Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Основы 3D Studio MAX.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
5 Мб
Скачать
☆

Вращение частиц

Выполните следующие шаги:

1.      Раскройте свиток Rotation and Collision (Вращение и столкновение).

Параметры этого свитка позволяют определить скорость и направление вращения частиц.

2.      Задайте скорость вращения частиц в группе параметров Spin Speed Controls (Управление скоростью вращения):

        Spin Time (Период вращения). Variation (Вариации) — счетчики определяют средний период вращения частицы (в кадрах) и процент случайного отклонения периода вращения каждой частицы от среднего значения;

        Phase (Фаза), Variation (Вариации) — счетчики задают начальный угол поворота частицы в градусах и процент случайного отклонения фазы вращения каждой частицы от среднего значения.

3.      Задайте ориентацию осей, вокруг которых будут вращаться частицы, в группе параметров Spin Axis Controls (Управление осями вращения):

        Random (Случайное) — переключатель случайной ориентации осей вращения отдельных частиц;

        Direction of Travel/ Mblnr (В направлении движения/Размытие) — вращение вокруг вектора движения каждой частицы. Счетчик Stretch (Растяжение) задает степень размывания изображений частиц за счет их движения. На рис. 18.7 показан пример движения частиц с размытием;

Рис. 18.7. Система частиц с заданным параметром размытия

        User Defined (Заданное пользователем) — переключатель позволяет задать ориентацию осей вращения в счетчиках Х Axis (Ось X), Y Axis(Ось Y), Z Axis (Ось Z) и отклонения от средней ориентации для каждой отдельной частицы в счетчике Variation (Вариации).

Для созданной системы частиц визуализируйте ( Render) сцену и проследите, как влияют на динамику частиц параметры этого свитка.

Наследование движения объекта

Выполните следующие шаги:

1.      Разверните свиток Object Motion Inheritance (Наследование движения объекта).

Представленные в нем параметры позволяют задать степень влияния движения источника частиц на движение самих частиц.

2.      В счетчике Influence (Влияние) задайте долю частиц, наследующих движение источника.

3.      Укажите значение счетчиков Multiplier (Усилитель) и Variation (Вариации).

Первый параметр позволяет модифицировать степень влияния в сторону увеличения или уменьшения, а второй определяет степень отклонения величины, указанной в счетчике Multiplier (Усилитель), от среднего значения для каждой из частиц.

Пузырьковый тип движения

Выполните следующие шаги:

1.      Разверните свиток Bubble Motion (Пузырьковый тип движения).

Его параметры позволяют придать движению частиц некоторую периодическую неустойчивость, напоминающую движение пузырьков воздуха под водой.

2.      Задайте параметры периода колебаний частиц в счетчиках Amplitude (Амплитуда), Period (Период), Phase (Фаза) и случайные вариации соответствующих параметров для каждой из частиц в счетчиках Variation (Вариации).

Установленное по умолчанию очень большое значение периода колебаний означает фактическое отсутствие пузырькового эффекта.

3.      Создайте новый источник частиц типа Super Spray (Супербрызги). Назначьте в качестве образца модели сферу и, выбирая различные параметры, проследите их влияние на эффект пузырькового движения.

На рис. 18.8 показан эффект пузырькового движения.

Рис. 18.8. Пример пузырькового эффекта