- •Макетування і верстка Навчальний посібник
- •Передмова
- •Частина I вступ до дисципліни організація додрукарського процесу
- •1.3.4Загальні відомості про програмне забезпечення
- •1Невеличкий екскурс в історію видавничих систем
- •1Традиційні поліграфічні технології і настільні видавничі системи (dtp-нвс)
- •1Організація технологічного процесу набору і верстки
- •1Порівняння процесів підготовки тексту в текстових редакторах і системах верстки
- •1Види видань
- •1.2Газетно-журнальні видання
- •1.3Рекламні видання
- •1.4Інформаційні видання
- •1.2Поняття та характеристика шрифту
- •Шрифт (нім Schrift, від schreiben — писати):
- •Шрифти створюються художниками у відповідності до:
- •Шрифти характеризуються:
- •1.3Шрифти та їхній поділ за графічною основою
- •З погляду на зовнішній вигляд шрифти можна розділити на два великих класи:
- •Шрифти з зарубками (serіf)
- •Шрифти без зарубок (sans-serіf)
- •1.4Класифікація друкарських шрифтів (відповідно до дсту 3489.1-71) Групи стандартних шрифтів за характеристикою їхнього графічного оформлення
- •1. Група рублених шрифтів — до цієї групи належать шрифти, що не мають зарубок.
- •1.5Гарнітура шрифту
- •Як розділяють шрифти за їх призначенням
- •Групи шрифтів за призначенням
- •Накреслення шрифтів
- •1.6Основні одиниці типографської системи мір і їх співвідношення з одиницями метричної системи
- •Кегль шрифту
- •Одиниці типографської системи мір, що застосовуються для позначення кегля.
- •1.7Основні вимоги до шрифту
- •1.8Типи шрифтів їх формати та формати текстових файлів
- •Системні шрифти
- •Шрифти True Type - істинно друкарський шрифт
- •PostScript-шрифти
- •1Набір тексту
- •1.2Огляд технічних правил та вимог
- •Довжина рядка
- •Ширина колонки
- •Вирівнювання (виключка)
- •Формування перенесень
- •Міжлітерні просвіти
- •Запитання для самоконтролю
- •1.3Технічні особливості набору тексту
- •Набір закінчення текстових рядків
- •Набір перенесень слів
- •Відбиття розділових знаків.
- •Дужки в текстовому наборі
- •Знаки відсотка, градуса, хвилини і секунди
- •Скорочення
- •Виділення в текстовому наборі
- •Набір рубрик
- •Акцидентний набір і основні види книжково-журнальної акциденції
- •Основні види угрупування рядків в акцидентному наборі
- •Основні правила набору титулів, контртитулів.
- •Що називають оптичною серединою полоси
- •Особливості набору на іноземних мовах
- •1.4Набір формул Особливості набору формул.
- •Набір символів, цифр, знаків і скорочення.
- •Запитання для самоконтролю
- •1Верстка
- •1.2Щ о називають версткою
- •1.3Основні вимоги до зверстаних полос книжково-журнальних видань
- •Що розуміють під однаковістю верстки
- •Розташування елементів видання при верстці
- •Що розуміють під звідністю верстки і як вона досягається
- •«Висячі рядки» і правила, що діють стосовно цих рядків
- •Увігнання і вигнання рядків
- •Перенесення слова із полоси на полосу
- •Спуск і основні технічні правила верстки спускових полос
- •Заставка і правила її верстки
- •Кінцева полоса й основні правила верстки кінцевих полос
- •Кінцівки й основні правила їх верстки
- •Колонцифри, основні варіанти їх набору і верстки
- •Основні вимоги до набору і розташування нижніх колонцифр
- •Основні вимоги до набору і розташування верхніх колонцифр
- •На яких полосах видання не ставлять колонцифри
- •Колонтитули, основні правила їх набору і розташування
- •У яких випадках на полосах видання не ставлять колонтитула
- •Колонлінійки і правила їхнього застосування
- •Титульний аркуш і правила його верстки
- •Контртитул і особливості його верстки
- •Фронтиспис і особливості його верстки
- •Авантитул і особливості його верстки
- •Які елементи видання можуть бути зверстані на звороті титулу
- •Анотація й основні правила її верстки
- •Вихідні дані і правила їх верстки
- •Шмуцтитул і особливості її верстки
- •Присвята і правила її верстки
- •Як набирають і де зверстують епіграф
- •Порядок верстки передмови, введення і вступної статті
- •Порядок верстки післямови і заключної статті
- •Затекстові примітки і коментарі, порядок їх верстки
- •Додатки і порядок їх верстки
- •Види покажчиків, що зустрічаються у виданнях; правила їхнього набору і верстки
- •Бібліографічні списки, основні особливості їх набору і верстки
- •Заголовки й підзаголовки
- •Зміст та особливості зверстки
- •Додаткові тексти й основні правила їхньої верстки
- •1.49.3. Багатоколонкова верстка Основні особливості багатоколонкової верстки
- •Колонтитули і колонцифри при багатоколонковій верстці
- •Рубрики при багатоколонковій верстці
- •Запитання для самоконтролю
- •Розташування виносок при багатоколонковій верстці
- •Особливості верстки ілюстрацій
- •Запитання для самоконтролю
- •1.5Верстка таблиць
- •Класифікація таблиць
- •Основні вимоги до набору і верстки таблиць
- •Формат таблиць
- •Особливості оформлення багатополосних таблиць
- •Основні технічні правила набору заголовкової частини таблиць
- •Основні технічні правила набору надзаголовкової частини таблиць
- •Основні технічні правила набору боковиків
- •Основні технічні правила набору цифрових граф
- •Основні технічні правила набору текстових граф
- •Використання лінійок при наборі таблиць
- •«Ламання» таблиць, у яких випадках і як його виконують
- •Верстка клаптикових таблиць
- •Верстка полосних і розстібних (подовжніх і поперечних) таблиць
- •Виводи і їх класифікація
- •Особливості набору і верстки виводів
- •Запитання для самоконтролю
- •1.6Верстка ілюстрацій Головні особливості ілюстративної верстки
- •Основні види верстки ілюстрацій в книжково-журнальних виданнях
- •Забезпечення правила звідності верстки при зверстці ілюстрацій
- •Правила зверстки рисунків стосовно тексту
- •Правила зверстки зображень врозріз
- •Правила зверстки ілюстрацій в оборку
- •Як зверстати два рисунки
- •Вплив розташування матеріалів на розвороті й обороті полоси на ілюстративну верстку
- •Як зверстати зображення, що займають цілу полосу
- •Підпис під малюнком
- •Запитання для самоконтролю
- •1Ілюстрації
- •1 0.1. Теорія кольору
- •Колірні моделі
- •Р ис. 10. 3. Модель hsb
- •Р ис. 10.4. Порівняльна - характеристика колірних моделей
- •10.2. Формати файлів зображень
- •Векторна графіка
- •Векторні формати
- •Метафайл windows
- •Растрова графіка
- •Формат растрованого зображення
- •Створення зображень. Сканування.
- •Основні параметри сканера
- •Типи скануючих пристроїв
- •Ручні сканери
- •Сканери для обробки плівок і діапозитивів
- •Калібрування сканера
- •Техніка сканування
- •Установки сканера
- •З якою виділивною здатністю потрібно сканувати
- •Оптична та інтерпольована роздільна здатність. Основи корекції зображень.
- •Методика усунення муару з скануючих растрових зображень.
- •Запитання для самоконтролю
- •1 1.1. Системи кольорів. Ділення кольору.
- •Роль балансу по сірому в технології мкф
- •Методика освоєння технології мкф
- •Принципи застосування технології мкф
- •Лініатура растра
- •11.2. Поліграфічні растри
- •Різні картинки, різні растри
- •Растрування кольорових зображень
- •Пошук компромісів
- •Калібрування монітора
- •Запитання для самоконтролю
- •1Макетування
- •1 2.1 Вимоги до макета
- •1.2.1З чого починається розробка макету
- •1.2.2Підбір шрифтів
- •1.2.3Основні елементи макету
- •1.2.4Колонки
- •1.2.5Ілюстрації і текст
- •12.2 Створення начерку макету
- •Поради по макетуванню.
- •12.3. Особливості макетування і верстки газет
- •Післямова
- •1.3Особливості макетування і верстки книги
- •Поля на книжкових сторінках
- •Рамка (printing rule)
- •Елементи книги
- •Модульна сітка
- •Колонки, стиль, або поля
- •12.5. Основні етапи та особливості макетування і верстки журналів
- •Галузевий стандарт гсту 29.1-97.
- •Підготовка матеріалу
- •У якому вигляді підготувати фотографію автора?
- •Як правильно відсканувати фотографію?
- •Чи можна використати фотографію, зроблену цифровою камерою?
- •У якому вигляді підготувати логотипи для публікації в журналі?
- •Полоса журналу яка має розміри 20,5х29 см.
- •Вимоги до рекламних макетів:
- •Скільки тексту міститься на одній сторінці журналу?
- •Зразок нетипової верстки макета та його ключові особливості
- •12.6. Макетування та верстка наукових і науково-популярних видань
- •Що необхідно знати перед виведенням плівки
- •Запитання для самоконтролю:
- •13. Друк
- •13.1 Високий друк
- •13.2 Плоский друк
- •13.3 Глибокий друк
- •Р ис. 13.1. Різограф моделі riso — Risograph fr 3950.
- •13.4 Основні характеристики паперу
- •Частина II комп`ютерна верстка Огляд комп’ютерних програм настільної верстки
- •14. PageMaker 7.0 – програма для верстки і дизайну бізнес-публікацій.
- •14.1. Знайомство із програмою.
- •14.2. Основні властивості pagemaker
- •Створення фреймів
- •Зображення у публікації
- •14.3. Позиціонування та упорядкування об'єктів
- •Вирівнювання і розподіл об'єктів
- •14.4. Розташування об’єктів на сторінці. Шари
- •Розташування об'єктів на шарах
- •Запитання до самоконтролю
- •14.5. Робота з текстом Імпорт
- •Застосування команди Place (Помістити)
- •Імпорт тексту за допомогою буфера обміну
- •Експорт
- •Атрибути форматування символів
- •Вибір гарнітури
- •Накреслення
- •Масштабування символів
- •Визначення величини інтерліньяжу
- •Запитання до самоконтролю
- •14.6. Робота із зображеннями
- •Векторна графіка.
- •Імпорт зображень
- •Імпорт eps-файлів
- •Імпорт gif-файлів
- •14.7. Верстка багатосторінкових документів
- •Завантаження тексту до зверстаного документу
- •Додавання сторінок
- •Видалення сторінок
- •Переміщення по сторінках
- •Сортування сторінок
- •14.8. Шаблони
- •Основна шаблонна сторінка.
- •Перехід на шаблонну сторінку
- •Елементи шаблонної сторінки
- •Створення додаткових шаблонних сторінок
- •Збереження сторінки як шаблону.
- •Оформлення звіту.
- •Контрольні запитання.
- •Хід роботи.
- •1 .Налаштування в програмі Page Maker.
- •Спеціальні символи в програмі Page Maker. Стилі і робота з ними.
- •Хід виконання. (Частина 2)
- •Розташування об’єктів на сторінці.
- •Робота з кольором в програмі Page Maker.
- •Оформлення звіту.
- •Контрольні запитання.
- •Хід роботи
- •Збірка великої публікації.
- •Оформлення звіту.
- •Контрольні запитання
- •Хід роботи
- •Хід роботи
- •Оформлення звіту.
- •Контрольні запитання
- •Команди роботи з шарами
- •Розташування об'єктів на шарах
- •Макет нової публікації
- •Створення публікації із заданими параметрами
- •Формування шаблонних сторінок
- •Дизайн обкладинки буклету
- •Імпорт і позиціонування зображень
- •Кадрування зображень
- •Робота із текстовим фреймом
- •Оформлення внутрішніх сторінок буклету
- •Абзацні лінії
- •Розташування тексту
- •Контури обтікання
- •Перший внутрішній розворот
- •Другий внутрішній розворот
- •Головне вікно програми. Головне меню програми. Створення нового документа
- •1.3.1Палітра інструментів
- •15.2. Основні властивості Adobe Indesign cs
- •15.2.1. Типи об'єктів в документі
- •15.2.2. Перегляд і масштабування публікації
- •Переміщення по публікації
- •15.3. Створення і редагування шаблонів сторінок публікації.
- •1.3.2Робота з текстом
- •Оформлення звіту.
- •Контрольні запитання.
- •Хід роботи.
- •II етап
- •III етап
- •IV етап
- •1.3.3Про об'єднання прозорості в ілюстраціях
- •VI етап
- •Частина III теми та практичні завдання для самостійної роботи студентів
- •1 6. QuarkXPress — програма для верстки і дизайну бізнес- публікацій.
- •16.1. QuarkXPress Головні положення
- •Знайомтеся: вікна програми і документу.
- •Створення нового документа
- •Відкриття існуючого документа
- •Збереження документа
- •Масштабування і навігація
- •Робота з блоками
- •Текстові блоки
- •16.9. Вкладка Text діалогового вікна Modify
- •Рамка текстового блоку
- •Графічні блоки
- •Вставка зображень
- •Кольорові блоки
- •Перетворення блоків
- •Редагування форми блоку
- •Перетворення в блок
- •Меню Style: доступ до всіх засобів оформлення
- •Розробка стилю суцільної лінії
- •Редагування стилів ліній
- •16.3. Позиціонування та упорядкування об'єктів
- •Копіювання і дублювання
- •Порядок виконання
- •Взаємне розташування тексту і графіки
- •Вправа 3 Обтікання одного текстового блоку іншим Порядок виконання
- •16.4. Робота з текстом
- •Експорт
- •Форматування символів
- •Регулювання міжсимвольних інтервалів Трекінг
- •Кернінг
- •Масштабування
- •Зсув базової лінії тексту
- •Форматування абзаців
- •Абзацний відступ
- •Відступи тексту від межі блоку
- •Відбиття
- •Лінійки як засіб виділення абзацу
- •Накреслення
- •Відступи тексту від меж блоку
- •Колір символів
- •Буквиця
- •Табуляція
- •Установка міток табуляції
- •Практичне завдання
- •Хід виконання
- •Перетворення тексту в блок
- •1.4Робота з зображеннями
- •Імпорт зображень
- •Формати графічних файлів
- •Зміна зображень при імпорті
- •Якість відображення малюнка на екрані
- •Обробка растрових зображень
- •1.5Верстка багатосторінкових документів
- •Створення багатосторінкових документів
- •Автоматичне додавання сторінок
- •Зміна порядку проходження сторінок
- •Шаблони
- •Хід виконання
- •1.6Книги
- •Створення і відкриття книги
- •Робота з книгою
- •Додавання глав
- •Керування главами
- •Створення розділів
- •Вправа 6 розбивка глави на розділи
- •Хід виконання
- •Складання змістів
- •Завдання стилів змісту
- •Формування змісту
- •Додавання змісту в документ
- •Відновлення змісту
- •Предметний покажчик
- •Доступ до засобів створення
- •Складання і редагування
- •Уведення рубрик
- •Форматування рубрик і створення посилань на сторінки
- •Керування рубриками
- •Лабораторна робота №1 Тема: Макетування та верстка сторінки журнала
- •Теоретичний матеріал.
- •Оформлення звіту.
- •Контрольні запитання.
- •1Словник термінів
- •Форматування тексту — комп'ютерна видозміна тексту, що відповідає формуванню абзаців, рядків і полос, відповідно до необхідного формату полоси.
- •1Предметний покажчик
- •1Перелік рекомендованої літератури Підручники, навчальні посібники
- •Видання з окремих аспектів видавничої справи
- •Електронні видання
Методика усунення муару з скануючих растрових зображень.
Кладете на скло сканера поліграфічний відбиток (далі за текстом — картинку) рівненько, щоб він сканувався без перекосу (потім же вам менше роботи), і скануєте його з виділивністю 400 dpi, якщо видання буде друкуватися з лініатурою 133-200 lpi.
Відкриваєте картинку в Adobe PhotoShop. В Preferences у Adobe PhotoShop інтерполяція повинна бути Bicubic.
Вирівнюєте картинку (Image => Rotate Canvas => Arbitrary => указуєте потрібний кут повороту картинки) — це іноді потрібно.
Виконуєте угрупування => Crop (зазвичай це потрібно).
В Image => Image Size в опції Resample Image потрібно зняти «позначку», після чого в полі Resolution потрібно поставити виділивність, яка визначається за даними, що зазначені нижче:
Лініатура, lpi Виділивність, dpi
133200
150225
175266
200300
225338
250375
Підтверджуєте => OK.
Тобто ви переводите Роздільна здатність картинки із 400 dpi на 225 dpi (лініатура 150 lpi * 1,5 = 225 dpi) або на 266 dpi (лініатура 175 lpi * 1,5 = 266 dpi). Якщо ви друкуєте з лініатурою більше ніж 200 lpi, то для таких видань растрові зображення сканують із слайдів формату 6х6 або 6х7 см, а не беруть картинки з інших журналів.
Але вихід є: скануєте картинку з роздільністю 500 dpi, а потім виконайте усі необхідні пункти п. 2-6, або по другому варіанту пп. 2-6, після чого переводите Роздільна здатність з 500 dpi на 300 dpi (лініатура 200 lpi * 1,5 = 300 dpi). Для лініатури 225 lpi Роздільна здатність буде 338 dpi; для лініатури 250 lpi Роздільна здатність — 375 dpi.
=> Ctrl+S або Shift+Ctrl+S, файл зберігаємо у форматі TIFF без LZW-компресії.
Вставте картинку в публікацію (вона вставляється в кінцевій виділивності, але при значно більшому фізичному розмірі — так і повинно бути).
Порада сьогодення: проведіть з картинкою операції по пп. 1-6, вставте її на полосу у верстку, а коли верстка видання буде закінчена, то проведіть з картинкою всі інші операції. Природно, що якщо ви вставили у верстку картинку в TIFF форматі, то в цьому форматі її зручно буде і залишити. А також при верстці публікації в PageMaker, QuarkXPress, коли верстка закінчена, то відкривайте в PageMaker або QuarkXPress публікацію, паралельно запускайте PhotoShop. В публікації відзначайте мишкою графічне вікно, що цікавить, вас, в якому знаходиться TIFF-файл, потім через Utilities => Picture Usage дивіться ім'я файла, а потім дивіться на панелі Measurements значення в полях:
Х%:??,?%
Y%:??,?%
(Ці значення зазвичай повинні бути рівні.)
9. Відкрийте у PhotoShop`і необхідний файл і в Image => Image Size вмикаєте в опцію Resample Image, опція Constrain Proportions також повинна бути вімкнена; в одиницях вимірювання поля Width виберіть percent, після чого в полі Width (розділ Pixel Dimensions або розділ Print Size — це без різниці) введіть необхідне значення в % (взято з Х% ??,?%), => OK, зберігати картинку необхідно з потрібним для публікації розміром і на друк вона піде в масштабі 100%. Вказані дії виконуйте для всіх картинок. Закрийте PhotoShop. Закрийте PageMaker або QuarkXPress. Запустіть PageMaker, QuarkXPress і відкрийте публікацію, причому в Edit => Preferences => General в опції Auto Picture Import повинно бути вибрано On (verify).
Оскільки графічні файли були змінені, то QuarkXPress запропонує зробити оновлення Preview, для чого він всі змінені картинки ще раз імпортує в публікацію. Потім «ходіть» по графічних вікнах і в полях Х% ??,?% і Y%: ??,?% вставляйте 100, трохи рухаєте картинку у вікні для якнайкращого розташування. Збережіть публікацію. Все! Тепер можна генерувати PostScript-файли для виведення на фотонабір.
Приведіть в PhotoShop`і розмір картинки до 100% фізичного розміру при незмінній видільності для розташування її в графічному вікні в публікації.
Після цієї операції на зображенні ані растра, ані яких-небудь слідів растрової розетки не залишиться, отже, на цій картинці не повинно бути муару при друкарському друці.
На випадок, якщо якісь сліди растра на картинці все ж таки залишаються і якщо муар слабенький, то виконайте наступне: один раз Blur (цього зазвичай вистачає, але можете спробувати Blur More). Замість Blur More можна використати Guissan Blur (радіус від 0,3 до 1,2 pixels — добирайте до моменту зникнення муару). Після цієї операції муару зазвичай вже немає, отже муару на друку бути не повинно (якщо в друкарні правильно сумістять плашки при монтажі і точно підженуть друкарські форми на друкарській машині). Якщо муар не зник або на відсканованому зображенні є муар, що дуже видно, то => Ctrl+Z (відмінити дію).(9б) => Image => Rotate Canvas => Arbitrary => 15-30 вправо, а потім вліво на стільки ж градусів. Виконайте => Crop білого поля, що з'явилося, навкруги зображення. => Guissan Blur (радіус від 1,0 до 2,5 pixels — добирайте до моменту зникнення муару). Як варіант, іноді корисно перед виконанням операції по пп. 9б
10. Виконайте для картинки один раз Filter => Noise => Despeckle. Після цього можна обійтися тільки одним Blur або Blur More, а Guissan Blur вже не потрібен. => Ctrl+S.
Далі операції аналогічні для обох варіантів розвитку подій. Ретушуєте картинку (зазвичай сміття на картинці після виконання операцій по пп. 1-10 майже немає).
У режимі RGB:
[Ctrl+Y] (CMYK Preview) і Shift+Ctrl+Y (Gamut Warning);
[Ctrl+L] (Levels) — якщо це потрібно. => Ctrl+M (Curves) — якщо це потрібно;
[Ctrl+В] (Color Balance) — якщо це потрібно;
[Ctrl+U] (Hue/Saturation) — якщо це потрібно. Цим не захоплюйтеся, якщо у вас монітор не калібрував ся;
переведіть з формату RGB у формат CMYK у відповідному режимі кольороділення (залежить від змісту картинки, типу паперу, типу фарби і практичного досвіду роботи з конкретною друкарнею).
Один раз Unsharp Mask з параметрами для першого варіанту:
Amount 50-150% (Різкість збільшується в 1-3 рази.) Radius 1,1 pixels (Роздільна здатність розділити на 200 = Radius, але для маленьких картинок це значення має бути 0,4-0,5.) Threshold 5-7 levels (це дуже важливий параметр! Спробуйте подивитися свою картинку з різними значеннями від 4 до 8.)
ПРИМІТКА
Ці параметри залежать від розміру файлу і вмісту картинки. Вказані параметри непогані для розміру кольорової картинки в ~20 Mb в CMYK форматі, в Gray-Scale розмір файлу потрібно розділити на 4. Для картинки більшого розміру можна збільшити Amount до 100-200%. Або виконуйте наступні дії => 1 раз Unsharp Mask з параметрами для другого варіанту: Amount 100-250 % Radius 1,1 pixels Threshold 4-6 levels => Ctrl+S або Shift+Ctrl+S, файл збережіть у форматі TIFF без LZW-компресії. Можна зберегти файл у форматі PhotoShop EPS в ASCII кодуванні з DCS (On (72 pixel/inch color)) або без, з Preview TIFF 8 bit/pixel), з Clipping Path або без. Результат перевершить всі очікування! Але картинку вже не можна (точніше можна, але це дуже погано) перемасштабувати після застосування фільтра Unsharp Mask. Тобто вона повністю готова до розташування на полосі в масштабі 100% і з нею вже нічого робити не варто, оскільки якість картинки буде тільки погіршуватися.
Резюме:
Дана методика дозволяє отримати набагато кращий результат, ніж просто застосування різних фільтрів (Despeckle, Median, просто кілька разів Blur More), або повернення картинки на склі сканера під кутом 10-30. Використовуючи цю методику, ви прибираєте зі скануючого растрового зображення не тільки муар (кольорове і чсрно-біле растрове зображення), але і будь-які вияви растрової розетки кольорового поліграфічного відбитку. Зрозуміло, все це можна зробити і сканером (режим Descreen), але сканувати одне і те саме зображення 5-6 раз з різними установками лініатури в режимі Descreen — це дуже втомлює і не надає такого гарного результату, як рекомендована методика, крім того, при режимі Descreen картинка достатньо сильно втрачає різкість, яку не вдасться відновити навіть фільтром Unsharp Mask з великими значеннями в полі Amount (більше 300), а після Descreen`а нерідко залишаються дуже сильні сліди від растра. Картинка після сканування з режимом Descreen значно поступається картинці, обробленій з використанням даної методики.
Які фарби CMYK впливають на муар?
Муар при друці дають чорна, пypпypова і блакитна фарби. На плівках жовтий колір дає муар, але на якість друку це не впливає, так як жовта фарба достатньо прозора. Причина саме в перекосах форм. Потім і на пробі кольору вдається отримати цей ефект.
Муар на пробі кольору і в тиражі
Одним з джерел муару в офсетному друці є використання неякісного офсетного гумовотканинного полотна або псування його друкарем при змиві машини сурогатами змиваючих складів. Полотно спочатку може дуже сильно проминатися і погано відновлювати форму. Полотно протискується друкарським циліндром при кожному оберті машини і дуже деформується у момент нанесення фарби з форми та змінює свої розміри до моменту перенесення фарби на папір. Надувайте гумову кульку з картинкою і спостерігайте за тим, що відбувається з нанесеним на нього зображенням. Різниця в розмірах полотна у момент нанесення фарби з форми на полотно і у момент перенесення фарби з полотна на папір призводить до появи муару. Як правило такі полотна дешеві, і це не той випадок, коли можна дозволити собі заощадити на витратних матеріалах. Гумовий поверхневий шар офсетного полотна «вимитого» гасом сильно і назавжди розбухає і втрачає свої робочі властивості. Результат описаний вище. Фактура тканинної основи неякісного офсетного полотна може «проступати» крізь верхній гумовий шар полотна і інтерферувати з растром друкованого зображення, що призводить до появи муару в тиражі.
Ще одним джерелом муару є деформація (розтягування) мокрого паперу в друкарській машині. Джерелом цієї вади може бути як невідповідний папір, так і невідповідна до цього конкретного паперу фарба. Дефект, дуже схожий на муар, з’являється при «подрібненні» валів друкарської машини. Групи валів з «ремонтного» набору, встановлені на машину, можуть виявитися різного діаметра, тому при примусовому провертанні механізма машини і гумових валів, що знаходяться у фізичному контакті, починають прослизати один відносно іншого, що призводить до регулярної нерівномірності шару фарби. Виявити цей дефект Ви можете розглядаючи, наприклад, ділянки тиражних аркушів з чорно-білими растровими метеликами при постійній густині (10-20%).
