Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Основы 3D Studio MAX.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
5 Мб
Скачать
☆

Настройка параметров пути

Параметры свитка Path Parameters (Параметры пути) позволяют расставить несколько форм-сечений в разных точках пути. Это дает возможность формировать оболочку тела с переменным сечением.

1.      Перейдите в окно проекции Тор (Вид сверху) и отключите там заливку.

2.      Создайте несколько сплайнов для форм-сечений и путь, например, как на рис. 8.4.

Рис. 8.4. Заготовки для лофтинга с двумя сечениями

3.      Выделите путь и в раскрывающемся меню Geomety (Геометрия) выберите Loft Object (Объект по сечению).

4.      Щелкните LM на кнопке Loft (Лофтинг).

5.      Разверните свиток Path Parameters (Параметры пути) и установите переключатель Distance (Расстояние). В этом случае расстояние между различными сечениями будет определяться в единицах длины.

Если установить переключатель Percentage (Процент), то расстояние между сечениями будет измеряться в процентах от длины пути.

Если же установить переключатель Path Steps (Шаги пути), то сечения будут размещаться в точках, соответствующих концам линейных сегментов кривой пути. Общее число таких точек появится в скобках правее счетчика Path (Путь).

6.      В счетчике Path (Путь) задайте положение точки на пути, в которой будет размещено первое сечение.

7.      Щелкните на кнопке Get Shape (Взять форму) и выберите первую форму-сечение.

В заданной точке пути появится проекция выбранного сечения (рис. 8.5).

Рис. 8.5. Проекция первоначального сечения на пути

8.      Задайте точку положения нового сечения, изменив значение счетчика Path (Путь).

Эта точка помечается на линии пути маркером в виде желтого крестика.

В нижней части свитка Path Parameters (Параметры пути) имеются три кнопки. Они служат для выбора активного сечения, указываемого крестиком:

  • Pick Level (Указать уровень) — позволяет сделать любое сечение активным, щелкнув LM на нем;

 

  • Previous Shape (Предыдущее сечение) — делает активным предыдущее сечение;

  • Next Shape (Следующее сечение) — делает активным следующее вдоль пути сечение.

9.      Лофтинг-модель построена. Чтобы увидеть ее, включите заливку.

На рис. 8.6 показан конечный результат моделирования объекта при помощи нескольких сечений.

Сохраните построенный объект, выбрав в меню File (Файл) команду Save As (Сохранить как). В следующем уроке он будет использован для изучения способов деформации.

Рис. 8.6. Построенная лофтинг-модель

Первая вершина сечения

Все вершины сплайнов имеют внутреннюю нумерацию. При использовании сплайнов в качестве сечений трехмерных объектов линии контура объекта формируются путем соединения вершин с одинаковыми номерами.

Рис. 8.7. Скручивание лофтинг-объекта

Сдвинув нумерацию вершин у полигонов одинаковой геометрической формы и используя их в качестве сечений на разных уровнях пути, можно получить перекручивание конечного объекта, как на рис. 8.7. Здесь в качестве сечений выбраны два одинаковых многоугольника, но с измененным порядком вершин.

Для изменения нумерации вершин в разделе редактирования сплайнов на уровне вершин (см. Занятие 6) есть кнопка Make First (Сделать первой). С ее помощью можно установить требуемую нумерацию вершин сечения, назначив выбранную вершину первой.

Создайте самостоятельно объект, показанный на рис. 8.8, используя прием "скрутки".

Рис. 8.8. Объект, построенный с помощью изменения порядка нумерации вершин