Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Warhammer 2017 Player's Handbook.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
336 Кб
Скачать
☆

Приложение №2 «Описания заклинаний и молитв, которые не используются в бою».

Доминация (Культ Слаанеша, общедоступные молитвы)

Ментальное. Касательное. Не может применяться в боевых взаимодействиях. Заклинатель озвучивает эффект ключевым словом «Доминация!» и касается реципиента. Реципиент не предпринимает никаких действий, кроме выполнения приказов заклинателя. Приказы должны содержать простое физическое действие, не требуещее абстрактного мышления, не нарушающее правил игры и игрового процесса. Например: «пропусти», «открой ворота», «отопри замок» и т.п. Заклинатель не может приказать рассказать о чём-либо, указать на преступника, прочитать зашифрованный текст и т.п. Эффект действует 15 минут (счёт до 1000). Реципиент не помнит, что на него было наложено это заклинание.

Стоимость: 1 чип магии

Доспехи бога (культы Сигмара, Ормазда, Мирмидии, Асуриана, Ульрика, Грунгни, Кхорна)

Баф. Личное. Магические снаряды и другие заклинания, которые ссылаются на эффекты магического снаряда, наносят заклинателю ущерб в 1 хит вместо обычного урона до конца игрового цикла. Эффект моделируется красными лентами, повязанными на предплечьях обеих рук, не менее 30 см.

Стоимость: 2 чипа магии

Закон золота (Школа Металла)

Баф алхимической лаборатории. До конца текущего цикла алхимик при создании в этой лаборатории зелья может получить 2 дополнительных зелья без дополнительных затрат компонентов после чего эффект заканчивается. Не более 1 активного бафа и не более 3х раз в цикл на лабораторию.

Стоимость: 1 чип магии

Идущий в тени (Школа Теней, культы Раналда, Лоека и Хайндрика)

Баф. Личное. Заклинатель становится невидимым на 1 час. Время начала эффекта указывается на наклейке магии. Эффект снимается, если заклинатель атаковал, сам получил урон, использовал заклинание или сам снял вуаль. Эффект моделируется наброшенной на голову вуалью чёрного цвета минимум 1х1 метр.

Стоимость: 1 чип магии

Инвокация Нехека (Некромантия, Культ Мёртвых Кхемри)

После оглашения эффекта маг может касанием либо поднять до 3 мёртвых персонажей в качестве личных зомби с 1 хитом и с потерей всех умений, либо полностью восстановить хиты 1 юниту нежити. Поднятый зомби не обладает собственной волей, выполняет все приказы воскресившего его мага, не может сбежать от мага или трактовать смысл отданных приказов. Существует 1 час, после чего окончательно умирает, и игрок отправляется в мертвятник. Если с зомби снимают все хиты, то он также отправляется в мертвятник. Повторное поднятие одной цели в качестве зомби невозможно. На лицо зомби наносится грим. Не может применяться в боевых взаимодействиях. При создании зомби заклинатель ставит отметку о времени в ДК поднятого. Время отыгрыша зомби засчитывается за отсидку в Мертвятнике.

Если заклинатель обладает умениями "Архимаг" или "Иерофант", то с согласия игрока зомби может присоединиться к армии нежити. В этом случае не действует ограничение на невозможность пополнения армий сверх первоначального. Ограничение максимальной численности армий остаётся. Командир армии обязан оплатить пополнение жетонами припасов.

Стоимость: 1 чип магии

Кровавая жертва (Культы Каина (ТЭ и человеческий), Хаоса Неделимого, Аримана, Тзиинча, Слаанеша, Кхорна)

Заклинатель совершает ритуал, читает молитву в храме, приносит в жертву произвольное количество персонажей, не находящихся в тяжёлом ранении, в присутствии мастера, который ставит отметку о количестве принесённых в жертву на наклейку молитвы. До конца цикла при использовании наклейки заклинатель проводит ритуал и читает молитву (можно вне храма), после чего указанное в наклейке количество реципиентов, находящихся в тяжёлом или лёгком ранении, стабилизируется и восстанавливает хиты. Находящиеся у жертв чипы «Осколок магии» могут быть переданы заклинателю (с согласия жертвы). Принесение в жертву и лечение не могут быть использовано в боевом взаимодействии. 

Стоимость: 1 чип магии

Магический допрос (Малая магия, Культы Тзиинча, Раналда, Лоека и Хайндрика, Верены, общедоступные молитвы)

Ментальное. Касательное. Заклинатель озвучивает эффект ключевой фразой “Магический допрос!». Реципиент должен правдиво ответить на 3 вопроса заклинателя. Не может быть использовано в боевом взаимодействии. Реципиент не помнит, что на него было наложено это заклинание (помнит, что просто проболтался по какой-то причине).

Стоимость: 1 чип магии

Малое лечение (Малая магия, Культ Сигмара, Ормазда, Мирмидии, Асуриана, Ульрика, Грунгни, общедоступные молитвы)

Реципиент, находящийся в лёгком или тяжёлом ранении, стабилизируется и восстанавливает 1 хит. Касательное. Заклинание неприменимо в боевых взаимодействиях. 

Стоимость: 1 чип магии

Немота (Малая магия, общедоступные молитвы)

Дебаф. Ментальное. Касательное. Заклинатель озвучивает эффект ключевым словом «Немота!». Реципиент не может говорить, использовать умения «Жречество», «Магия», «Командир» и «Пытки» 2 часа. Эффект моделируется наклейкой на браслете жизни с отметкой о времени начала и конца эффекта. Реципиент не помнит, что на него было наложено это заклинание. Не может применяться в боевых взаимодействиях.

Стоимость: 1 чип магии

Очищение (Малая магия, культы Шалии, Ишы и Валаи, общедоступные молитвы)

С реципиента, предмета или строения снимаются эффекты всех магических бафов, дебафов, Малых и Великих рун. Наклейка помещается на браслет реципиента, на предмет или на сертификат строения. Заклинание может быть использовано жрецом для снятия эффекта осквернения храма. Не действует на артефакты и магические амулеты.

Заклинание неприменимо в боевых взаимодействия.

Стоимость: 1 чип магии

Последние слова (Культы Морра и Газула)

Заклинатель заставляет мертвеца правдиво ответить на три вопроса (Зомби или мертвого персонажа).

Стоимость: 1 чип магии

Полное лечение (Культы Нургла, Шалии, Ишы и Валаи)

Касательное. Реципиент, находящийся в лёгком или тяжёлом ранении, стабилизируется, восстанавливает все хиты и излечивается от 1 болезни. Болезнь должна быть диагностирована медиком. Заклинание неприменимо в боевых взаимодействиях.

Стоимость: 1 чип магии

Сады обновления (Культы Шалии, Ишы, Валаи, Курноса, Олрика, Урсуна, Таала, культы Ниппона)

Баф строения госпиталя или культивируемого растения в саду алхимика. Заклинатель совершает ритуал и читает молитву в госпитале или в саду алхимика. 

- Использование медицинских умений внутри госпиталя ускоряется на 5 минут до минимума 5 минут до конца игрового цикла. 

- Следующий урожай от 1 культивируемого растения в саду алхимика, которое было целью молитвы, повышается на 1д6 чипов. Эффект не суммируется с другими молитвами и заклинаниями. Наклейка крепится на растение.

- Если сад алхимика был заражён, то заклинание можно использовать на его обеззараживание.

Стоимость: 1 чип магии или 1 чип магии за каждый пункт заражения сада алхимика.

Смертельное прикосновение (Школа Смерти)

Баф. Заклинатель получает способность как умение "Удар в спину" до конца цикла. После 1 применения умения эффект заканчивается. Для "Удара в спину" заклинатель может использовать также касание рукой или посохом. Заклинание неприменимо в боевых взаимодействиях.

Стоимость: 2 чипа магии

Создание/уничтожение магического амулета (Малая магия, общедоступные молитвы)

Заклинатель создаёт или уничтожает магический амулет стоимостью не более 4 лоудстоунов (не считая прочих компонентов). Возможность создания амулетов может быть ограничено количеством мастерского реквизита.Заклинание может быть использовано не чаще 1 раза в час (заклинатель отмечает время создания/уничтожения амулета в своём молитвеннике или в гримуаре).

Стоимость: согласно Приложению №5 «Магические амулеты» + 1 чип магии.

Сон (Культы Морра, Газула, общедоступные молитвы)

Ментальное. Касательное. Заклинатель озвучивает эффект ключевым словом «Сон!». Не может применяться в боевых взаимодействия. Если реципиенту нанесён урон хитов, то сон прерывается.

Если реципиент – другой персонаж, то заклинатель передаёт ему заранее подготовленную записку с сюжетом сна. Реципиент отыгрывает сон (не видит, не слышит и не помнит происходящее вокруг; опускается на землю, если стоял в момент усыпления; может вспомнить свой сон), отсчитывая про себя до 300.

Если реципиент сам заклинатель, то он также отыгрывает сон и может задать 1 вопрос духу недавно погибшего персонажа (необходимо коснуться его тела) или мастеру. Игрок за погибшего персонажа или мастер может, но не обязан ответить на вопрос или ответить на него правдиво, может ответить иносказательно.

Стоимость: 1 чип магии

Стойкость разума (Культы Раналда, Верены, Лоека и Хайндрика, Асуриана, Грунгни, Ульрика, общедоступные молитвы)

Баф. Реципиент получает защиту от ментальных эффектов заклинаний и молитв до конца игрового цикла (например, Сон, Доминация, Магический допрос, Холодное сердце). Наклейка клеится на браслет реципиента. Заклинание неприменимо в боевых взаимодействиях.

Стоимость: 1 чип магии

Ужасная мутация (Малая магия, Культы Курноса, Олрика, Урсуна, Таала, культы Ниппона)

Баф. Касательное. Реципиент подвергается мучительной мутации, превращаясь в персонажа другой расы, в своё тотемное животное, птицу на 2 часа. Использование должно контролироваться и предварительно согласовываться с мастером. Обязательно наличие соответствующего антуража. Мастер кидает кубик д6. На «1» реципиент умирает от неудачной мутации. Заклинание неприменимо в боевых взаимодействиях. На вампиров и монстров действует только с их согласия. На прочую нежить заклинание не действует.

Стоимость: 1 чип магии

Холодное сердце (Культы Каина (ТЭ и человеческий), Хаоса Неделимого, Аримана, общедоступные молитвы)

Касательное. Ментальное. Дебаф. Реципиент не может входить в отряды, армии (выходит из состава существующих), участвовать в штурмах (в т.ч. в обороне) до конца цикла. Реципиент не осознаёт эффекта и не помнит, что на него было наложено это заклинание. Не может быть использовано в боевом взаимодействии.

Стоимость: 1 чип магии

Чутьё зверя (Школа Зверя, Культы Слаанеша, Верены)

Баф. Заклинатель видит скрытых и невидимых персонажей в течение 3 минут. Отсчёт времени производится вслух или с помощью песочных часов. 

Стоимость: 1 чип магии

Ядрёная медовуха (Культы Курноса, Олрика, Урсуна, Таала, культы Ниппона)

Баф. Реципиент получает защиту от болезней до конца игрового цикла. Ритуал должен сопровождаться распитием напитков. Не может быть использовано в боевом взаимодействии.

Стоимость: 2 чипа магии

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]