Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Warhammer 2017 Player's Handbook.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
336 Кб
Скачать
☆

4. Технические требования к «Бездвигательной» мобильной технике.

4.1. Требования по водительским правам отсутствуют, но приветствуются. 

4.2. Цепи, шестерни и другие движущиеся элементы техники должны быть в защитных коробах или изолированы иначе от контакта, а также должны быть хорошо смазаны.

4.3. Обязательно наличие тормозов и стояночного тормоза.

4.4. Водитель должен иметь хороший обзор.

5. Правила для двигательной мобильной техники.

5.1. Мобильная техника считается в состоянии движения, только когда запущен двигатель.

5.2. Двигательная мобильная техника может использовать вооружение, являющееся неотъемлемой частью техники, и другие возможности только находясь в движении. Иными словами для стрельбы техника может стоять на месте, но двигатель должен быть запущен.

5.3. Нельзя производить посадку/высадку пассажиров находясь в движении.

6. Правила для бездвигательной мобильной техники.

6.1. «Бездвигательная» мобильная техника должна иметь понятные обозначения движения. Например, поднятые/опущенные флаги, поднятая/опущенная аппарель и другие. По маркеру определяется, движется техника или нет.

6.2. Нельзя производить посадку/высадку пассажиров в состоянии в движении.

6.3. Использовать вооружение, являющееся неотъемлемой частью техники, и другие возможности можно только находясь в движении. Иными словами для стрельбы техника может стоять на месте, но, например, флаги должны быть подняты.

7. Мобильная техника и состояние «полета».

Мобильная техника может быть летающей (например дирижабль), такая техника может находится в состоянии "в полете".

7.1. Летающая мобильная техника находятся при движении «в полете» всегда. Летающая мобильная техника не может передвигаться «по земле».

7.2. Летающая двигательная мобильная техника может находиться в полете с выключенным двигателем. Для этого на технику должен быть установлен понятный другим игрокам маркер полета, который необходимо согласовать с профильным мастером. Таким образом летающая мобильная техника может иметь три состояния: "В полете" – запущен двигатель/подняты флаги, "На земле" – выключен двигатель/спущены флаги и на технике нет никаких обозначений и "Висит высоко в небе" – выключен двигатель/спущены флаги и на технику повешен понятный маркер обозначающий что она висит высоко в небе, маркер согласовывается с профильным мастером.

8. Мобильная техника в качестве ездовых животных.

Мобильная техника может выступать в качестве ездового животного.

8.1. Техника в качестве ездового животного, предполагает использование только в одиночку.

8.2. Мобильная техника в качестве ездового животного не имеет отдельных хитов, вместо этого хиты монстра и водителя общие (засчитываются поражения только оружием снимающим осадные хиты). Убить наездника отдельно нельзя.

8.3. Для того чтобы выполнять любые игровые действия (например стрелять или вступать в ближний бой) водитель должен полностью спешиться. Водитель должен накрыть технику тентом, в случае если планирует покинуть ее надолго (например во время ночной боевки), данная техника перестает участвовать в игре.

8.4. В случае если водитель был убит после спешивания он может отправиться в мертвятник либо вместе с ездовым животным, либо без него, оставив его под тентом.

Приложение. Содержание паспорта мобильной техники.

Паспорт каждой мобильной техники содержит следующую информацию:

1. Печать одного из мастеров по бэку о том что техника соответствует существующему арту и/или миниатюрам.

2. Печать мастера по мобильной техники о том что техника исправна.

3. В случае наличия орудийных систем печать мастера по боевке о том что все орудия соответствуют правилам по военным машинам.

4. ФИО игроков допущенных к управлению техникой.

5. Максимальное число членов экипажа.

6. Максимальное число пассажиров.

7. Число хитов или хитовых рамок, места их размещения и эффект который оказывает порванная рамка на работу техники.

8. Стоимость постройки и стоимость восстановления одного хита.

9. Иные особенности конкретного устройства.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]