Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Warhammer 2017 Player's Handbook.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
336 Кб
Скачать
☆

3. Клады

3.1. Большинство кладов находится на территории Сумрачного леса. 

3.2. Обычными местами кладов являются гнезда птиц и норы животных, растащивших ценности погибшего каравана см. Вводную игры.

3.3. Редкими кладами являются зарытые сундуки и иные тайные места. Их нахождение обычно требует дополнительных знаний, например, в виде карты. 

3.4. Закладка кладов происходит несколько раз в день.

4. Караваны

4.1. Караван моделируется носилками с грузом. Носилки и груз не являются побираемым игровым предметом. Модель каравана изготавливается игроками самостоятельно и допускается мастером по экономике или региональным мастером. 

4.2. Караваны курсируют только по Торговому тракту между Акендорфом и Тингаз-Варром и наоборот. Т.е. любой караван должен войти в лес через Акендорф, дойти до Тингаз-Варра и вернуться обратно в Акендорф. Или наоборот. До Торгового тракта караваны перемещаются только по дорогам, как и Армии. 

4.3. Караван обязан иметь мастерский сертификат Каравана, в котором указывается локация создания каравана и время его создания (выхода из локации). При прохождении Акендорфа или Тингаз-Варра караван обязан проставить в сертификате у мастера этой локации отметку о прохождении с печатью и временем прохождения. 

4.4. Караваны могут ходить только в дневное время игры.

4.5. Караван обязан во время всего своего путешествия нести носилки с грузом и иметь сертификат Каравана. Сертификат Каравана крепится к грузу на носилках. 

4.6. Сформировать Караван может любой игрок или команда. 

4.7. Формирование Каравана стоит 10 шиллингов и 10 припасов. 

4.8. Караван, прошедший Торговый тракт "туда-обратно" и вернувшийся в локацию, получает 30 шиллингов и 60 припасов. 

4.9. Из локации может быть отправлено не более двух Караванов в экономический цикл. 

4.10. Во время путешествия сертификат Каравана может быть украден или захвачен. Сертификат может быть продан мастерскому торговцу или непосредственно на Мастерку/Мертвятник.

4.10.1. Сертификат менее чем с двумя отметками стоит 5 шиллингов. 

4.10.2. Сертификат с двумя и более отметками стоит 15 шиллингов и 30 припасов.

4.10.3. Покупаются сертификаты только текущего игрового цикла и тех локаций, которые еще не имеют успешного Каравана. 

4.11. Богатство локации, которая не провела в цикл ни одного Каравана, в следующий цикл уменьшается на 25%, один караван – не изменяется, два успешных Каравана дают возможность повторного броска Д6 при расчете Богатства. 

5. Богатство локации

5.1. Определяет количество выдаваемых локации в цикл припасов, а также количество припасов, выдаваемых при разграблении локации.

5.2. Богатство локации рассчитывается мастером по экономике по формуле: Богатство локации = численность локации на начало игры + (50 х 1Д3)., с учетом п. 4.11 и 5.4. 

5.3. Разграбление локации приводит к тому, что ее Богатство в текущем цикле равно 0, т.е. повторное разграбление не приносит ресурсов.

5.4. Разграбление локации в предыдущем цикле снижает Богатство на 25%. 

5.5. Локации, в силу своей сюжетной особенности не имеющие возможность посылать караваны, например, хаоситы или темные эльфы, при расчете Богатства не учитывают пп. 4.11 и 5.4.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]