профильными мастерами согласно паспорту техники.
2.4. Мобильная техника должна быть оснащена хитовыми рамками, установленными на ключевых точках техники. Количество и размещение рамок согласовывается с мастерами до игры. Попадание в целую рамку, рвущее её, снимает осандных хит, попадание в рваную не делает ничего. После уничтожения всех хитовых рамок техника считается уничтоженной. В случае если попадание в рамку было осуществлено не осадным оружием (например луком или арбалетом), рамка была прорвана и факт попадания был зафиксирован мастером, то по окончании сражения, в котором участвует мобильная техника данную рамку разрешается заменить. До замены рамки она считается целой и повторные попадания в нее не имеют эффекта.
2.5. Мобильная техника предполагающая индивидуальное использование не имеет хитовых рамок. В этом случае засчитывается попадание в любую часть техники. После снятия всех хитов техника считается уничтоженной.
2.6. Хитовые рамки это рамки с не эластичным листом внутри размером не менее 420х300 мм (например бумага А3). Лист должен легко прорываться при попадании в него теннисным мячом при броске с расстояния 10 метров. Расстояние между листом и корпусом не должно быть менее 5 см.
2.7. Количество хитовых рамок (или хитов для монстров на мобильной тяге), влияние их разрыва на поведение техники и другие особенности указываются в паспорте техники во время ее допуска профильным мастером.
2.8. Экипаж мобильной техники обязаны носить защитные очки. Для пассажиров защитные очки не обязательны.
2.9. Мобильная техника может иметь антуражную звуковую сигнализацию и осветительные приборы, однако мобильная техника оборудованная электродвигателем в режиме движения должна постоянно издавать характерный звук мотора.
2.10. Внутри любой мобильной техники всегда должна быть копия правил по мобильной технике.
2.11. Мобильная техника всегда проходит индивидуальный допуск после которого на нее выдается паспорт техники.
3. Технические требования к «Двигательной» мобильной технике.
3.1. Двигатель, аккумулятор, генератор и другие возможные устройства должны быть изолированы внутри корпуса техники. В случае их нахождения «в салоне» они должны быть отделены коробом от контакта с экипажем и пассажирами.
3.2. Двигательной мобильной техникой могут управлять только игроки с действующими правами категории «Б». Состояние опьянения категорически недопустимо!
3.3. Двигательной мобильной техникой, которая перевозит пассажиров и имеет экипаж должны управлять два человека: водитель и штурман, второй просматривает дорогу на предмет наличия на ней людей и других преград.
3.4. Двигательная мобильная техника, которая предполагает использование в одиночку не может перевозить пассажиров, а водитель при движении не может совершать иных действий кроме управления техникой.
3.5. Водитель должен иметь хороший обзор, штурман должен иметь полный обзор.
3.6. Двигательная мобильная техника должна иметь полностью исправную тормозную систему.
