Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Основы 3D Studio MAX.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
5 Мб
Скачать
☆

Изменение режимов выделения объектов

Кнопка смены режимов выделения объектов позволяет назначить два режима: Window (Окно) и Crossing Selection (Пересекающее выделение). Смена режимов производится щелчком LM на кнопке, расположенной в нижней части экрана в строке сообщений.

Если режим определен кнопкой Crossing Selection (Пересекающее выделение), то объект будет выделен, когда хотя бы одна точка его попадет в область выделения.

Если режим определен кнопкой Window (Окно), то объект будет выделен в случае, если целиком попадет в область выделения.

Выделение объекта с помощью рамки

Инструмент "рамка" предназначен для выделения группы объектов. Он используется в случае, когда на сцене имеется много объектов, которые надо выделить.

1.      Щелкните LM на кнопке Select Object (Выделить объект) и установите режим Crossing Selection (Пересекающее выделение).

2.      Щелкните LM в окне проекции и перетащите курсор, не отпуская кнопки мыши, по диагонали так, чтобы требуемая группа объектов попала в прямоугольник выбора (рис. 2.4).

3.      Отпустите кнопку мыши.

Рис. 2.4. Пересекающее выделение объектов

Будут выбраны все объекты, попавшие хотя бы одной точкой в прямоугольную рамку. Вы использовали прямоугольную рамку.

Существуют и другие ее формы. Например для выбора объектов служит кнопка Rectangular Selection Region (Прямоугольная область выделения).

4.      Щелкните LM на кнопке Select Object (Выделить объект) и далее нажмите кнопку Rectangular Selection Region (Прямоугольная область выделения), немного задержав кнопку мыши.

В результате появится падающее меню, которое содержит кнопки выбора еще двух типов рамок, показанных на рис. 2.5.

 

 

Рис. 2.5. Кнопки выбора типов рамки

 

5.      Щелкните LM на кнопке Circular Selection Region (Круглая область выделения) и затем в окне проекции. Растяните окружность так, чтобы выделяемые объекты попали в нее хотя бы одной своей точкой.

Центр окружности будет располагаться в выбранной точке окна проекции. Круглая область выделения показана на рис. 2.6.

 

Рис. 2.6. Круглая область выделения объектов

 

6.      Откажитесь от выделенных объектов и щелкните на кнопке Fence Selection Region (Произвольная область выделения)..

7.      Щелкните LM вне объектов и перетащите курсор, рисуя первый сегмент рамки. Отпустите кнопку мыши, фиксируя первый сегмент. Переместите курсор в точку, где должен оканчиваться второй сегмент рамки и щелкните LM.

8.      Продолжайте построение, обводя сегментами требуемую область.

Для замыкания рамки переместите курсор в точку начала первого сегмента. Курсор примет вид тонкого перекрестья, указывая на возможность замыкания. Щелкните LM, и рамка будет замкнута.

9.      Область произвольной формы показана на рис. 2.7. Для отмены режима рисования рамки щелкните RM или нажмите клавишу <Esc>.

Рис. 2.7. Произвольная область выделения объектов

10.  Измените режим выбора с Crossing Selection (Пересекающее выделение) на Window (Окно) и постройте для него различные формы выделяющей рамки.