Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
posobie_full.doc
Скачиваний:
12
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
10 Мб
Скачать
☆

Рамка текстового блоку

За умовчанням рамка текстового блоку має нульову товщину. На екрані відображується тільки умовна пунктирна лінія, що демонструє розміри блоку. Щоб створити рамку блоку, необхідно задати її параметри в діалоговому вікні Modify (Змінити), яке відкривається в результаті вибору команди Item/Frame (Объект/Рамка) або натиснення комбінації клавіш [Ctrl+В].

Рис. 16.10. Діалогове вікно Modify: вкладка Frame

У полі Width (Товщина) вказується товщина лінії.

Поле Style (Стиль) містить великий набір зразків ліній: від елементарних суцільних і пунктирних до складних художніх.

У зоні Frame (Рамка) знаходяться два поля, в яких визначаються колірні параметри рамки: колір (поле Color) і його насиченість (поле Shade). Такі ж поля ви знайдете і в зоні Gap (Зазор), проте значення в них впливають на колірні характеристики «зазорів» між фрагментами обрамлення (наприклад, між штрихами пунктирних ліній або між лініями в складових рамках).

Графічні блоки

Створення

Графічні блоки призначені для розташування зображень, підготовлених у графічних редакторах. Програма QuarkXPress 4.х надає сім інструментів для створення графічних блоків, з яких перші чотири утворюють спливаючу палітру.

Інструменти для створення графічних і текстових блоків (останні ми вже вивчили) ідентичні з тією лише різницею, що створюють оболонки для різного вмісту. Переконайтеся самі:

  • Rectangle Picture Box — створення графічних блоків прямокутної форми;

  • Concave-Corner Picture Box — рисування графічних блоків з увігнутими кутами;

  • Beveled-Corner Picture Box — створення графічних блоків зі скошеними кутами;

  • Freehand Picture Box — рисування графічних блоків «від руки»;

  • Rounder-Rectangle Picture Box — створення графічних блоків з округленими кутами;

  • Oval Picture Box — створення графічних блоків у формі еліпса;

  • Bezier Picture Box — побудова графічного блоку за допомогою кривих Без`є.

Як і у разі текстових блоків, якщо утримувати натиснутою клавішу [Shift] в процесі рисування графічного блоку, то, залежно від інструменту, він буде мати або рівні сторони, або круглу форму (якщо тільки ви не малюєте його від руки або не формуєте з кривих Без`є).

Вставка зображень

Щоб вставити зображення в графічний блок, потрібно активізувати команду File/Get Picture (Файл/Отримати картинку) або натиснути комбінацію клавіш [Ctrl+Е]. У результаті відкривається діалогове вікно Get Picture, в якому потрібно вибрати файл для імпорту.

Рис. 16.11. Діалогове вікно Get Pictur

Параметри графічного блоку

Параметри графічних блоків, як і текстових, можна встановлювати в палітрі Measurements (Вимірювання) і в діалоговому вікні Modify (Змінити).

Структура палітри Measurements при виділенні графічного блоку показана на рисунку 16.12.

Рис. 1.12. Палітра Measurements при активному графічному блоці

При активізації графічного блоку ліва частина палітри Measurements практично така ж, що і при виділенні текстового блоку. Лише замість поля Cols з'являється поле Corner Radius для вказівки радіуса заокруглення (на рис. 16.12 відзначене стрілкою), якщо графічний блок створений за допомогою інструменту Rectangle Picture Box, Concave-Corner Text Box або Beveled-Corner Picture Box.

Щоб змінити позицію зображення всередині блоку, потрібно перемкнутися на інструмент Content (при цьому мається на увазі, що графічний блок вже виділений, а якщо ні, то таке виділення необхідно провести) і «перетягнути» зображення «мишею».

Елементи, зосереджені в правій частині палітри Measurements (після інструментів Flip), призначені виключно для роботи із зображенням всередині блоку.

У полях Х% і Y% регулюється масштаб зображення по ширині і висоті. Для пропорційної зміни масштабу в ці поля потрібно вводити однакові значення. Зручним засобом пропорційного масштабування є комбінація клавіш [Ctrl+Alt+Shift+>(<)], за допомогою якої масштаб зображення збільшується (зменшується) з кроком 5%.

У полях Х+ і Y+ задається величина зсуву зображення по горизонталі і вертикалі відповідно. Та ж дія виконується «мишею» при включеному інструменті Content.

У двох останніх полях визначається величина кута нахилу і кута скосу зображення в блоці. Сам блок при цьому не трансформується.

У діалоговому вікні Modify (Змінити) (нагадуємо, що для його відкриття належить викликати команду Item/Modify або натиснути комбінацію клавіш [Ctrl+M]) для установки параметрів графічних блоків призначені вкладки Box (Блок) і Picture (Зображення).

Елементи керування вкладки Box ми розглянули, вивчаючи параметри текстових блоків. При виділенні графічного блоку склад цієї вкладки практично той же: на ній присутні знайомі вам поля для вказівки положення і розміру блоку, його колірних характеристик, а також позначка для припинення друку. Тому тут ми не будемо зупинятися на описі подробиць. Щоб відновити їх у пам'яті, зверніться до параграфа «Параметри текстового блоку». Відзначимо лише, що в процесі обробки графічного блоку на вкладці Box вікна Modify з'являється один додатковий елемент — поле Corner Radius, де вказується радіус заокруглення кутів прямокутного (і більш ніякого) блоку. Дане поле ви знайдете також у палітрі Measurements.

На вкладці Picture (Зображення) (рис. 16.13) виконується керування вмістом графічного блоку, тобто зображенням.

Рис. 16.13. Вкладка Picture діалогового вікна Modify

У полях Offset Across і Offset Down можна визначити величину зсуву зображення усередині графічного блоку по горизонталі і вертикалі. Ці поля відповідають полям Х+ і Y+ у палітрі Measurements.

У полях Scale Across і Scale Down вказується масштаб зображення по горизонталі і вертикалі. Аналог у палітрі Measurements — поля Х% і Y%.

Значення в полях Picture Angle і Picture Skew визначають кут повороту і кут скосу зображення.

У зоні Picture (Зображення) можна задавати колір і насиченість зображень. Поля в цій зоні доступні тільки при обробці напівтонових зображень.

Позначки Flip Horizontal (Дзеркальне відображення по горизонталі) і Flip Vertical (Дзеркальне відображення по вертикалі) дозволяють дзеркально відбити зображення місцезнаходження графічного блоку при цьому не змінюється.

Установлена позначка Suppress Picture Printout (Відміна друку зображення) служить указівкою програмі QuarkXPress ігнорувати вміст блоку при друці. У результаті до друку виводиться порожній блок.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]