Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Основы 3D Studio MAX.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
5 Мб
Скачать
☆

Контейнерная деформация

Деформирующая геометрия здесь представляется в виде прямоугольной или цилиндрической пространственной решетки с управляющими узлами.

1.      Создайте сферу как объект деформации

 

2.      Щелкните LM на кнопке Space Warps (Объемные деформации) командной панели. Выберите в раскрывающемся списке вариант Geometric/ Defonnable (Деформирующая геометрия), а в свитке Object Type (Тип объекта) нажмите кнопку FFD ( Box) (FFD-контейнер (прямоугольный)).

3.      Щелкните LM в окне проекции и, протягивая курсор, постройте прямоугольный контейнер в виде параллелепипеда.

Контейнер может охватывать деформируемый объект, как показано на рис. 11.1, или находиться рядом с ним.

 

4.      Свяжите сферу с параллелепипедом, для чего нажмите кнопку Bind to Space Warp (Связать с воздействием) на панели инструментов, щелкните LM на сфере и перетащите курсор на контейнер. Отпустите кнопку, как только курсор примет вид значка, изображенного на кнопке инструмента.

Теперь оба объекта связаны. С одним источником объемной деформации можно связать множество объектов деформации

 

Рис. 11.1. Контейнер объемной деформации вокруг деформируемого объекта

5.      Настройте параметры контейнера объемной деформации, перейдя на панель Modify (Изменить):

        Set Number of Points (Задание числа точек) — устанавливает количество управляющих точек по трем измерениям контейнера;

        Lattice (Решетка) — устанавливает либо отображение решетки деформации, либо только управляющих точек;

        Source Volume (Исходный контейнер) — если установлен, то отображается исходный вид недеформированного контейнера;

        Only In Volume (Только в контейнере) — перемещение управляющих точек будет влиять только на вершины объекта, лежащие внутри контейнера деформации;

        All Vertices (Все вершины) — перемещение управляющих точек будет влиять на все вершины объекта, лежащие как внутри контейнера, так и вне его. При этом в счетчике Falloff (Спад) задается расстояние (в долях размера контейнера), за пределами которого влияние деформирующего фактора спадает до нуля;

        Tension/ Continuity (Натяжение/Непрерывность) — параметры, влияющие на форму сплайнов, аппроксимирующих деформируемую поверхность объекта. Изменяя эти параметры, лучше всего подбирать оптимальные значения, наблюдая деформацию объекта;

        All X/ Y/ Z (Все по X/Y/Z) — при выборе управляющей точки выделятся и все остальные, расположенные с ней в одном ряду по соответствующей координате.

6.      После настройки параметров щелкните LM в списке Modify Stack (Стек модификаторов) на названии модификатора.

7.      Начните редактирование сферы, перемещая с помощью мыши вершины контейнера.

На рис. 11.2 показан результат редактирования, полученный перемещением нескольких управляющих вершин. Способ создания объемной деформации с помощью цилиндрического контейнера ( FFD (Су1) аналогичен способу, приведенному выше для прямоугольного контейнера.

Рис. 11.2. Результат деформации сферы при деформации решетки