- •1. Общие положения 11
- •1. Общие положения 21
- •1. Общие положения. 27
- •1. Общие положения 28
- •Оргинфо Участие в игре
- •1. Общие положения. 38
- •1. Общие положения 53
- •1. Общие положения 56
- •1. Общие положения 58
- •1.Общие положения. 72
- •Полигонные правила
- •1. Общие правила
- •2. Неигровые территории
- •3. Проживание
- •Экология и санитарные правила
- •О медицине
- •О транспортных средствах участников
- •О детях и несовершеннолетних
- •О домашних животных
- •Правила по антуражу
- •1. Общие положения
- •2. Запреты
- •3. Контроль
- •Допуск оружия, доспехов и техники Правила по допуску оружия ближнего боя
- •1. Общие положения
- •2. Общие требования
- •3. Клинковое оружие
- •4. Инерционное оружие (топоры, молоты, булавы и прочее оружие, в котором центр тяжести сильно смещён к боевой части оружия).
- •5. Древковое рубящее оружие и посохи (алебарды, глефы, вульжи, протазаны, совни и т.П. А так же посохи)
- •6. Пики (колющее древковое оружие, вне зависимости от его внешнего вида)
- •7. Метательное оружие
- •8. Щиты
- •Допуск дистанционного (луки и арбалеты) оружия Луки и арбалеты
- •Экзотическое дистанционное оружие
- •Правила по допуску ручного огнестрельного оружия
- •1. Общие положения
- •2. Заряд
- •3. Калибр
- •4. Снаряд
- •5. При использовании роо категорически запрещается:
- •Правила по допуску доспехов
- •1. Общие положения
- •2. Материалы изготовления доспехов и шлемов
- •3. Безопасность доспеха
- •Правила по допуску военных машин и осадного вооружения
- •1. Общие положения
- •2. Огнестрельные орудия.
- •3. Метательные орудия.
- •4. Нетиповые виды метательных орудий и боевых машин
- •5. Осадное вооружение.
- •Правила по допуску мобильной техники и монстров на мобильной тяге
- •1. Общие положения.
- •2. Общие правила допуска мобильной техники.
- •3. Технические требования к «Двигательной» мобильной технике.
- •4. Технические требования к «Бездвигательной» мобильной технике.
- •5. Правила для двигательной мобильной техники.
- •6. Правила для бездвигательной мобильной техники.
- •7. Мобильная техника и состояние «полета».
- •8. Мобильная техника в качестве ездовых животных.
- •Приложение. Содержание паспорта мобильной техники.
- •Правила по боевым взаимодействиям
- •1. Общие положения
- •2. Дневная и ночная боевка.
- •3. Боевые зоны
- •3.3.1. Сумрачный лес:
- •4. Хиты и хитосъем
- •4.1. Общие положения
- •5. Осадные хиты и осадный урон.
- •6. Военные машины и осадное вооружение
- •7. Использование мобильной техники и монстров на мобильной тяге в бою.
- •8. Боевка летающих существ и механизмов.
- •Правила по специальным взаимодействиям
- •1. Оглушение.
- •2. Связывание.
- •3. Обыск.
- •4. Кулуарное убийство.
- •5. Пытки и мучение.
- •6. Рабство/пленение/заключение
- •Правила по Отрядам
- •1. Общие положения.
- •2. Формирование отряда происходит в любой локации её региональным мастером.
- •Правила по Армиям
- •1. Общие положения
- •2. Формирование Армии
- •3. Передвижение Армии
- •4. Сражение
- •5. Разграбление локации
- •Правила по медицине
- •7. Яды и отравления
- •8. Евгеника
- •Правила по магии и жречеству
- •1. Общие положения.
- •2. Заклинания и молитвы.
- •2.9. Культовые молитвы:
- •2.10. Заклинания, доступные к изучению магами:
- •3. Наклейки ветров магии.
- •4.Рунный кузнец.
- •5.Магические амулеты.
- •6.Магические умения.
- •Приложение №1 «Описания заклинаний и молитв, которые могут быть использованы в бою».
- •Приложение №2 «Описания заклинаний и молитв, которые не используются в бою».
- •Приложение №3 «Шторм магии».
- •Приложение №4 "Список рун".
- •Приложение №5 "Магические амулеты".
- •Правила по мертвятнику
- •1.Смерть
- •2. Мертвятник
- •3. Новые персонажи
- •Правила по игротехническим персонажам и монстрам
- •1. Общее
- •2. Временные игротехнические персонажи.
- •3. Постоянные игротехнические персонажи.
- •4. Монстры
- •Правила по локациям, строениям и механизмам
- •1. Общие положения
- •2. Лагеря
- •3. Крепости
- •4. Неигровая территория
- •5. Сумрачный лес
- •6. Естественные преграды
- •7. Строения
- •8. Замки
- •9. Ловушки.
- •4. Механизм проведения ивента
- •5. Правила ведения счета
- •6. Результаты ивентов
- •Правила по экономике
- •1. Общие положения
- •2. Игровые ценности
- •3. Клады
- •4. Караваны
- •5. Богатство локации
- •6. Инженеры
- •Правила по артефактам и квестовым предметам
- •1. Основные положения
- •2. Виды артефактов.
- •Правила по алхимии
- •2. Игровые компоненты
- •3. Зелья и субстанции.
- •4. Алхимическая лаборатория
- •5. Алхимические сады.
- •6. Рецепты
- •Алхимия. Список основных зелий зелья
- •Субстанции
- •Алхимия. Химические реакции
- •Правила по умениям
- •1.Общие положения.
- •2. Доступные умения.
- •3. Отрядные баллы умений
6. Рецепты
6.1 – Каждый алхимик имеет антуражную Книгу Алхимика, которая не является игровой ценностью и не может быть передана, продана, украдена или иначе отчуждена.
6.2 – Рецепт, как в свитке, так и в Книге рецептов должен содержать: Название рецепта, номер рецепта, тип рецепта, эффект, требуемые компоненты и количество получаемых порций.
6.3 – Рецепты заносятся в Книгу из специальных Свитков. Свитки являются игровой ценностью и могут быть приобретены у торговцев или найдены в данжонах. Так же рецепт может быть скопирован из книги в книгу.
6.4 – Алхимик может сам создавать Свитки Рецептов, переписывая их из своей Книги или из своей фантазии. Количество свитков каждого рецепта не ограничено, правильность рецепта остается на усмотрение переписывающего.
6.5 – Копируя рецепт со Свитка в Книгу, алхимик не обязан заверять его у регионального мастера или мастера по алхимии. Рукописные рецепты могут содержать ошибки и неточности, что приводит к провалу приготовления.
Алхимия. Список основных зелий зелья
Название: Успокоительное
Тип: Зелье
Кол-во порций: 2
Эффект: Мед. Препарат, используется при лечении в госпитале.
Название: Обезболивающее
Тип: Зелье
Кол-во порций: 2
Эффект: Мед. Препарат, используется при лечении в госпитале.
Название: Кровь Сигмара
Тип: Зелье
Кол-во порций: 2
Эффект: Мед. Препарат, используется при лечении в госпитале.
Название: Слёзы Шалии
Тип: Зелье
Кол-во порций: 2
Эффект: Мед. Препарат, используется при лечении в госпитале.
Название: Молчалка
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Не смертельный яд. Отравленный не может разговаривать и колдовать 4 часа.
Название: Паралитик
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Не смертельный яд. Полный паралич на 20 минут.
Название: Трясунчик
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Не смертельный яд. Сильно трясутся руки. Нельзя крафтить и держать оружие. Бессрочно.
Название: Отшельник
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Не смертельный яд. Нельзя вступать в отряд. Бессрочно.
Название: Четыре всадника
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Не смертельный яд. Диарея, заикание, тошнота и насморк. Бессрочно.
Название: Яда отчаяния
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Смертельный яд. Немота. Нельзя колдовать. Смерть через 2 часа.
Название: Черная игла
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Смертельный яд. Отравленный впадает в кому и умирает через 15 минут.
Название: Слабое противоядие
Тип: Зелье
Кол-во порций: 2
Эффект: Моментально излечивает любой не смертельный яд.
Название: Сильное противоядие
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Моментально излечивает любой яд.
Название: Заживитель
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: В течение 3 минут восстанавливает 1 хит. Не отменяет необходимость в перевязке.
Название: Восстановитель
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: В течение 3 минут восстанавливает все постоянные хиты, Перевязка не требуется.
Название: Адреналин
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Позволяет 5 минут передвигаться без штрафов, находясь в состоянии тяжелого ранения.
Название: Антисептик
Тип: Зелье
Кол-во порций: 3
Эффект: Заменяет перевязку при ранении.
Название: Зелье крепкого здоровья
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Один раз защищает от заражения любой болезнью. Не лечит уже имеющиеся болезни.
Название: Живчик
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Моментально излечивает все не смертельные болезни.
Название: Панацея
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Моментально излечивает все болезни.
Название: Стимулятор
Тип: Зелье
Кол-во порций: 3
Эффект: В два раза сокращает время лечения любого ранения.
Название: Зелье крепкой психики
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Один раз защищает от воздействия на психику
Название: Свобода мысли
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Снимает эффекты всех зелий воздействующих на психику.
Название: Отвар корнеморфа
Тип: Зелье
Кол-во порций: 3
Эффект: Выпивший персонаж уничтожает все карточки болезней предназначенные для заражения других персонажей.
Название: Бальзам
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: На 1 час нейтрализует эффекты всех ядов и болезней, но не излечивает их.
Название: Хрустальный гроб
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Персонаж теряет сознание на 30 минут. На 30 минут замораживается время действия всех эффектов действующих на персонажа.
Название: Каменный жир
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Защищает от одного попадания из дистанционного оружия (кроме осадного оружия)
Название: Каска
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Один раз защищает от оглушения.
Название: Зелье крепкого желудка
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Один раз защищает от любого яда
Название: Приворотное зелье
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Воздействие на психику. Игрок, выпивший это зелье, влюбляется на 2 часа в того, на кого было заклято зелье. Присутствие этого лица при изготовлении зелья обязательно.
Название: Святая покорность
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Воздействие на психику. Одна порция на двух персонажей. Выпившие зелье персонажи, обязаны бросить по кубику или монету. Проигравший обязан 30 минут подчиняться второму персонажу. Подчиняющемуся запрещается совершать суицид и принимать участие в боевых взаимодействиях.
Название: Зелье виверны
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Воздействие на психику. Принявший его, обязан ответить правду на три вопроса.
Название: Зелье подавления воли
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Воздействие на психику. Выпивший выполняет команды хозяина зелья, допускаемые правилами, в течении 1 часа. При этом не может бегать, колдовать, сражаться и отходить от хозяина зелья дальше 5 метров.
Название: Говорливые близнецы
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Воздействие на психику. Одна порция на двух персонажей. Выпившие зелье персонажи, обязаны не отрываясь смотреть друг другу в глаза 15 минут. В это время они могут только говорить, не могут двигаться, колдовать и совершать иных действий.
Название: Зелье сапожника
Тип: Зелье
Кол-во порций: 3
Эффект: Воздействие на психику. Персонаж становится более вспыльчивым и постоянно сквернословит. Действует 3 часа.
Название: Зелье вежливости
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Воздействие на психику. Персонаж перестает сквернословить, выражается как можно более вежливо и сдержанно. Действует 3 часа.
Название: Зелье усердия
Тип: Зелье
Кол-во порций: 2
Эффект: Даёт +1 к любому броску кубика, когда для совершения действия требуется бросить кубик. Принимается перед броском.
Название: Волелом
Тип: Зелье
Кол-во порций: 2
Эффект: Применяется для евгеники. Жертва не сопротивляется и не шумит. Применяется перед операцией.
Название: Слюна тролля
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Зелье растворяет металлические предметы. Используется для открытия замков, кандалов. Время срабатывания 1 мин.
Название: Мертвецкий сон
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Персонаж впадает в летаргический сон на 15 минут. Неотличим от трупа.
Название: Путь воина
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Иммунитет к воздействию на психику, оглушению и болезням. Находясь в состоянии тяжелого ранения персонаж может продолжать сражаться, пока не получит любой урон. Персонаж умирает через 30 минут.
Название: Зелье поднятия
Тип: Зелье
Кол-во порций: 1
Эффект: Используется на трупе. В течение 15 минут жертва слушается и выполняет приказы того, кто держит его за руку. Не может разговаривать. По истечении срока или при получении любого урона – труп рассыпается. Нельзя использовать повторно на одной жертве.
